Dragon Age: Inquisition ma wymagania jak smok. Test wydajności
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Jaki komputer do Dragon Age: Inkwizycja?
- 1 - Ustawienia graficzne i metodologia testowa
- 2 - Porównanie ustawień graficznych
- 3 - Platforma testowa i użyte sterowniki
- 4 - 1920x1080 - Medium / Tessellation Low / AA OFF / SSAO
- 5 - 1920x1080 - High / Tessellation Medium / MSAA x2 / HBAO
- 6 - 1920x1080 - Ultra / Tessellation High / MSAA x2 / Pełne HBAO
- 7 - 1920x1080 - Ultra / Tessellation Ultra / MSAA x4 / Pełne HBAO
- 8 - 2560x1440 - High / Tessellation Medium / AA OFF / HBAO
- 9 - Wpływ detali na szybkość działania
- 10 - Skalowanie z procesorem na GeForce GTX 980
- 11 - Dragon Age: Inquisition ma apetyt niczym smok
Porównanie ustawień graficznych
Żeby lepiej przeanalizować różnice w obrazie przygotowaliśmy galerię screenów z poszczególnych ustawień graficznych Dragon Age: Inkwizycja - Low / Medium / High / Ultra / Ultra+, wszystkie z wygładzaniem krawędzi MSAA x4. Redukcji ulega głównie ilość elementów otoczenia, co dotyczy zwłaszcza roślinności, natomiast jakość tekstur i oświetlenia niezbyt cierpi na takich zabiegach. Trudno tutaj mówić o spektakularnych różnicach w jakości prezentowanej sceny.
Ustawienia Low - Tessellation OFF / AO OFF / Post Effects Low / MSAA x4
Ustawienia Medium - Tessellation Low / SSAO / MSAA x4
Ustawienia High - Tessellation Medium / HBAO / Post Effects Medium / MSAA x4
Ustawienia Ultra - Tessellation High / Full HBAO / Post Effects High / MSAA x4
Ustawienia Ultra+ - Tessellation Ultra / Full HBAO / Post Effects Ultra / MSAA x4
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Jaki komputer do Dragon Age: Inkwizycja?
- 1 - Ustawienia graficzne i metodologia testowa
- 2 - Porównanie ustawień graficznych
- 3 - Platforma testowa i użyte sterowniki
- 4 - 1920x1080 - Medium / Tessellation Low / AA OFF / SSAO
- 5 - 1920x1080 - High / Tessellation Medium / MSAA x2 / HBAO
- 6 - 1920x1080 - Ultra / Tessellation High / MSAA x2 / Pełne HBAO
- 7 - 1920x1080 - Ultra / Tessellation Ultra / MSAA x4 / Pełne HBAO
- 8 - 2560x1440 - High / Tessellation Medium / AA OFF / HBAO
- 9 - Wpływ detali na szybkość działania
- 10 - Skalowanie z procesorem na GeForce GTX 980
- 11 - Dragon Age: Inquisition ma apetyt niczym smok
Powiązane publikacje

Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
160
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273
Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
197