Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Path Tracing to piekielne wymagania sprzętowe. Porównanie wydajności i jakości grafiki

Sebastian Oktaba | 19-06-2025 08:00 |

Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 3840x2160 / Ray Tracing

Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Path Tracing to piekielne wymagania sprzętowe. Porównanie wydajności i jakości grafiki [nc1]

Testy wydajności DOOM: The Dark Ages zostały wykonane w rozdziale 6 kampanii (Oblężenie, Część 1), odbywając na stosunkowo dużej półotwartej planszy. Oczywiście - podczas koszenia dziesiątek wrogów nie sposób uzyskać powtarzalności, dlatego pomiary były przeprowadzone na pobojowisku. W trakcie rozwałki można się spodziewać trochę niższych wyników. Tekstury były ustawione na poziomie 2048, ponieważ na wyższych wartościach nie widać żadnych znaczących różnic. Opcja "obraz z kolejki asynchronicznej" pozostawała zawsze włączona, inaczej (zwłaszcza) na mocniejszych kartach graficznych dochodziło do wyraźnych spadków wydajności.

DOOM: The Dark Ages - The Siege

3840x2160 / Ultra / TAA

1% LOW / AVG FPS (więcej = lepiej)

11
22
33
44
55
66
77
88
NVIDIA GeForce RTX 5090
2017 MHz (Base) 2685 MHz (Boost)
28000 MHz 32 GB GDDR7 512-bit
80
76
NVIDIA GeForce RTX 4090
2235 MHz (Base) 2745 MHz (Boost)
21200 MHz 24 GB GDDR6X 384-bit
68
65
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 83

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.