Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Path Tracing to piekielne wymagania sprzętowe. Porównanie wydajności i jakości grafiki
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Wstęp
- 2 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - KFA2 GeForce RTX 5080
- 3 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Ray Tracing vs Path Tracing
- 4 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Miejsce pomiarowe
- 5 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Platforma sprzętowa
- 6 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 1920x1080 / Ray Tracing
- 7 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 1920x1080 / Path Tracing
- 8 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 1920x1080 / Path Tracing / Upscaling
- 9 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 1920x1080 / Path Tracing / Upscaling / FG
- 10 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 1920x1080 / Path Tracing / Upscaling / RR
- 11 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 1920x1080 / Path Tracing / Upscaling / RR / FG
- 12 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 2560x1440 / Ray Tracing
- 13 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 2560x1440 / Path Tracing
- 14 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 2560x1440 / Path Tracing / Upscaling
- 15 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 2560x1440 / Path Tracing / Upscaling / FG
- 16 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 2560x1440 / Path Tracing / Upscaling / RR
- 17 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 2560x1440 / Path Tracing / Upscaling / RR / FG
- 18 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 3840x2160 / Ray Tracing
- 19 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 3840x2160 / Path Tracing
- 20 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 3840x2160 / Path Tracing / Upscaling
- 21 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 3840x2160 / Path Tracing / Upscaling / FG
- 22 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 3840x2160 / Path Tracing / Upscaling / RR
- 23 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 3840x2160 / Path Tracing / Upscaling / RR / FG
- 24 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Galeria screenów
- 25 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Podsumowanie
Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 3840x2160 / Path Tracing / Upscaling / FG
Testy DOOM: The Dark Ages z upscalingiem Quality oraz standardowym Frame Generation (x2) dla układów graficznych GeForce RTX 4000/5000 realizowane były poprzez DLSS. Jednak w przypadku serii GeForce RTX 3000 i 2000, konieczne okazało się wykorzystanie FSR razem z kompatybilnym generatorem, ponieważ starsze modele GeForce nie obsługują generatora NVIDII. W przypadku układów graficznych AMD Radeon wykorzystana została technika FSR z dołączonym FG. Każdorazowo wybierany był scenariusz najlepszy dla uzyskania wzrostu wydajności. Karty graficzne AMD Radeon RX 7000 i 9000 po włączeniu generator klatek (FG) odnotowują także wyjątkowo wysokie wahania pomiędzy wynikami AVG oraz 1% Low.

DOOM: The Dark Ages - The Siege
3840x2160 / Ultra / PT / Upscaling Quality / FG x2
1% LOW / AVG FPS (więcej = lepiej)
2017 MHz (Base) 2685 MHz (Boost)
28000 MHz 32 GB GDDR7 512-bit
2235 MHz (Base) 2745 MHz (Boost)
21200 MHz 24 GB GDDR6X 384-bit
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Wstęp
- 2 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - KFA2 GeForce RTX 5080
- 3 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Ray Tracing vs Path Tracing
- 4 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Miejsce pomiarowe
- 5 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Platforma sprzętowa
- 6 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 1920x1080 / Ray Tracing
- 7 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 1920x1080 / Path Tracing
- 8 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 1920x1080 / Path Tracing / Upscaling
- 9 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 1920x1080 / Path Tracing / Upscaling / FG
- 10 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 1920x1080 / Path Tracing / Upscaling / RR
- 11 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 1920x1080 / Path Tracing / Upscaling / RR / FG
- 12 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 2560x1440 / Ray Tracing
- 13 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 2560x1440 / Path Tracing
- 14 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 2560x1440 / Path Tracing / Upscaling
- 15 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 2560x1440 / Path Tracing / Upscaling / FG
- 16 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 2560x1440 / Path Tracing / Upscaling / RR
- 17 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 2560x1440 / Path Tracing / Upscaling / RR / FG
- 18 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 3840x2160 / Ray Tracing
- 19 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 3840x2160 / Path Tracing
- 20 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 3840x2160 / Path Tracing / Upscaling
- 21 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 3840x2160 / Path Tracing / Upscaling / FG
- 22 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 3840x2160 / Path Tracing / Upscaling / RR
- 23 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 3840x2160 / Path Tracing / Upscaling / RR / FG
- 24 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Galeria screenów
- 25 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test kart graficznych AMD Radeon RX 9060 XT vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti - Waga kogucia doładowana 16 GB pamięci?
453
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Gaming - Legendarne 8 GB niezgody. Najbardziej emocjonująca tegoroczna premiera
250
Test DOOM: The Dark Ages PC kontra Xbox Series X. Jakość NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS oraz skalowanie wydajności
226
Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Starsze karty graficzne go nienawidzą! Potrzebna jest sprzętowa obsługa ray tracingu
454