Doom, Heretic, Blood i Duke 3D - klasyka FPS w nowym wydaniu
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Klasyczne FPS-y - wstęp
- 2 - Klasyczne FPS-y - Java GDX, czyli zestaw narzędzi do Blooda, Redneck Rampage, Witchaven i TekWara
- 3 - Klasyczne FPS-y - instalacja i konfiguracja BloodGDX
- 4 - Klasyczne FPS-y - instalacja i konfiguracja Redneck Rampage
- 5 - Klasyczne FPS-y - instalacja i konfiguracja Witchaven
- 6 - Klasyczne FPS-y - instalacja i konfiguracja William Shatner’s TekWar
- 7 - Klasyczne FPS-y - Doom i Doom II na silniku GZDoom
- 8 - Klasyczne FPS-y - Doom i Doom II na silniku Risen3D
- 9 - Klasyczne FPS-y - Duke Nukem 3D
- 10 - Klasyczne FPS-y - Wolfenstein 3D
- 11 - Klasyczne FPS-y - Descent 1 i 2
- 12 - Klasyczne FPS-y - Heretic
- 13 - Klasyczne FPS-y - Hexen
- 14 - Klasyczne FPS-y - Strife
- 15 - Klasyczne FPS-y - PowerSlave (aka Exhumed)
- 16 - Klasyczne FPS-y - Shadow Warrior
- 17 - Klasyczne FPS-y - Rise of the Triad
- 18 - Klasyczne FPS-y - Cytadela
- 19 - Klasyczne FPS-y - podsumowanie
William Shatner’s TekWar - instalacja i konfiguracja
1. Do zagrania w TekWar trzeba posłużyć się plikiem TekwarGDX, który po pobraniu należy rozpakować do wybranego katalogu (np. TekwarGDX). Dodatkowo z płyty instalacyjnej lub dyskietek z oryginalną grą należy skopiować do nowego katalogu pliki:
- *.MAP
- LOOKUP.DAT
- MELODIC.BNK
- PALETTE.DAT
- SMKGM.SMK
- SMKMM.SMK
- TABLES.DAT
- TILES0*.ART
- SONGS
- SOUNDS
2. Uruchamiamy JavaPortableLauncher, umieszczony w podkatalogu jPortable\JavaPortableLauncher. Wskazujemy kolejno foldery jPortable i TekwarGDX oraz plik TekwarGDX.jar. W głównym menu gry określamy położenie katalogu TekwarGDX. Następnie na zakładce Settings wybieramy natywną rozdzielczość monitora w polu Video Mode, zaznaczamy opcję Fullscreen. Gotowe, TekwarGDX wystartuje po kliknięciu Play TekwarGDX.
3. Wybierając w menu gry Options oraz Display setup wskazujemy Texture mode: trilinear oraz określamy jako domyślne filtrowanie anizotropowe 16x. W sekcji Control Menu wybieramy Configure Keys i zmieniamy domyślne ustawienia sterowania ruchem postaci na WS (move forward i move backward) oraz AD (slideeleft i slide right). Dodatkowo trzeba będzie zdefiniować przycisk skoku (np. spacja) i akcji (np. E).
Niezbędne pliki:
- TekwarGDX
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Klasyczne FPS-y - wstęp
- 2 - Klasyczne FPS-y - Java GDX, czyli zestaw narzędzi do Blooda, Redneck Rampage, Witchaven i TekWara
- 3 - Klasyczne FPS-y - instalacja i konfiguracja BloodGDX
- 4 - Klasyczne FPS-y - instalacja i konfiguracja Redneck Rampage
- 5 - Klasyczne FPS-y - instalacja i konfiguracja Witchaven
- 6 - Klasyczne FPS-y - instalacja i konfiguracja William Shatner’s TekWar
- 7 - Klasyczne FPS-y - Doom i Doom II na silniku GZDoom
- 8 - Klasyczne FPS-y - Doom i Doom II na silniku Risen3D
- 9 - Klasyczne FPS-y - Duke Nukem 3D
- 10 - Klasyczne FPS-y - Wolfenstein 3D
- 11 - Klasyczne FPS-y - Descent 1 i 2
- 12 - Klasyczne FPS-y - Heretic
- 13 - Klasyczne FPS-y - Hexen
- 14 - Klasyczne FPS-y - Strife
- 15 - Klasyczne FPS-y - PowerSlave (aka Exhumed)
- 16 - Klasyczne FPS-y - Shadow Warrior
- 17 - Klasyczne FPS-y - Rise of the Triad
- 18 - Klasyczne FPS-y - Cytadela
- 19 - Klasyczne FPS-y - podsumowanie
Powiązane publikacje

Film The Matrix ma 20 lat i to wciąż produkcja bez konkurencji
114
PureRetro: Historia konsoli 3DO, którą sprzedawano na licencji
8
Creative Sound Blaster - Historia kart dźwiękowych. Kiedyś to było...
147
Fenomen klikerów - gier, które pozornie zapewniają dobrą zabawę
44