Cthulhu: The Cosmic Abyss - detektywistyczny horror z fragmentami gameplayu. Rok 2053 i podwodne zmory Lovecrafta
Francuzi z Big Bad Wolf są już na rynku od nieco ponad dekady, ale jak dotąd trudno powiedzieć, by ich pozycje trzymały jakiś nieprawdopodobnie wysoki poziom. The Council jest intrygującą przygodówką z elementami RPG, jednak dość łatwą do zapomnienia. Z kolei Vampire: The Masquerade - Swansong to dość bolesny średniak. Ale przygotowywany Cthulhu: The Cosmic Abyss wygląda jak na razie bardzo obiecująco i może być przełomem dla studia.
Pojawił się nowy gameplay Cthulhu: The Cosmic Abyss, skupiający się na podstawowych mechanikach rozgrywki.
Cthulhu: The Cosmic Abyss - detektywistyczny horror w uniwersum H.P. Lovecrafta otrzymał fabularny zwiastun
Ekipa z Bordeaux dość regularnie podrzuca nam od kilku miesięcy wycinki z rozgrywki. I nie ma co się dziwić, wszak Cthulhu: The Cosmic Abyss zadebiutuje już 16 kwietnia. A jest na co czekać, bowiem szykuje się połączenie futurystycznych klimatów (rok 2053, problemy ludzkości z kurczącymi się zasobami etc.) z porządnym dreszczowcem, w którym naczelną rolę pełnią maszkary z przerażających opowieści H.P. Lovecrafta. Najnowsza zapowiedź detektywistycznego horroru przybliża pewne kluczowe mechaniki, z jakich będziemy korzystać:
The Mound: Omen of Cthulhu - koszmary rodem z opowieści Lovecrafta przeżyjemy w te wakacje. Data premiery i zapowiedź
Jak wiemy z poprzednich materiałów, wejdziemy w skórę agenta tajnego ugrupowania Interpolu, który zajmuje się okultystycznymi zagrożeniami, by rozwiązać sprawę zaginionych górników w placówce pod powierzchnią Pacyfiku. Lwia część rozgrywki sprowadzać się będzie do gruntownych badań znalezionych dowodów i kojarzenia faktów na ich podstawie (co przypomina mi troszeczkę doświadczenia z The Sinking City). Na przeszkodzie stoi kilka aspektów - takich jak ograniczona energia, którą musimy zbierać na zasilanie specjalnego skanera. Do tego im głębiej zawędrujemy, tym bardziej podatni będziemy na utratę zdrowia psychicznego, osłabiającego naszą postać. Natkniemy się również na osobliwe artefakty, mogące z kolei nas wzmocnić.
Powiązane publikacje

Rocket League to jedna z pierwszych gier, która wykorzysta możliwości silnika graficznego Unreal Engine 6
16
The Elder Scrolls VI może trafić na rynek dopiero w okolicy 2029 roku, tym samym przerwa względem Skyrim sięgnie blisko 20 lat
35
Assassin's Creed Black Flag Resynced - Nowe materiały z gry uwypuklają problem z wykorzystaniem Motion Capture
15
W tym roku otrzymamy nowe Call of Duty: Modern Warfare. Gra ma być kompletnie nowym otwarciem dla umęczonej serii
24







![Cthulhu: The Cosmic Abyss - detektywistyczny horror z fragmentami gameplayu. Rok 2053 i podwodne zmory Lovecrafta [1]](/image/news/2026/03/25_cthulhu_the_cosmic_abyss_detektywistyczny_horror_z_fragmentami_gameplayu_rok_2053_i_podwodne_zmory_lovecrafta_0.jpg)
![Cthulhu: The Cosmic Abyss - detektywistyczny horror z fragmentami gameplayu. Rok 2053 i podwodne zmory Lovecrafta [2]](/image/news/2026/03/25_cthulhu_the_cosmic_abyss_detektywistyczny_horror_z_fragmentami_gameplayu_rok_2053_i_podwodne_zmory_lovecrafta_1.jpg)
![Cthulhu: The Cosmic Abyss - detektywistyczny horror z fragmentami gameplayu. Rok 2053 i podwodne zmory Lovecrafta [3]](/image/news/2026/03/25_cthulhu_the_cosmic_abyss_detektywistyczny_horror_z_fragmentami_gameplayu_rok_2053_i_podwodne_zmory_lovecrafta_2.jpg)





