Call of Duty Warzone od teraz z obsługą techniki DLSS 2.0 - jak dużego wzrostu wydajności możemy oczekiwać ?
NVIDIA w ostatnich miesiącach coraz śmielej promuje swoją technikę rekonstrukcji obrazu w oparciu o algorytmy sztucznej inteligencji. DLSS 2.0 to bez wątpienia jedna z najmocniejszych obecnie kart przetargowych w układach graficznych GeForce RTX 2000 oraz GeForce RTX 3000. W ostatnim czasie kolejne gry - zarówno te nowe jak i nieco starsze - otrzymywały aktualizacje dodające wsparcie dla DLSS 2.0. Z ostatnich tytułów warto wspomnieć chociażby o Outriders czy Mortal Shell. Teraz technika NVIDII pojawiła się w jeden z najpopularniejszych gier typu battle-royale. Mowa o Call of Duty: Warzone. Ponadto DLSS będzie od teraz dostępne również w kampanii singleplayer, trybie multi oraz sekcji Spec Ops w grze Call of Duty: Modern Warfare (mowa o tytule z 2019 roku oczywiście).
Call of Duty Warzone wzbogaciło się o obsługę techniki DLSS 2.0. NVIDIA prezentuje wyniki wydajności kart GeForce RTX 2000 oraz RTX 3000 w rozdzielczościach Full HD, Quad HD oraz 4K.
Wraz z najnowszymi sterownikami dla kart graficznych NVIDIA GeForce RTX, dodano wsparcie dla techniki DLSS 2.0 w grach Call of Duty: Warzone oraz Call of Duty: Modern Warfare. W zależności od karty graficznej, rozdzielczości oraz trybu działania DLSS, wzrost wydajności może sięgać nawet 70%. Najlepsze wyniki mamy uzyskać oczywiście na flagowcu w postaci GeForce RTX 3090 - przy DLSS w opcji Performance i rozdzielczości 3840x2160 pikseli, wydajność ma wzrosnąć ze blisko 100 FPS do 150 FPS. Spory zastrzyk klatek na sekundę ma otrzymać także karta NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti - ze 72 FPS do przeszło 116 FPS.
Nieco mniejsze wzrost wydajności odnotowano w rozdzielczościach Full HD oraz Quad HD, jednak tutaj celowo wykorzystano do porównania DLSS 2.0 w trybie Quality. Tutaj możemy liczyć na wyższy od kilkunastu do kilkudziesięciu FPS. Warte odnotowania jest to, że wzrost wydajności zobaczymy na każdej karcie GeForce RTX, a więc także na układach pokroju GeForce RTX 2060. Solidnego wzrostu FPS możemy także spodziewać się na laptopach wyposażonych we wspomniane karty graficzne. Samo DLSS 2.0 zostało zaimplementowane nie tylko w Warzone, ale także w Call of Duty: Modern Warfare, gdzie dotychczas mieliśmy dostępny Ray Tracing. Wraz z DLSS 2.0 możemy liczyć na dalszy wzrost FPS przy aktywnym RT.
Powiązane publikacje

Deus Ex, Thief czy Saints Row mogą powrócić. Embracer Group wykonuje zaskakujący krok dla swoich zaniedbanych marek
4
Sony zapowiada nową transmisję z cyklu State of Play. Tym razem pokaz będzie wyświetlany także w kinach
5
Warhorse Studios potwierdza: w drodze kolejna część Kingdom Come oraz nowa gra RPG w uniwersum Śródziemia
22
World of Tanks: HEAT - najnowszy tytuł free-to-play od Wargaming z datą premiery. Gra na autorskim silniku i w alternatywnym świecie
17







![Call of Duty Warzone od teraz z obsługą techniki DLSS 2.0 - jak dużego wzrostu wydajności możemy oczekiwać ? [1]](/image/news/2021/04/22_call_of_duty_warzone_od_teraz_z_obsluga_techniki_dlss_2_0_jak_duzego_wzrostu_wydajnosci_mozemy_oczekiwac_w_4k_0.jpg)
![Call of Duty Warzone od teraz z obsługą techniki DLSS 2.0 - jak dużego wzrostu wydajności możemy oczekiwać ? [2]](/image/news/2021/04/22_call_of_duty_warzone_od_teraz_z_obsluga_techniki_dlss_2_0_jak_duzego_wzrostu_wydajnosci_mozemy_oczekiwac_w_4k_1.jpg)
![Call of Duty Warzone od teraz z obsługą techniki DLSS 2.0 - jak dużego wzrostu wydajności możemy oczekiwać ? [3]](/image/news/2021/04/22_call_of_duty_warzone_od_teraz_z_obsluga_techniki_dlss_2_0_jak_duzego_wzrostu_wydajnosci_mozemy_oczekiwac_w_4k_2.jpg)
![Call of Duty Warzone od teraz z obsługą techniki DLSS 2.0 - jak dużego wzrostu wydajności możemy oczekiwać ? [4]](/image/news/2021/04/22_call_of_duty_warzone_od_teraz_z_obsluga_techniki_dlss_2_0_jak_duzego_wzrostu_wydajnosci_mozemy_oczekiwac_w_4k_3.jpg)





