DOOM Eternal PC - Test wydajności kart graficznych GeForce vs Radeon w Ray Tracing i DLSS. Piekielnie dobra optymalizacja?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - id Software może być DOOMne z programistów
- 2 - MSI MAG CH130 I Fabric - Fotel z piekła rodem
- 3 - MSI MPG A750GF 750W - Piekielnie mocny zasilacz
- 4 - Test wydajności DOOM Eternal - Miejsce pomiarowe
- 5 - Test wydajności DOOM Eternal - Efekty ray tracingu
- 6 - Test wydajności DOOM Eternal - Jakość DLSS 1920x1080
- 7 - Test wydajności DOOM Eternal - Jakość DLSS 2560x1440
- 8 - Test wydajności DOOM Eternal - Jakość DLSS 3840x2160
- 9 - Test wydajności DOOM Eternal - Platforma sprzętowa
- 10 - Test wydajności DOOM Eternal - 1920x1080 / Ultra Nightmare / RT OFF / DLSS OFF
- 11 - Test wydajności DOOM Eternal - 1920x1080 / Ultra Nightmare / RT ON / DLSS OFF
- 12 - Test wydajności DOOM Eternal - 1920x1080 / Ultra Nightmare / RT ON / DLSS ON
- 13 - Test wydajności DOOM Eternal - 2560x1440 / Ultra Nightmare / RT OFF / DLSS OFF
- 14 - Test wydajności DOOM Eternal - 2560x1440 / Ultra Nightmare / RT ON / DLSS OFF
- 15 - Test wydajności DOOM Eternal - 2560x1440 / Ultra Nightmare / RT ON / DLSS ON
- 16 - Test wydajności DOOM Eternal - 3840x2160 / Ultra Nightmare / RT OFF / DLSS OFF
- 17 - Test wydajności DOOM Eternal - 3840x2160 / Ultra Nightmare / RT ON / DLSS OFF
- 18 - Test wydajności DOOM Eternal - 3840x2160 / Ultra Nightmare / RT ON / DLSS ON
- 19 - Test wydajności DOOM Eternal - Skalowanie wydajności ray tracing
- 20 - Test wydajności DOOM Eternal - Skalowanie wydajności DLSS
- 21 - Podsumowanie - Amunicja typu DOOM DOOM
Test wydajności DOOM Eternal - Skalowanie wydajności DLSS
Implementacja NVIDIA DLSS w DOOM Eternal obejmuje trzy profile - Quality / Balanced / Performance - które zapewniają odczuwalny wzrost wydajności. Względem rozdzielczości natywnej (przykładowo 3840x2160) można oczekiwać od około 30% (DLSS Quality) do ponad 40% (DLSS Performance) przyspieszenia. Co istotne, profity z włączenia Balanced / Performacne są relatywnie nieduże, dlatego Quality wydaje się najbardziej rozsądnym wyborem.

DOOM Eternal - UAC Atlantica Facility
Skalowanie wydajności z DLSS
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
1920x1080, Ustawienia Ultra Nightmare
Ray Tracing ON, DLSS Performance
1920x1080, Ustawienia Ultra Nightmare
Ray Tracing ON, DLSS Balanced
1920x1080, Ustawienia Ultra Nightmare
Ray Tracing ON, DLSS Quality
1920x1080, Ustawienia Ultra Nightmare
Ray Tracing ON, DLSS OFF

DOOM Eternal - UAC Atlantica Facility
Skalowanie wydajności z DLSS
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
2560x1440, Ustawienia Ultra Nightmare
Ray Tracing ON, DLSS Performance
2560x1440, Ustawienia Ultra Nightmare
Ray Tracing ON, DLSS Balanced
2560x1440, Ustawienia Ultra Nightmare
Ray Tracing ON, DLSS Quality
2560x1440, Ustawienia Ultra Nightmare
Ray Tracing ON, DLSS OFF

DOOM Eternal - UAC Atlantica Facility
Skalowanie wydajności z DLSS
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
3840x2160, Ustawienia Ultra Nightmare
Ray Tracing ON, DLSS Performance
3840x2160, Ustawienia Ultra Nightmare
Ray Tracing ON, DLSS Balanced
3840x2160, Ustawienia Ultra Nightmare
Ray Tracing ON, DLSS Quality
3840x2160, Ustawienia Ultra Nightmare
Ray Tracing ON, DLSS OFF
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - id Software może być DOOMne z programistów
- 2 - MSI MAG CH130 I Fabric - Fotel z piekła rodem
- 3 - MSI MPG A750GF 750W - Piekielnie mocny zasilacz
- 4 - Test wydajności DOOM Eternal - Miejsce pomiarowe
- 5 - Test wydajności DOOM Eternal - Efekty ray tracingu
- 6 - Test wydajności DOOM Eternal - Jakość DLSS 1920x1080
- 7 - Test wydajności DOOM Eternal - Jakość DLSS 2560x1440
- 8 - Test wydajności DOOM Eternal - Jakość DLSS 3840x2160
- 9 - Test wydajności DOOM Eternal - Platforma sprzętowa
- 10 - Test wydajności DOOM Eternal - 1920x1080 / Ultra Nightmare / RT OFF / DLSS OFF
- 11 - Test wydajności DOOM Eternal - 1920x1080 / Ultra Nightmare / RT ON / DLSS OFF
- 12 - Test wydajności DOOM Eternal - 1920x1080 / Ultra Nightmare / RT ON / DLSS ON
- 13 - Test wydajności DOOM Eternal - 2560x1440 / Ultra Nightmare / RT OFF / DLSS OFF
- 14 - Test wydajności DOOM Eternal - 2560x1440 / Ultra Nightmare / RT ON / DLSS OFF
- 15 - Test wydajności DOOM Eternal - 2560x1440 / Ultra Nightmare / RT ON / DLSS ON
- 16 - Test wydajności DOOM Eternal - 3840x2160 / Ultra Nightmare / RT OFF / DLSS OFF
- 17 - Test wydajności DOOM Eternal - 3840x2160 / Ultra Nightmare / RT ON / DLSS OFF
- 18 - Test wydajności DOOM Eternal - 3840x2160 / Ultra Nightmare / RT ON / DLSS ON
- 19 - Test wydajności DOOM Eternal - Skalowanie wydajności ray tracing
- 20 - Test wydajności DOOM Eternal - Skalowanie wydajności DLSS
- 21 - Podsumowanie - Amunicja typu DOOM DOOM
Powiązane publikacje

Test karty graficznej PNY GeForce RTX 5070 Ti - Klasyczna konstrukcja bez podświetlenia i fajerwerków. W rozsądnej cenie
174
Test karty graficznej KFA2 GeForce RTX 5080 1-Click OC - Efektowne podświetlenie ARGB i regulowana podpórka w komplecie
173
Jaka karta graficzna do gier? Kupić AMD Radeon czy NVIDIA GeForce? Polecane karty graficzne na czerwiec 2025
162
Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Path Tracing to piekielne wymagania sprzętowe. Porównanie wydajności i jakości grafiki
550