Test Clair Obscur: Expedition 33 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności Clair Obscur: Expedition 33 - Wstęp
- 2 - Test wydajności Clair Obscur: Expedition 33 - MSI RTX 5070 Gaming Trio
- 3 - Test wydajności Clair Obscur: Expedition 33 - Jakość NVIDIA DLSS 1920x1080
- 4 - Test wydajności Clair Obscur: Expedition 33 - Jakość NVIDIA DLSS 2560x1440
- 5 - Test wydajności Clair Obscur: Expedition 33 - Jakość NVIDIA DLSS 3840x2160
- 6 - Test wydajności Clair Obscur: Expedition 33 - Anomalie graficzne
- 7 - Test wydajności Clair Obscur: Expedition 33 - Miejsce pomiarowe
- 8 - Test wydajności Clair Obscur: Expedition 33 - Platforma sprzętowa
- 9 - Test wydajności Clair Obscur: Expedition 33 - 1920x1080 / DLSS
- 10 - Test wydajności Clair Obscur: Expedition 33 - 1920x1080 / DLSS / FG
- 11 - Test wydajności Clair Obscur: Expedition 33 - 1920x1080 / DLAA / FG
- 12 - Test wydajności Clair Obscur: Expedition 33 - 2560x1440 / DLSS
- 13 - Test wydajności Clair Obscur: Expedition 33 - 2560x1440 / DLSS / FG
- 14 - Test wydajności Clair Obscur: Expedition 33 - 2560x1440 / DLAA / FG
- 15 - Test wydajności Clair Obscur: Expedition 33 - 3840x2160 / DLSS
- 16 - Test wydajności Clair Obscur: Expedition 33 - 3840x2160 / DLSS / FG
- 17 - Test wydajności Clair Obscur: Expedition 33 - 3840x2160 / DLAA / FG
- 18 - Test wydajności Clair Obscur: Expedition 33 - Galeria screenów
- 19 - Test wydajności Clair Obscur: Expedition 33 - Podsumowanie
Test wydajności Clair Obscur: Expedition 33 - 1920x1080 / DLSS
Lokację Lumière zaliczą absolutnie wszyscy zainteresowani Clair Obscur: Expedition 33, ponieważ to początek rozgrywki niemożliwy do pominięcia. Procedura pomiarowa polegała na przebiegnięciu bohaterem dłuższego odcinka pomiędzy licznymi postaciami niezależnymi, natomiast zanotowane wartości były jednymi z niższych jakie widziałem podczas całej kampanii. Pierwszy wykres pokazuje wydajność wyrażoną w klatkach na sekundę, drugi poziom opóźnień systemowych. Punktem odniesienia jest zawsze TSR 100% (rozdzielczość natywna).

Clair Obscur: Expedition 33 - Lumière
1920x1080 / Epic / Reflex ON
1% LOW / AVG FPS (więcej = lepiej)
DLSS Ultra Performance, FG OFF
DLSS Performance, FG OFF
DLSS Balanced, FG OFF
DLSS Quality, FG OFF
DLAA, FG OFF
TSR, FG OFF

Clair Obscur: Expedition 33 - Lumière
1920x1080 / Epic / Reflex ON
Input lag / Milisekundy (mniej = lepiej)
DLSS Ultra Performance, FG OFF
DLSS Performance, FG OFF
DLSS Balanced, FG OFF
DLSS Quality, FG OFF
DLAA, FG OFF
TSR, FG OFF
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności Clair Obscur: Expedition 33 - Wstęp
- 2 - Test wydajności Clair Obscur: Expedition 33 - MSI RTX 5070 Gaming Trio
- 3 - Test wydajności Clair Obscur: Expedition 33 - Jakość NVIDIA DLSS 1920x1080
- 4 - Test wydajności Clair Obscur: Expedition 33 - Jakość NVIDIA DLSS 2560x1440
- 5 - Test wydajności Clair Obscur: Expedition 33 - Jakość NVIDIA DLSS 3840x2160
- 6 - Test wydajności Clair Obscur: Expedition 33 - Anomalie graficzne
- 7 - Test wydajności Clair Obscur: Expedition 33 - Miejsce pomiarowe
- 8 - Test wydajności Clair Obscur: Expedition 33 - Platforma sprzętowa
- 9 - Test wydajności Clair Obscur: Expedition 33 - 1920x1080 / DLSS
- 10 - Test wydajności Clair Obscur: Expedition 33 - 1920x1080 / DLSS / FG
- 11 - Test wydajności Clair Obscur: Expedition 33 - 1920x1080 / DLAA / FG
- 12 - Test wydajności Clair Obscur: Expedition 33 - 2560x1440 / DLSS
- 13 - Test wydajności Clair Obscur: Expedition 33 - 2560x1440 / DLSS / FG
- 14 - Test wydajności Clair Obscur: Expedition 33 - 2560x1440 / DLAA / FG
- 15 - Test wydajności Clair Obscur: Expedition 33 - 3840x2160 / DLSS
- 16 - Test wydajności Clair Obscur: Expedition 33 - 3840x2160 / DLSS / FG
- 17 - Test wydajności Clair Obscur: Expedition 33 - 3840x2160 / DLAA / FG
- 18 - Test wydajności Clair Obscur: Expedition 33 - Galeria screenów
- 19 - Test wydajności Clair Obscur: Expedition 33 - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test wydajności Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 - Jakie wymagnia sprzętowe? Mroczna strona Unreal Engine 5
60
Test Battlefield 6 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia systemowe
214
Test wydajności Battlefield 6 - Wymagania sprzętowe nie zabijają, ale graficznie również bez fajerwerków
163
AMD FSR 3.1 kontra FSR 4 na karcie graficznej AMD Radeon RX 7900 XT. Testy wydajności i porównanie jakości obrazu
81







![Test Clair Obscur: Expedition 33 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia [nc1]](/image/artykul/2025/10/20_test_clair_obscur_expedition_33_analiza_jakosci_obrazu_wydajnosci_dlss_4_oraz_wplywu_multi_frame_generation_na_opoznienia_0.png)






