Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Czy procesor ogranicza kartę graficzną w wyższej rozdzielczości?

Sebastian Oktaba | 24-08-2020 06:00 |

Test Watch Dogs 2 - Dolores Park (Miejsce GPU)

Czy procesor ogranicza kartę graficzną w wyższej rozdzielczości? [nc1]

Lokacja graficzna w Watch Dogs 2 pokazuje podobne zależności jak lokacja procesorowa (kwestia silnika i sandbox'owego charakteru). Czyste cztery rdzenie w takich ustawieniach jak testowe, to gwarancja znacznych spadków wydajności do 3840x2160 włącznie. Pozostałe modele uzyskują wtedy podobne wyniki, ale jeszcze w 2560x1440 widać spore rozbieżności.  

Czy procesor ogranicza kartę graficzną w wyższej rozdzielczości? [nc1] Czy procesor ogranicza kartę graficzną w wyższej rozdzielczości? [nc1]

Watch Dogs 2 - Woodland (GPU)

1920x1080 / Ultra / SMAA / HMSSAO / DirectX 11

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

 
14
28
42
56
70
84
98
112
 
Intel Core i9-10900KF
10 rdzeni, 20 wątków
Taktowanie 3700-5300 MHz
105.5
 
91.0
 
89.0
 
 
Intel Core i7-10700K
8 rdzeni, 16 wątków
Taktowanie 3800-5100 MHz
103.9
 
89.0
 
86.0
 
 
Intel Core i5-10600K
6 rdzeni, 12 wątków
Taktowanie 4100-4800 MHz
96.6
 
79.0
 
72.0
 
 
Intel Core i5-9600KF
6 rdzeni, 6 wątków
Taktowanie 3700-4600 MHz
84.7
 
60.0
 
55.0
 
 
Intel Core i3-10100
4 rdzenie, 8 wątków
Taktowanie 3600-4300 MHz
73.2
 
54.0
 
47.0
 
 
Intel Core i3-9100F
4 rdzenie, 4 wątki
Taktowanie 3600-4200 MHz
58.3
 
40.0
 
30.0
 
 
 
Najdłuższy słupek = Średni FPS (AVG)
 
Średni słupek = Minimalny FPS (MIN)
 
Najkrótszy słupek = 1% Niskich (1% LOW)
 
Karta graficzna = MSI RTX 2080 Ti Lightning Z (GPU)
 

Watch Dogs 2 - Woodland (GPU)

2560x1440 / Ultra / SMAA / HMSSAO / DirectX 11

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

 
11
22
33
44
55
66
77
88
 
Intel Core i9-10900KF
10 rdzeni, 20 wątków
Taktowanie 3700-5300 MHz
79.2
 
72.0
 
71.0
 
 
Intel Core i7-10700K
8 rdzeni, 16 wątków
Taktowanie 3800-5100 MHz
79.0
 
72.0
 
71.0
 
 
Intel Core i5-10600K
6 rdzeni, 12 wątków
Taktowanie 4100-4800 MHz
78.7
 
72.0
 
71.0
 
 
Intel Core i5-9600KF
6 rdzeni, 6 wątków
Taktowanie 3700-4600 MHz
76.5
 
61.0
 
55.0
 
 
Intel Core i3-10100
4 rdzenie, 8 wątków
Taktowanie 3600-4300 MHz
73.0
 
53.0
 
47.0
 
 
Intel Core i3-9100F
4 rdzenie, 4 wątki
Taktowanie 3600-4200 MHz
58.1
 
40.0
 
30.0
 
 
 
Najdłuższy słupek = Średni FPS (AVG)
 
Średni słupek = Minimalny FPS (MIN)
 
Najkrótszy słupek = 1% Niskich (1% LOW)
 
Karta graficzna = MSI RTX 2080 Ti Lightning Z (GPU)
 

Watch Dogs 2 - Woodland (GPU)

3840x2160 / Ultra / SMAA / HMSSAO / DirectX 11

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

 
7
14
21
28
35
42
49
56
 
Intel Core i9-10900KF
10 rdzeni, 20 wątków
Taktowanie 3700-5300 MHz
53.6
 
48.0
 
47.0
 
 
Intel Core i7-10700K
8 rdzeni, 16 wątków
Taktowanie 3800-5100 MHz
53.6
 
48.0
 
47.0
 
 
Intel Core i5-10600K
6 rdzeni, 12 wątków
Taktowanie 4100-4800 MHz
53.4
 
48.0
 
47.0
 
 
Intel Core i5-9600KF
6 rdzeni, 6 wątków
Taktowanie 3700-4600 MHz
52.7
 
47.0
 
46.0
 
 
Intel Core i3-10100
4 rdzenie, 8 wątków
Taktowanie 3600-4300 MHz
50.6
 
46.0
 
45.0
 
 
Intel Core i3-9100F
4 rdzenie, 4 wątki
Taktowanie 3600-4200 MHz
49.0
 
40.0
 
30.0
 
 
 
Najdłuższy słupek = Średni FPS (AVG)
 
Średni słupek = Minimalny FPS (MIN)
 
Najkrótszy słupek = 1% Niskich (1% LOW)
 
Karta graficzna = MSI RTX 2080 Ti Lightning Z (GPU)
 

Czy procesor ogranicza kartę graficzną w wyższej rozdzielczości? [nc1]

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 322

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.