Dragon Age: Inquisition ma wymagania jak smok. Test wydajności
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Jaki komputer do Dragon Age: Inkwizycja?
- 1 - Ustawienia graficzne i metodologia testowa
- 2 - Porównanie ustawień graficznych
- 3 - Platforma testowa i użyte sterowniki
- 4 - 1920x1080 - Medium / Tessellation Low / AA OFF / SSAO
- 5 - 1920x1080 - High / Tessellation Medium / MSAA x2 / HBAO
- 6 - 1920x1080 - Ultra / Tessellation High / MSAA x2 / Pełne HBAO
- 7 - 1920x1080 - Ultra / Tessellation Ultra / MSAA x4 / Pełne HBAO
- 8 - 2560x1440 - High / Tessellation Medium / AA OFF / HBAO
- 9 - Wpływ detali na szybkość działania
- 10 - Skalowanie z procesorem na GeForce GTX 980
- 11 - Dragon Age: Inquisition ma apetyt niczym smok
Skalowanie z procesorem na GeForce GTX 980
Posiadaczy procesorów dwu-rdzeniowych i dwu-wątkowych czeka rozczarowanie. Po Far Cry 4 oraz Call of Duty: Advanced Warfare, Dragon Age: Inquisition jest kolejnym tytułem nie działającym na poczciwych Pentiumach i Celeronach, potrzebne jest minimum Intel Core i3 albo pochodna AMD FX-4000. Aplikacja się wprawdzie uruchamia na dwu-rdzeniowej jednostce, ale szybko zawiesza i trzeba ją zamykać ręcznie. Miejsca wybitnie zależnego od procesora na razie nie znalazłem, ale zgrupowanie kilkudziesięciu postaci sprawiło, że symulowane Core i3 wyraźnie odstawało od pełnych czterech fizycznych rdzeni. Wyższe taktowania nie przynosiły już równie spektakularnych zysków, czyli grze wystarczy do szczęścia przeciętne desktopowe Core i5.

Dragon Age: Inquisition - Heaven (Azyl)
1920x1080 / High / GeForce GTX 980
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Jaki komputer do Dragon Age: Inkwizycja?
- 1 - Ustawienia graficzne i metodologia testowa
- 2 - Porównanie ustawień graficznych
- 3 - Platforma testowa i użyte sterowniki
- 4 - 1920x1080 - Medium / Tessellation Low / AA OFF / SSAO
- 5 - 1920x1080 - High / Tessellation Medium / MSAA x2 / HBAO
- 6 - 1920x1080 - Ultra / Tessellation High / MSAA x2 / Pełne HBAO
- 7 - 1920x1080 - Ultra / Tessellation Ultra / MSAA x4 / Pełne HBAO
- 8 - 2560x1440 - High / Tessellation Medium / AA OFF / HBAO
- 9 - Wpływ detali na szybkość działania
- 10 - Skalowanie z procesorem na GeForce GTX 980
- 11 - Dragon Age: Inquisition ma apetyt niczym smok
Powiązane publikacje

Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
160
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273
Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
197