Denuvo - testy pokazują, że źle wpływa na wydajność w grach
Denuvo to jeden z najpopularniejszych DRM stosowanych w gier, jako zabezpieczenie przed piratami. Niejednokrotnie przekonaliśmy się, że Denuvo daje się łatwo złamać, a jego usunięcie z gier przez crackerów daje graczom wymierne korzyści. Od lat mówi się, że Denuvo ma negatywny wpływ na wydajność w grach i choć pojawiały się już testy pojedynczych gier, to wciąż są tacy, którzy w to nie wierzą. Ekipa Overlord Gaming wzięła na tapetę na raz aż sześć gier i sprawdziła, jak usunięcie Denuvo faktycznie wpływa na liczbę klatek na sekundę. Dla wielu z Was to sprawy oczywiste, ale warto temat opisać, przede wszystkim dla niedowiarków. Medialny wymiar kolejnych testów być może wpłynie też na decyzje poszczególnych wydawców gier. No, jest to mało prawdopodobne, ale próbować chyba warto, prawda?
Najnowsze testy po raz kolejny pokazują, że piraci mają zwyczajnie lepsze gry niż gracze, którzy płacą nierzadko ciężkie pieniądze za za tytuły okraszone różnymi DRM-ami. Wspomniana już ekipa Overlord Gaming przetestowała wydajność z i bez DRM w grach Dishonored 2, Lords of the Fallen (Steam), Moto Racer 4, RiME, Bulletstrom, Deus Ex: Mankind Divided oraz Life is Strange: Before the Storm. W każdej z tych gier uzyskano lepszą wydajność, gdy zabezpieczenia Denuvo nie były aktywne. Skróciły się też nie tylko czasy rysowania poszczególnych ramek, ale także czasy ładowania kolejnych poziomów. Dla posiadaczy komputerów z nośnikami SSD ta ostatnia kwestia nie jest istotna, gdyż różnice będą zapewne niezauważalne. Dla posiadaczy "twardzieli" to może być sprawa już istotna.
Jak wynika z testów, w grze Dishonored 2 z Denuvo uzyskano wyniki 56,7 FPS średnio 46 FPS minimum, podczas gdy gra bez Denuvo dała wyniki średnio 60,8 FPS i minimum 46 FPS. Wynik średni wzrósł, podczas gdy minimalny nie uległ zmianie. W grze Lords of The Fallen minimalny FPS bez Denuvo wyniósł 44 FPS, a średni 53. Bez Denuvo oba wyniki wzrosły odpowiednio do 51 i 70 FPS. Tu obie wartości bez Denuvo są wyższe. W grze Bulletstorm średnia płynność animacji z Denuvo to 149,6 FPS, a minimalna to 57 FPS. Bez Denuvo wynik średni wzrasta do 164,3 FPS, a minimalny aż do 83 FPS. Dalej mamy Life is Strange: Before the Storm Episode 1 - tu z Denuvo wynik średni to 175,8 FPS, a minimalny to 116 FPS. Bez Denuvo wyniki to odpowiednio 181 i 113 FPS. W Moto Racer 4 natomiast z Denuvo średnio uzyskano 176 FPS i mininalnie 98. W grze bez Denuvo wyniki wzrosły do 180 i aż 132 FPS. W RiME też mamy wzrosty - z 87,6 do 98,3 FPS średnio i 50 do 64 FPS minimalnie. W Deus Ex: Mankind Divided są kolejne wzrosty - z 63,2 do 65,4 FPS średnio i z 11 do aż 41,5 FPS minimalnie.
Powiązane publikacje

StarCraft - nowa odsłona legendarnej serii może nie być tworzona przez zespół Blizzarda. Południowokoreańska firma na horyzoncie
13
Ghost of Yōtei - garść informacji o grze twórców Ghost of Tsushima. Nielinearna kampania, historia i inne
4
Klasyka Star Wars wchodzi do GOG Preservation Program, w tym Dark Forces, Battlefront i X-Wing. Wyprzedaż gier z uniwersum
10
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Remastered bije rekordy. Zdobył 4 mln graczy w 4 dni. Tak wygląda odrodzenie legendy RPG
124