Call of Duty: Black Ops III PC - Test wydajności kart graficznych
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wymagania sprzętowe Call of Duty: Black Ops III
- 2 - Ustawienia graficzne i procedura testowa
- 3 - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Błędy graficzne i problemy z teksturami
- 5 - Zużycie pamięci operacyjnej i graficznej
- 6 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 7 - Test Call of Duty: Black Ops III - 1920x1080 / Medium / FXAA
- 8 - Test Call of Duty: Black Ops III - 1920x1080 / Extra High / SMAA T2x
- 9 - Test Call of Duty: Black Ops III - 2560x1440 / Extra High / FXAA
- 10 - Call of Duty: Black Ops III - Kilka kroków od ideału... dużych kroków...
Test Call of Duty: Black Ops III - 1920x1080 / Extra High / SMAA T2x

Call of Duty: Black Ops III
1920x1080 / High & Extra / SMAA T2x
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
10
20
30
40
50
60
70
80
90
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wymagania sprzętowe Call of Duty: Black Ops III
- 2 - Ustawienia graficzne i procedura testowa
- 3 - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Błędy graficzne i problemy z teksturami
- 5 - Zużycie pamięci operacyjnej i graficznej
- 6 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 7 - Test Call of Duty: Black Ops III - 1920x1080 / Medium / FXAA
- 8 - Test Call of Duty: Black Ops III - 1920x1080 / Extra High / SMAA T2x
- 9 - Test Call of Duty: Black Ops III - 2560x1440 / Extra High / FXAA
- 10 - Call of Duty: Black Ops III - Kilka kroków od ideału... dużych kroków...
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

Test kart graficznych AMD Radeon RX 9060 XT vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti - Waga kogucia doładowana 16 GB pamięci?
453
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Gaming - Legendarne 8 GB niezgody. Najbardziej emocjonująca tegoroczna premiera
250
Test DOOM: The Dark Ages PC kontra Xbox Series X. Jakość NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS oraz skalowanie wydajności
226
Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Starsze karty graficzne go nienawidzą! Potrzebna jest sprzętowa obsługa ray tracingu
454
Test wydajności The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Nowa jakość dzięki Unreal Engine 5, jednak wymagania sprzętowe...
560Liczba komentarzy: 234
Komentarze:
Załaduj komentarze