Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Call of Duty: Black Ops III PC - Test wydajności kart graficznych

Sebastian Oktaba | 06-11-2015 23:19 |

Błędy graficzne i problemy z teksturami

Call of Duty: Black Ops III nie ustrzegło się niestety poważnych błędów graficznych. Obniżenie ustawień skutkuje nie tylko teksturami gorszej jakości, ale również dziwnymi artefaktami, których użytkownik nie powinien oglądać. Niektóre babole wskazują na okropne zabugowanie silnika renderującego, skoro zmiana detali powoduje „widowiskowe” anomalie. Poniżej uchwyciłem dwa przykłady takich zjawisk:

Zmiana ustawień Extra & High (góra) na Medium (dół), owocuje dziwnymi cięciami w teksturach.

Ustawienia High & Extra (góra) raczej trudno pomylić z Medium (dół). Cała geometria sceny zdaje się sypać...

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 236

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.