Cyberpunk 2077 PC - Test wydajności kart graficznych w ray tracing i DLSS. Czego potrzeba do grania na ultra? Na pewno nie Radeona...
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Kiedy wymagania sprzętowe są zbyt niskie...
- 2 - Cyberpunk 2077 - Miejsce testowe, ustawienia i metodyka
- 3 - Cyberpunk 2077 - Jakość obrazu DLSS 1920x1080
- 4 - Cyberpunk 2077 - Jakość obrazu DLSS 2560x1440
- 5 - Cyberpunk 2077 - Jakość obrazu DLSS 3840x2160
- 6 - Cyberpunk 2077 - Jakość ray tracingu - odbicia
- 7 - Cyberpunk 2077 - Jakość ray tracingu - cienie i oświetlenie
- 8 - Cyberpunk 2077 - platforma testowa
- 9 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / RT Medium / DLSS Q
- 10 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / RT Ultra / DLSS Q
- 11 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / RT Medium / DLSS Q
- 12 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / RT Ultra / DLSS Q
- 13 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / RT Medium / DLSS Q
- 14 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / RT Ultra / DLSS Q
- 15 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności ray tracing
- 16 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności DLSS
- 17 - Podsumowanie - Nie ma ray tracingu bez DLSS
Test wydajności Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności DLSS
Aktywacja NVIDIA DLSS 2.0 przynosi w Cyberpunk 2077 bardzo konkretne zyski wydajności, oczywiście kiedy procesor przestaje być ograniczeniem, dlatego im wyższa rozdzielczość tym większe korzyści. Skutkiem tego w 3840x2160 otrzymujemy 50% wzrost wydajności na profilu Quality, co jest bardzo dobrym wynikiem biorąc pod uwagę jakość implementacji DLSS. Tryb Balanced niewiele jednak ustępuje Quality, zwłaszcza jeśli nie wyłączymy takich efektów jak aberracja czy filmowe ziarno, a tutaj można już oczekiwać prawie 75% wzrostu wydajności.
Cyberpunk 2077 - Little China Skalowanie wydajności z DLSS klatki na sekundę (więcej = lepiej)
1920x1080, Ustawienia Ultra
DLSS Ultra Performance
1920x1080, Ustawienia Ultra
DLSS Performance
1920x1080, Ustawienia Ultra
DLSS Balanced
1920x1080, Ustawienia Ultra
DLSS Quality
1920x1080, Ustawienia Ultra
DLSS OFF

Cyberpunk 2077 - Little China
Skalowanie wydajności z DLSS
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
2560x1440, Ustawienia Ultra
DLSS Ultra Performance
2560x1440, Ustawienia Ultra
DLSS Performance
2560x1440, Ustawienia Ultra
DLSS Balanced
2560x1440, Ustawienia Ultra
DLSS Quality
2560x1440, Ustawienia Ultra
DLSS OFF

Cyberpunk 2077 - Little China
Skalowanie wydajności z DLSS
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
3840x2160, Ustawienia Ultra
DLSS Ultra Performance
3840x2160, Ustawienia Ultra
DLSS Performance
3840x2160, Ustawienia Ultra
DLSS Balanced
3840x2160, Ustawienia Ultra
DLSS Quality
3840x2160, Ustawienia Ultra
DLSS OFF
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Kiedy wymagania sprzętowe są zbyt niskie...
- 2 - Cyberpunk 2077 - Miejsce testowe, ustawienia i metodyka
- 3 - Cyberpunk 2077 - Jakość obrazu DLSS 1920x1080
- 4 - Cyberpunk 2077 - Jakość obrazu DLSS 2560x1440
- 5 - Cyberpunk 2077 - Jakość obrazu DLSS 3840x2160
- 6 - Cyberpunk 2077 - Jakość ray tracingu - odbicia
- 7 - Cyberpunk 2077 - Jakość ray tracingu - cienie i oświetlenie
- 8 - Cyberpunk 2077 - platforma testowa
- 9 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / RT Medium / DLSS Q
- 10 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / RT Ultra / DLSS Q
- 11 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / RT Medium / DLSS Q
- 12 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / RT Ultra / DLSS Q
- 13 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / RT Medium / DLSS Q
- 14 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / RT Ultra / DLSS Q
- 15 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności ray tracing
- 16 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności DLSS
- 17 - Podsumowanie - Nie ma ray tracingu bez DLSS
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178