Czy nowa konsola Xbox będzie konfigurowalna jak komputer PC?
Serwis Eurogamer trafił na ciekawy patent Microsoftu, który zakłada różne konfiguracje konsoli. Z pewnością pozwoliłoby to klientom na skalowanie swojego urządzenia po jakimś czasie w górę lub w dół, podobnie jak to robią właściciele komputerów PC. Dokument nr 20120159090, o którym mowa, został złożony już w grudniu 2010 roku w urzędzie patentowym Stanów Zjednoczonych. Jego publikacja miała miejsce w poprzednim miesiącu. Opisuje on w sposób szczegółowy wieloprocesorową platformę (multi-CPU jak i multi-GPU), w której jedna jej część jest zarezerwowana dla samej konsoli (system konsoli, kodowanie/dekodowanie wideo), a druga dla aplikacji (gier). Informacje zawarte w tym dokumencie pokrywają się z wcześniejszymi doniesieniami odnośnie specyfikacji nowej konsoli Xbox, znanej również pod nazwą Durango.
Czy otrzymamy zatem urządzenie do rozrywki, które w razie potrzeby rozbudujemy o lepsze podzespoły? To, co jest napisane w tym dokumencie nie musi oznaczać, że właśnie tak będzie wyglądała przyszła konsola Microsoftu. Może to być tylko forma zabezpieczenia się przed przyszłymi oskarżeniem o łamanie patentów ze strony firm trzecich.
Źródło: Tom's Hardware
Powiązane publikacje

NVIDIA i Dassault Systèmes łączą siły. Przemysłowa sztuczna inteligencja oparta na cyfrowych bliźniakach zmieni produkcję
23
Firma Elona Muska składa wniosek o wystrzelenie miliona satelitów AI jako pierwszy krok ku cywilizacji Typu II na skali Kardaszowa
42
Kongres dał NASA 700 mln USD na Mars Telecommunications Orbiter. SpaceX, Blue Origin i Rocket Lab walczą o kontrakt
8
Sieć neuronowa AnomalyMatch odkryła ponad 800 nieznanych obiektów w archiwach teleskopu Hubble'a
21














