Call of Duty: Black Ops III PC - Test wydajności kart graficznych
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wymagania sprzętowe Call of Duty: Black Ops III
- 2 - Ustawienia graficzne i procedura testowa
- 3 - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Błędy graficzne i problemy z teksturami
- 5 - Zużycie pamięci operacyjnej i graficznej
- 6 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 7 - Test Call of Duty: Black Ops III - 1920x1080 / Medium / FXAA
- 8 - Test Call of Duty: Black Ops III - 1920x1080 / Extra High / SMAA T2x
- 9 - Test Call of Duty: Black Ops III - 2560x1440 / Extra High / FXAA
- 10 - Call of Duty: Black Ops III - Kilka kroków od ideału... dużych kroków...
Błędy graficzne i problemy z teksturami
Call of Duty: Black Ops III nie ustrzegło się niestety poważnych błędów graficznych. Obniżenie ustawień skutkuje nie tylko teksturami gorszej jakości, ale również dziwnymi artefaktami, których użytkownik nie powinien oglądać. Niektóre babole wskazują na okropne zabugowanie silnika renderującego, skoro zmiana detali powoduje „widowiskowe” anomalie. Poniżej uchwyciłem dwa przykłady takich zjawisk:
Zmiana ustawień Extra & High (góra) na Medium (dół), owocuje dziwnymi cięciami w teksturach.
Ustawienia High & Extra (góra) raczej trudno pomylić z Medium (dół). Cała geometria sceny zdaje się sypać...
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wymagania sprzętowe Call of Duty: Black Ops III
- 2 - Ustawienia graficzne i procedura testowa
- 3 - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Błędy graficzne i problemy z teksturami
- 5 - Zużycie pamięci operacyjnej i graficznej
- 6 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 7 - Test Call of Duty: Black Ops III - 1920x1080 / Medium / FXAA
- 8 - Test Call of Duty: Black Ops III - 1920x1080 / Extra High / SMAA T2x
- 9 - Test Call of Duty: Black Ops III - 2560x1440 / Extra High / FXAA
- 10 - Call of Duty: Black Ops III - Kilka kroków od ideału... dużych kroków...
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178
Test kart graficznych AMD Radeon RX 9070 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 - Która jest wydajniejsza i bardziej opłacalna?
222Liczba komentarzy: 234
Komentarze:
Załaduj komentarze