Doom, Heretic, Blood i Duke 3D - klasyka FPS w nowym wydaniu
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Klasyczne FPS-y - wstęp
- 2 - Klasyczne FPS-y - Java GDX, czyli zestaw narzędzi do Blooda, Redneck Rampage, Witchaven i TekWara
- 3 - Klasyczne FPS-y - instalacja i konfiguracja BloodGDX
- 4 - Klasyczne FPS-y - instalacja i konfiguracja Redneck Rampage
- 5 - Klasyczne FPS-y - instalacja i konfiguracja Witchaven
- 6 - Klasyczne FPS-y - instalacja i konfiguracja William Shatner’s TekWar
- 7 - Klasyczne FPS-y - Doom i Doom II na silniku GZDoom
- 8 - Klasyczne FPS-y - Doom i Doom II na silniku Risen3D
- 9 - Klasyczne FPS-y - Duke Nukem 3D
- 10 - Klasyczne FPS-y - Wolfenstein 3D
- 11 - Klasyczne FPS-y - Descent 1 i 2
- 12 - Klasyczne FPS-y - Heretic
- 13 - Klasyczne FPS-y - Hexen
- 14 - Klasyczne FPS-y - Strife
- 15 - Klasyczne FPS-y - PowerSlave (aka Exhumed)
- 16 - Klasyczne FPS-y - Shadow Warrior
- 17 - Klasyczne FPS-y - Rise of the Triad
- 18 - Klasyczne FPS-y - Cytadela
- 19 - Klasyczne FPS-y - podsumowanie
Descent 1 i 2 - instalacja i konfiguracja
Istnieje jeden dobry port Descenta, wymagający jednak nieco zabiegów i plików pochodzących z pierwszych dwóch gier serii do poprawnego działania. Zaczynamy od pobrania i zainstalowania w dowolnym katalogu D2X-XL. Następnie pobieramy i instalujemy w odpowiednich katalogach pliki pochodzące z oryginalnych wersji Descenta i Descenta 2 w następującym porządku:
1. Do podkatalogu DATA kopiujemy pliki DESCEN.HOG, DESCENT.MSN, DESCENT2.HOG oraz DESCENT2.MN2 oraz zbiory o rozszerzeniach PIG i 256. Do katalogu DEMOS kopiujemy pliki o rozszerzeniach DEM. Do folderu MISSIONS kopiujemy zawartość folderu MISSIONS Descena 2 oraz inne, dodatkowe pliki z misjami (zazwyczaj MSN, MN2 lub HOG).
2. Do katalogu MOVIES trafiają pliki MVL. Katalog PROFILES przechowuje dane graczy – pliki o rozszerzeniach PLR i PLX. Wszelkie zapisy stanu gier (pliki SG?) powinny zostać skopiowane do folderu SAVEGAMES. Warto pobrać i zainstalować dodatkowe tekstury w wysokiej rozdzielczości do Descenta i Descenta 2 i skopiować zawartość archiwów do katalogu TEXTURES. Pobieramy także zbiór Hires Models i rozpakowujemy archiwum do katalogu MODELS.
3. Pobieramy również archiwum Hires Sounds do Descenta 1 i 2 oraz kopiujemy zawartość archiwum do katalogu SOUNDS. Uruchamiamy plik d2x-xl.exe. W opcjach konfiguracyjnych ustawiamy rozdzielczość ekranu oraz modyfikujemy konfigurację klawiatury, tak by dostosować sterowanie do własnych potrzeb. Obie części Descenta są gotowe do zabawy.
Niezbędne pliki:
- D2X-XL oraz dodatkowe dźwięki i tekstury
- oryginalna gra Descent na płycie, z serwisów Steam lub GOG
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Klasyczne FPS-y - wstęp
- 2 - Klasyczne FPS-y - Java GDX, czyli zestaw narzędzi do Blooda, Redneck Rampage, Witchaven i TekWara
- 3 - Klasyczne FPS-y - instalacja i konfiguracja BloodGDX
- 4 - Klasyczne FPS-y - instalacja i konfiguracja Redneck Rampage
- 5 - Klasyczne FPS-y - instalacja i konfiguracja Witchaven
- 6 - Klasyczne FPS-y - instalacja i konfiguracja William Shatner’s TekWar
- 7 - Klasyczne FPS-y - Doom i Doom II na silniku GZDoom
- 8 - Klasyczne FPS-y - Doom i Doom II na silniku Risen3D
- 9 - Klasyczne FPS-y - Duke Nukem 3D
- 10 - Klasyczne FPS-y - Wolfenstein 3D
- 11 - Klasyczne FPS-y - Descent 1 i 2
- 12 - Klasyczne FPS-y - Heretic
- 13 - Klasyczne FPS-y - Hexen
- 14 - Klasyczne FPS-y - Strife
- 15 - Klasyczne FPS-y - PowerSlave (aka Exhumed)
- 16 - Klasyczne FPS-y - Shadow Warrior
- 17 - Klasyczne FPS-y - Rise of the Triad
- 18 - Klasyczne FPS-y - Cytadela
- 19 - Klasyczne FPS-y - podsumowanie
Powiązane publikacje

Film The Matrix ma 20 lat i to wciąż produkcja bez konkurencji
114
PureRetro: Historia konsoli 3DO, którą sprzedawano na licencji
8
Creative Sound Blaster - Historia kart dźwiękowych. Kiedyś to było...
147
Fenomen klikerów - gier, które pozornie zapewniają dobrą zabawę
44