Call of Duty: Advanced Warfare. Test wydajności kart graficznych
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Jaka karta graficzna do Call of Duty: Advanced Warfare
- 1 - Ustawienia graficzne i metodologia testowa
- 2 - Platforma testowa
- 3 - Test Call of Duty: Advanced Warfare - 1920x1080 / Very High / SSAA OFF
- 4 - Test Call of Duty: Advanced Warfare - 1920x1080 / Very High / SSAA x2
- 5 - Test Call of Duty: Advanced Warfare - 2560x1440 / Very High / SSAA OFF
- 6 - Wpływ detali na szybkość działania gry
- 7 - Porównanie ustawień graficznych
- 8 - Zużycie pamięci operacyjnej i graficznej
- 9 - Panie kapitanie mam dobre wiadomości
Zużycie pamięci operacyjnej i graficznej

Wspominaliśmy wcześniej, że Call of Duty: Advanced Warfare ma chore wymagania odnośnie pamięci operacyjnej i graficznej, dlatego żeby nie pozostawać gołosłownymi, wrzucamy dwa ciekawe screeny na potwierdzenie naszych teorii. W szczytowym momencie zużycie pamięci na GeForce GTX 980 sięgnęło 4006 MB, natomiast RAM-u zwykle zawalone było ponad 6GB, gdzie sama gra rezerwowała około 4GB. Wszystko przy rozdzielczości zaledwie 1920x1080, detalach Very High oraz włączonym SSAA x2.

- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Jaka karta graficzna do Call of Duty: Advanced Warfare
- 1 - Ustawienia graficzne i metodologia testowa
- 2 - Platforma testowa
- 3 - Test Call of Duty: Advanced Warfare - 1920x1080 / Very High / SSAA OFF
- 4 - Test Call of Duty: Advanced Warfare - 1920x1080 / Very High / SSAA x2
- 5 - Test Call of Duty: Advanced Warfare - 2560x1440 / Very High / SSAA OFF
- 6 - Wpływ detali na szybkość działania gry
- 7 - Porównanie ustawień graficznych
- 8 - Zużycie pamięci operacyjnej i graficznej
- 9 - Panie kapitanie mam dobre wiadomości
Powiązane publikacje

Test wydajności Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 - Jakie wymagnia sprzętowe? Mroczna strona Unreal Engine 5
60
Test Clair Obscur: Expedition 33 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia
97
Test Battlefield 6 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia systemowe
214
Test wydajności Battlefield 6 - Wymagania sprzętowe nie zabijają, ale graficznie również bez fajerwerków
163













