Cyberpunk 2077 ze szczegółami wydania na PlayStation 5 Pro. Będzie rozszerzony Ray Tracing oraz skalowanie PSSR 2
Cyberpunk 2077 od momentu premiery w 2020 roku przebył długą drogę, by zostać mocno rozbudowany, przebudowany w innych aspektach oraz naprawiony z najbardziej uciążliwych błędów. Choć to nadal nieidealna produkcja, wielu graczy dzisiaj chwali zarówno warstwę fabularną, ciekawie napisane postacie jak również sam styl artystyczny. Na wybranych platformach Cyberpunk 2077 także znacząco wypiękniał, zwłaszcza na PC, gdzie dodano chociażby Path Tracing. Konsolowe wydania dotychczas były potraktowane mocno po macoszemu, ale teraz - dzięki PS5 Pro - odrobinę się to zmieni.
Już dzisiaj zadebiutuje aktualizacja do gry Cyberpunk 2077, która doda wsparcie dla konsoli PlayStation 5 Pro. Gracze będą mogli liczyć na trzy główne tryby obrazu w połączeniu ze skalowaniem PSSR 2.
Skalowanie PSSR 2 zostało wdrożone na konsoli PlayStation 5 Pro. Z upscalingu skorzysta m.in. Cyberpunk 2077
Najważniejszą nowością na PlayStation 5 Pro w kontekście Cyberpunka 2077 będzie tryb Ray Tracing PRO, który wykorzystuje obliczenia BVH8 (po raz pierwszy w wydaniu konsolowym). Dzięki oparciu tego trybu na BVH8, gra w tym trybie wykorzysta śledzenie promieni dla globalnego oświetlenia (RTGI), oświetlenia emisyjnego, odbić (Ray Traced Reflections), okluzji otoczenia (Ray Traced Ambient Occlusion) oraz cieni (Ray Traced Shadows). W przypadku odbić, jak już wykazała wstępna analiza od Digital Foundry, ograniczono się jednak do szyb samochodów, natomiast na pozostałych powierzchniach pozostawiono odbicia w przestrzeni ekranu (SSR). Jeśli chodzi o płynność to na ekranach bez dostępu do HDMI 2.1, framerate będzie ograniczony do 30 FPS, podczas gdy na wyświetlaczach 120 Hz z HDMI 2.1 będzie możliwość grania w 40 klatkach na sekundę. Tryb ten wspiera oczywiście PSSR 2 w celu skalowania do 4K.
Test wydajności Cyberpunk 2077 na laptopie Apple MacBook Pro 14 z procesorem M4 Pro. Jakość skalowania Apple MetalFX
Dalej mamy podstawowy tryb Ray Tracing, który działa na podobnej zasadzie jak Quality na PlayStation 5 oraz Xbox Series X, z tą różnicą, że domyślną metodą skalowania jest PSSR 2 (upscaling do 4K), a framerate to niemal stałe 60 klatek na sekundę. Dalej mamy jeszcze tryb Performance, który pełnię możliwości wykorzystuje na ekranach 120 Hz z VRR, gdzie płynność docelowa to około 90 FPS. W trybie tym Ray Tracing jest wyłączony, ale domyślną metodą skalowania pozostaje PSSR 2. Co ciekawe, twórcy pozostawiają możliwość przełączenia się pomiędzy PSSR 2 a FSR 2.1, jednak wstępna analiza od Digital Foundry nie pozostawia wątpliwości, że upscaling od Sony oferuje nieporównywalnie lepszą jakość obrazu niż FSR 2.1. Aktualizacja wykorzystująca możliwości PS5 Pro trafi do graczy jeszcze dzisiaj i będzie oczywiście dostępna za darmo dla osób posiadających grę.
Powiązane publikacje

007 First Light - IO Interactive reaguje na przecieki i wypuszcza gameplay przedstawiający pierwsze 13 minut gry
3
Ubisoft testuje generatywną sztuczną inteligencję w Far Cry 7. Efekty podobno nie są zbyt dobre - i to delikatnie mówiąc
27
Nowa gra z serii Kingdom Come będzie dużą produkcją RPG w otwartym świecie. Studio Warhorse rozwiewa wątpliwości
14
Star Citizen - gracze wydali już ponad 1 mld dolarów na grę, która ciągle jest w produkcji. A premiera nadal wydaje się odległa...
31







![Cyberpunk 2077 ze szczegółami wydania na PlayStation 5 Pro. Będzie rozszerzony Ray Tracing oraz skalowanie PSSR 2 [1]](/image/news/2026/04/08_cyberpunk_2077_ze_szczegolami_wydania_na_playstation_5_pro_bedzie_rozszerzony_ray_tracing_oraz_skalowanie_pssr_2_0.jpg)
![Cyberpunk 2077 ze szczegółami wydania na PlayStation 5 Pro. Będzie rozszerzony Ray Tracing oraz skalowanie PSSR 2 [2]](/image/news/2026/04/08_cyberpunk_2077_ze_szczegolami_wydania_na_playstation_5_pro_bedzie_rozszerzony_ray_tracing_oraz_skalowanie_pssr_2_1.jpg)
![Cyberpunk 2077 ze szczegółami wydania na PlayStation 5 Pro. Będzie rozszerzony Ray Tracing oraz skalowanie PSSR 2 [3]](/image/news/2026/04/08_cyberpunk_2077_ze_szczegolami_wydania_na_playstation_5_pro_bedzie_rozszerzony_ray_tracing_oraz_skalowanie_pssr_2_2.jpg)
![Cyberpunk 2077 ze szczegółami wydania na PlayStation 5 Pro. Będzie rozszerzony Ray Tracing oraz skalowanie PSSR 2 [4]](/image/news/2026/04/08_cyberpunk_2077_ze_szczegolami_wydania_na_playstation_5_pro_bedzie_rozszerzony_ray_tracing_oraz_skalowanie_pssr_2_3.jpg)
![Cyberpunk 2077 ze szczegółami wydania na PlayStation 5 Pro. Będzie rozszerzony Ray Tracing oraz skalowanie PSSR 2 [5]](/image/news/2026/04/08_cyberpunk_2077_ze_szczegolami_wydania_na_playstation_5_pro_bedzie_rozszerzony_ray_tracing_oraz_skalowanie_pssr_2_4.jpg)





