Cyberpunk 2077 PC - Test wydajności kart graficznych w ray tracing i DLSS. Czego potrzeba do grania na ultra? Na pewno nie Radeona...
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Kiedy wymagania sprzętowe są zbyt niskie...
- 2 - Cyberpunk 2077 - Miejsce testowe, ustawienia i metodyka
- 3 - Cyberpunk 2077 - Jakość obrazu DLSS 1920x1080
- 4 - Cyberpunk 2077 - Jakość obrazu DLSS 2560x1440
- 5 - Cyberpunk 2077 - Jakość obrazu DLSS 3840x2160
- 6 - Cyberpunk 2077 - Jakość ray tracingu - odbicia
- 7 - Cyberpunk 2077 - Jakość ray tracingu - cienie i oświetlenie
- 8 - Cyberpunk 2077 - platforma testowa
- 9 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / RT Medium / DLSS Q
- 10 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / RT Ultra / DLSS Q
- 11 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / RT Medium / DLSS Q
- 12 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / RT Ultra / DLSS Q
- 13 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / RT Medium / DLSS Q
- 14 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / RT Ultra / DLSS Q
- 15 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności ray tracing
- 16 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności DLSS
- 17 - Podsumowanie - Nie ma ray tracingu bez DLSS
Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / RT Medium / DLSS Q
Cyberpunk 2077 jest produkcją z ogromnym otwartym światem, która pomimo zastosowania interfejsu DirectX 12 okazuje się wymagająca nie tylko względem karty graficznej, ale również procesora. Włączenie śledzenia promieni oczywiście przechyla szalę na stronę GPU, bowiem cienie, odbicia, okluzja otoczenia i oświetlenie w czasie rzeczywistym swoje wymagają.
Cyberpunk 2077 - Little China 1920x1080 / RT Medium / DLSS Q / DirectX 12 klatki na sekundę (więcej = lepiej)
1395 MHz (Base) 1755 MHz (Boost)
19500 MHz 24 GB GDDR6X 384-bit
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
19000 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
1350 MHz (Base) 1700 MHz (Boost)
14000 MHz 11 GB GDDR6 352-bit
1500 MHz (Base) 1815 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1410 MHz (Base) 1845 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1650 MHz (Base) 1860 MHz (Boost)
15500 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1605 MHz (Base) 1830 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1470 MHz (Base) 1740 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1365 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
14000 MHz 6 GB GDDR6 192-bit
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Kiedy wymagania sprzętowe są zbyt niskie...
- 2 - Cyberpunk 2077 - Miejsce testowe, ustawienia i metodyka
- 3 - Cyberpunk 2077 - Jakość obrazu DLSS 1920x1080
- 4 - Cyberpunk 2077 - Jakość obrazu DLSS 2560x1440
- 5 - Cyberpunk 2077 - Jakość obrazu DLSS 3840x2160
- 6 - Cyberpunk 2077 - Jakość ray tracingu - odbicia
- 7 - Cyberpunk 2077 - Jakość ray tracingu - cienie i oświetlenie
- 8 - Cyberpunk 2077 - platforma testowa
- 9 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / RT Medium / DLSS Q
- 10 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / RT Ultra / DLSS Q
- 11 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / RT Medium / DLSS Q
- 12 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / RT Ultra / DLSS Q
- 13 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / RT Medium / DLSS Q
- 14 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / RT Ultra / DLSS Q
- 15 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności ray tracing
- 16 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności DLSS
- 17 - Podsumowanie - Nie ma ray tracingu bez DLSS
Powiązane publikacje

Test NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop pod kątem wykorzystania w generatywnej AI: NVIDIA NIM, Blueprint oraz Blender
27
Test karty graficznej PNY GeForce RTX 5070 Ti - Klasyczna konstrukcja bez podświetlenia i fajerwerków. W rozsądnej cenie
175
Test karty graficznej KFA2 GeForce RTX 5080 1-Click OC - Efektowne podświetlenie ARGB i regulowana podpórka w komplecie
159
Jaka karta graficzna do gier? Kupić AMD Radeon czy NVIDIA GeForce? Polecane karty graficzne na czerwiec 2025
157