Dragon Age: Inquisition ma wymagania jak smok. Test wydajności
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Jaki komputer do Dragon Age: Inkwizycja?
- 1 - Ustawienia graficzne i metodologia testowa
- 2 - Porównanie ustawień graficznych
- 3 - Platforma testowa i użyte sterowniki
- 4 - 1920x1080 - Medium / Tessellation Low / AA OFF / SSAO
- 5 - 1920x1080 - High / Tessellation Medium / MSAA x2 / HBAO
- 6 - 1920x1080 - Ultra / Tessellation High / MSAA x2 / Pełne HBAO
- 7 - 1920x1080 - Ultra / Tessellation Ultra / MSAA x4 / Pełne HBAO
- 8 - 2560x1440 - High / Tessellation Medium / AA OFF / HBAO
- 9 - Wpływ detali na szybkość działania
- 10 - Skalowanie z procesorem na GeForce GTX 980
- 11 - Dragon Age: Inquisition ma apetyt niczym smok
Dragon Age: Inquisition - Wpływ detali na szybkość działania
Dragon Age: Inquisition oferuje bardzo dużo opcji graficznych, które pozwalają dostosować wygląd i szybkość działania programu do posiadanego sprzętu. Twórcy przygotowali szereg gotowych profili - Ultra, High, Medium i Low - aczkolwiek własnoręcznie również możemy wszystko pozmieniać (również na Ultra+). Nasze testy skalowania wykonaliśmy na przykładzie dwóch popularnych modeli: GeForce GTX 760 i Radeon R7 265. Różnica między Low i Ultra jest po prostu kolosalna.

Dragon Age: Inquisition - Hinterlands (Zaziemie)
1920x1080 / GeForce GTX 760
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Dragon Age: Inquisition - Hinterlands (Zaziemie)
1920x1080 / Radeon R7 265
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Jaki komputer do Dragon Age: Inkwizycja?
- 1 - Ustawienia graficzne i metodologia testowa
- 2 - Porównanie ustawień graficznych
- 3 - Platforma testowa i użyte sterowniki
- 4 - 1920x1080 - Medium / Tessellation Low / AA OFF / SSAO
- 5 - 1920x1080 - High / Tessellation Medium / MSAA x2 / HBAO
- 6 - 1920x1080 - Ultra / Tessellation High / MSAA x2 / Pełne HBAO
- 7 - 1920x1080 - Ultra / Tessellation Ultra / MSAA x4 / Pełne HBAO
- 8 - 2560x1440 - High / Tessellation Medium / AA OFF / HBAO
- 9 - Wpływ detali na szybkość działania
- 10 - Skalowanie z procesorem na GeForce GTX 980
- 11 - Dragon Age: Inquisition ma apetyt niczym smok
Powiązane publikacje

Test wydajności Dying Light: The Beast - Nie potrzeba potwora do grania? Wymagania sprzętowe nie straszą... ale są niespodzianki
48
Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
163
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273