Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Path Tracing to piekielne wymagania sprzętowe. Porównanie wydajności i jakości grafiki
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Wstęp
- 2 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - KFA2 GeForce RTX 5080
- 3 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Ray Tracing vs Path Tracing
- 4 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Miejsce pomiarowe
- 5 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Platforma sprzętowa
- 6 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 1920x1080 / Ray Tracing
- 7 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 1920x1080 / Path Tracing
- 8 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 1920x1080 / Path Tracing / Upscaling
- 9 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 1920x1080 / Path Tracing / Upscaling / FG
- 10 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 1920x1080 / Path Tracing / Upscaling / RR
- 11 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 1920x1080 / Path Tracing / Upscaling / RR / FG
- 12 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 2560x1440 / Ray Tracing
- 13 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 2560x1440 / Path Tracing
- 14 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 2560x1440 / Path Tracing / Upscaling
- 15 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 2560x1440 / Path Tracing / Upscaling / FG
- 16 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 2560x1440 / Path Tracing / Upscaling / RR
- 17 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 2560x1440 / Path Tracing / Upscaling / RR / FG
- 18 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 3840x2160 / Ray Tracing
- 19 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 3840x2160 / Path Tracing
- 20 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 3840x2160 / Path Tracing / Upscaling
- 21 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 3840x2160 / Path Tracing / Upscaling / FG
- 22 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 3840x2160 / Path Tracing / Upscaling / RR
- 23 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 3840x2160 / Path Tracing / Upscaling / RR / FG
- 24 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Galeria screenów
- 25 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Podsumowanie
Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 2560x1440 / Ray Tracing
Testy wydajności DOOM: The Dark Ages zostały wykonane w rozdziale 6 kampanii (Oblężenie, Część 1), odbywając na stosunkowo dużej półotwartej planszy. Oczywiście - podczas koszenia dziesiątek wrogów nie sposób uzyskać powtarzalności, dlatego pomiary były przeprowadzone na pobojowisku. W trakcie rozwałki można się spodziewać trochę niższych wyników. Tekstury były ustawione na poziomie 2048, ponieważ na wyższych wartościach nie widać żadnych znaczących różnic. Opcja "obraz z kolejki asynchronicznej" pozostawała zawsze włączona, inaczej (zwłaszcza) na mocniejszych kartach graficznych dochodziło do wyraźnych spadków wydajności.

DOOM: The Dark Ages - The Siege
2560x1440 / Ultra / TAA
1% LOW / AVG FPS (więcej = lepiej)
2017 MHz (Base) 2685 MHz (Boost)
28000 MHz 32 GB GDDR7 512-bit
2235 MHz (Base) 2745 MHz (Boost)
21200 MHz 24 GB GDDR6X 384-bit
2295 MHz (Base) 2670 MHz (Boost)
30000 MHz 16 GB GDDR7 256-bit
2295 MHz (Base) 2790 MHz (Boost)
23000 MHz 16 GB GDDR6X 256-bit
2205 MHz (Base) 2775 MHz (Boost)
22400 MHz 16 GB GDDR6X 256-bit
2400 MHz (Base) 2830 MHz (Boost)
20000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
2300 MHz (Base) 2745 MHz (Boost)
28000 MHz 16 GB GDDR7 256-bit
2340 MHz (Base) 2670 MHz (Boost)
21000 MHz 16 GB GDDR6X 256-bit
1560 MHz (Base) 2025 MHz (Boost)
21000 MHz 24 GB GDDR6X 384-bit
1980 MHz (Base) 2700 MHz (Boost)
21000 MHz 12 GB GDDR6X 192-bit
2160 MHz (Base) 2730 MHz (Boost)
28000 MHz 12 GB GDDR7 192-bit
1920 MHz (Base) 2715 MHz (Boost)
21000 MHz 12 GB GDDR6X 192-bit
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Wstęp
- 2 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - KFA2 GeForce RTX 5080
- 3 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Ray Tracing vs Path Tracing
- 4 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Miejsce pomiarowe
- 5 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Platforma sprzętowa
- 6 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 1920x1080 / Ray Tracing
- 7 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 1920x1080 / Path Tracing
- 8 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 1920x1080 / Path Tracing / Upscaling
- 9 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 1920x1080 / Path Tracing / Upscaling / FG
- 10 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 1920x1080 / Path Tracing / Upscaling / RR
- 11 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 1920x1080 / Path Tracing / Upscaling / RR / FG
- 12 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 2560x1440 / Ray Tracing
- 13 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 2560x1440 / Path Tracing
- 14 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 2560x1440 / Path Tracing / Upscaling
- 15 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 2560x1440 / Path Tracing / Upscaling / FG
- 16 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 2560x1440 / Path Tracing / Upscaling / RR
- 17 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 2560x1440 / Path Tracing / Upscaling / RR / FG
- 18 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 3840x2160 / Ray Tracing
- 19 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 3840x2160 / Path Tracing
- 20 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 3840x2160 / Path Tracing / Upscaling
- 21 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 3840x2160 / Path Tracing / Upscaling / FG
- 22 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 3840x2160 / Path Tracing / Upscaling / RR
- 23 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 3840x2160 / Path Tracing / Upscaling / RR / FG
- 24 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Galeria screenów
- 25 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test kart graficznych AMD Radeon RX 9060 XT vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti - Waga kogucia doładowana 16 GB pamięci?
453
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Gaming - Legendarne 8 GB niezgody. Najbardziej emocjonująca tegoroczna premiera
250
Test DOOM: The Dark Ages PC kontra Xbox Series X. Jakość NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS oraz skalowanie wydajności
226
Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Starsze karty graficzne go nienawidzą! Potrzebna jest sprzętowa obsługa ray tracingu
454