Cyberpunk 2077 PC - Test wydajności kart graficznych w ray tracing i DLSS. Czego potrzeba do grania na ultra? Na pewno nie Radeona...
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Kiedy wymagania sprzętowe są zbyt niskie...
- 2 - Cyberpunk 2077 - Miejsce testowe, ustawienia i metodyka
- 3 - Cyberpunk 2077 - Jakość obrazu DLSS 1920x1080
- 4 - Cyberpunk 2077 - Jakość obrazu DLSS 2560x1440
- 5 - Cyberpunk 2077 - Jakość obrazu DLSS 3840x2160
- 6 - Cyberpunk 2077 - Jakość ray tracingu - odbicia
- 7 - Cyberpunk 2077 - Jakość ray tracingu - cienie i oświetlenie
- 8 - Cyberpunk 2077 - platforma testowa
- 9 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / RT Medium / DLSS Q
- 10 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / RT Ultra / DLSS Q
- 11 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / RT Medium / DLSS Q
- 12 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / RT Ultra / DLSS Q
- 13 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / RT Medium / DLSS Q
- 14 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / RT Ultra / DLSS Q
- 15 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności ray tracing
- 16 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności DLSS
- 17 - Podsumowanie - Nie ma ray tracingu bez DLSS
Cyberpunk 2077 - Jakość obrazu DLSS 1920x1080
Cyberpunk 2077 zawiera wszystkie poziomy DLSS 2.0 - Quality / Balanced / Performance / Ultra Performance - dostępne wyłącznie na kartach graficznych NVIDIA GeForce RTX 2000 / 3000. Różnice między poszczególnymi profilami możecie zobaczyć na przykładzie wycinków obrazu, natomiast dodatkowo pod każdym screenem znajdziecie linki do pełnowymiarowej wersji.
Cyberpunk 2077 - 1920x1080 DLSS OFF vs DLSS Q
Cyberpunk 2077 - 1920x1080 DLSS OFF vs DLSS B
Cyberpunk 2077 - 1920x1080 DLSS OFF vs DLSS P
Cyberpunk 2077 - 1920x1080 DLSS OFF vs DLSS UP
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Kiedy wymagania sprzętowe są zbyt niskie...
- 2 - Cyberpunk 2077 - Miejsce testowe, ustawienia i metodyka
- 3 - Cyberpunk 2077 - Jakość obrazu DLSS 1920x1080
- 4 - Cyberpunk 2077 - Jakość obrazu DLSS 2560x1440
- 5 - Cyberpunk 2077 - Jakość obrazu DLSS 3840x2160
- 6 - Cyberpunk 2077 - Jakość ray tracingu - odbicia
- 7 - Cyberpunk 2077 - Jakość ray tracingu - cienie i oświetlenie
- 8 - Cyberpunk 2077 - platforma testowa
- 9 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / RT Medium / DLSS Q
- 10 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / RT Ultra / DLSS Q
- 11 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / RT Medium / DLSS Q
- 12 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / RT Ultra / DLSS Q
- 13 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / RT Medium / DLSS Q
- 14 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / RT Ultra / DLSS Q
- 15 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności ray tracing
- 16 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności DLSS
- 17 - Podsumowanie - Nie ma ray tracingu bez DLSS
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273
Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
197
Test karty graficznej ASUS GeForce RTX 5080 ProArt - Aluminiowa obudowa z drewnianym panelem. Elegancko, cicho i niestety drogo
80
Test Mafia: The Old Country PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS, TSR oraz skalowanie wydajności
263Liczba komentarzy: 229
Komentarze:
Załaduj komentarze