Cyberpunk 2077 w next-genowej odsłonie - Testujemy i oceniamy nową wersję dla konsol PlayStation 5 oraz Xbox Series X
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Cyberpunk 2077 - Zmiany w wersji 1.5
- 2 - Cyberpunk 2077 na PS5 - Tryb Wydajność vs Tryb Ray Tracing
- 3 - Cyberpunk 2077 - Porównanie wersji PlayStation 4 Pro oraz PlayStation 5
- 4 - Cyberpunk 2077 na Xbox Series X - Tryb Wydajność vs Tryb Ray Tracing
- 5 - Cyberpunk 2077 - Porównanie wersji PlayStation 5 oraz Xbox Series X
- 6 - Cyberpunk 2077 - Porównanie czasu wczytywania gry
- 7 - Cyberpunk 2077 - Galeria screenów
- 8 - Podsumowanie - Czy w Cyberpunka da się w końcu miło pograć na konsoli?
Cyberpunk 2077 na PS5 - Tryb Wydajność vs Tryb Ray Tracing
Na początek porównujemy dwa tryby obrazu, jakie oferuje Cyberpunk 2077 na konsoli Sony PlayStation 5. Pierwszy to tryb wydajności, w której gra stara się utrzymywać płynność na poziomie 60 klatek na sekundę. W drugim - Ray Tracing - jak sama nazwa wskazuje, wykorzystana jest technologia śledzenia promieni w czasie rzeczywistym w celu poprawy niektórych cieni oraz odbić. Wprawdzie na większości poniższych porównań zobaczymy różnicę, głównie w jakości niektórych cieni gdy tuż obok jest odpowiednie źródło oświetlenia, jednak finalnie podczas przemierzania Night City nie są to na tyle duże różnice, by uzasadnić nimi płynność na poziomie 30 klatek na sekundę (i to z okazjonalnymi spadkami). Co ciekawe, rozdzielczość jest nieco wyższa w przypadku trybu wydajności, gdzie wprawdzie jest dynamiczna, ale przekracza pułap 1440p. Dla trybu RT, bazową rozdzielczością jest 1440p. Osobiście rekomenduje granie w trybie wydajności, gdzie komfort jest znacznie lepszy. Jak komuś zależy na bardziej widocznym35561 Ray Tracingu, pozostaje wybór mocnego PC.
Cyberpunk 2077 - Performance vs Ray Tracing
Cyberpunk 2077 - Performance vs Ray Tracing
Cyberpunk 2077 - Performance vs Ray Tracing
Cyberpunk 2077 - Performance vs Ray Tracing
Cyberpunk 2077 - Performance vs Ray Tracing
Cyberpunk 2077 - Performance vs Ray Tracing
Cyberpunk 2077 - Performance vs Ray Tracing
Cyberpunk 2077 - Performance vs Ray Tracing
Cyberpunk 2077 - Performance vs Ray Tracing
Cyberpunk 2077 - Performance vs Ray Tracing
Cyberpunk 2077 - Performance vs Ray Tracing
Cyberpunk 2077 - Performance vs Ray Tracing
Cyberpunk 2077 - Performance vs Ray Tracing
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Cyberpunk 2077 - Zmiany w wersji 1.5
- 2 - Cyberpunk 2077 na PS5 - Tryb Wydajność vs Tryb Ray Tracing
- 3 - Cyberpunk 2077 - Porównanie wersji PlayStation 4 Pro oraz PlayStation 5
- 4 - Cyberpunk 2077 na Xbox Series X - Tryb Wydajność vs Tryb Ray Tracing
- 5 - Cyberpunk 2077 - Porównanie wersji PlayStation 5 oraz Xbox Series X
- 6 - Cyberpunk 2077 - Porównanie czasu wczytywania gry
- 7 - Cyberpunk 2077 - Galeria screenów
- 8 - Podsumowanie - Czy w Cyberpunka da się w końcu miło pograć na konsoli?
Powiązane publikacje

Graliśmy w Elden Ring Nightreign - roguelike souls, czyli relacja z sieciowych testów niekonwencjonalnej gry FromSoftware
18
Pierwsze wrażenia z Kingdom Come Deliverance II PC - graliśmy w wersję przedpremierową. Zapowiada się solidny produkt
82
Recenzja Indiana Jones and The Great Circle - słynny archeolog ponownie w trasie. Ocena dostateczna, doktorze Jones
142
Recenzja GTA: The Trilogy - The Definitive Edition z najnowszą aktualizacją. Oceniamy jakość klasycznego oświetlenia
35