DirectX 10.1 - niekompatybilny z obecnymi kartami DX10?
Na niedawno odbytej konferencji Siggraph traktującej o rozwoju grafiki, przedstawiciele Microsoftu prezentowali możliwości nadchodzących bibliotek oznaczonych jako DX10.1, które mają być zawarte w dodatku ServicePack 1 dla Windows Vista. Podczas zebrania, zgromadzeni usłyszeli, że nowy DirectX będzie wymagać całkowicie nowego sprzętu i będzie niekompatybilny z obecnymi kartami, takimi jak np. GeForce 8800 czy Radeon 2900.Takie posunięcie ze strony Microsoftu, nie wywołuje uśmiechu na twarzy posiadaczy drogich, high-endowych kart. Lecz nie ma co strzępić sobie nerwów. Nowe biblioteki nie wprowadzają praktycznie nic nowego, co nie jest opcjonalnie dostępne w obecnych układach graficznych i bibliotekach DX10. Przede wszystkim wymagane będzie domyślne 4-krotne wygładzanie krawędzi jako standard dla każdego producenta czy też 32-bitowe filtrowanie zmiennoprzecinkowe, zamiast obecnego 16-bitowego. Biorąc pod uwagę to, że jeszcze DX10 nie zyskał zbyt dużej popularności zarówno u developerów jak i użytkowników, tym bardziej DX10.1 jako, że nie wnosi praktycznie nic konkretnego - jak na razie nie przyciąga większej uwagi.
Źródło: theinquirer
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

Microsoft potwierdza aktualizację Windows 11 26H2. Nie wszyscy użytkownicy systemu jednak uzyskają do niej dostęp
20
Co wiedzą o Tobie aplikacje na iPhone? Loupe pokaże Ci część Twojego cyfrowego odcisku palca na smartonach od Apple
2
Epic Games Store V2 oficjalnie zapowiedziany. Nowa wersja aplikacji ze sklepem ma być znacznie szybsza od obecnej
34
Epic Games oficjalnie wypuszcza Unreal Engine 5.8. Odświeżony silnik z systemami MegaLights, Lumen Lite oraz Mesh Terrain
47
Unreal Engine 6 z przybliżoną datą premiery. Nowy silnik graficzny otrzyma zintegrowane systemy Claude AI oraz Gemini
78Liczba komentarzy: 34
Komentarze:
Załaduj komentarze













