Bolesna recenzja Dark Souls III PC. Masochiści będą zachwyceni
- SPIS TREŚCI -
- 1 - To nie jest gra dla słabych ludzi
- 2 - Bohater potrzebny żywy bądź martwy
- 3 - Kwestia życia i śmierci... głównie śmierci
- 4 - Słyszysz? To śmierć śpiewa i puka do drzwi
- 5 - Platforma na jakiej testujemy gry
- 6 - Dark Souls III PC - Galeria screenów
- 7 - Dark Souls III PC - Antygaleria screenów
- 8 - Grafika, wymagania sprzętowe i podsumowanie
Grafika, wymagania sprzętowe i podsumowanie
Oprawa graficzna Dark Souls III, abstrahując od wspaniałej stylistyki większości lokacji, okazuje się niezbyt imponująca. Silnik zapożyczony od Bloodborne najpewniej pamięta jeszcze czasy poprzedniej generacji konsol. Statyczne i niezbyt szczegółowe oświetlenie, wybiórcze cieniowanie, paskudna roślinność, przeciętne tekstury - technologicznie to niestety średniowiecze. Dark Souls III posiada też ograniczenie ilości wyświetlanych klatek na sekundę, wynoszące maksymalnie 60, którego żadnymi powszechnie znanymi sposobami nie sposób wyłączyć. Decyzja to niestety bardzo krzywdząca dla posiadaczy mocniejszych konfiguracji, jakie prawdopodobnie bez problemu osiągnęłyby nawet 120/144 FPS. Wymagania sprzętowe na szczęście nie zaskakują - minimalnym ustawieniom sprosta GeForce GTX 750 Ti albo staruszek Radeon HD 7850, natomiast do maksymalnych wystarczy GeForce GTX 770 lub Radeon R9 380X. Muzycznie to oczywiście majstersztyk. Podniosłe, chóralne, wzbudzające poczucie zagrożenia motywy, świetnie podkreślają grobową atmosferę.
Test wydajności Dark Souls III PC - Wymagania nie zabijają
Dark Souls III jest produkcją skierowaną do odbiorców, których wysoki poziom trudności nie zniechęca, a silnie motywuje do zaostrzenia treningów.
Dark Souls III jest produkcją skierowaną do specyficznego grona odbiorców, których wysoki poziom trudności nie zniechęca, a silnie motywuje do zaostrzenia treningów. Wymagający system walki, potężni bossowie, surowe karanie najdrobniejszych błędów, konieczność ciągłego skupienia i doskonalenia techniki, ponad wszelką wątpliwość odrzucą mniej zdeterminowanych graczy. Jednak tych odważnych czekają sowite nagrody - gigantyczna satysfakcja z każdego zwycięstwa, fenomenalnie zaprojektowane lokacje, nietuzinkowi przeciwnicy oraz sugestywny klimat. Osobiście nie jestem żadnym fanem Dark Souls, doceniam natomiast wartość artystyczną najmłodszej odsłony serii, chociaż momentami dostawałem białej gorączki spowodowanej porażkami. Gdyby From Software lepiej dopracowało pecetową wersję, wrażenia pewnie byłyby przyjemniejsze. Poza tym, Dark Souls III bardzo przypomina swoich poprzedników i Bloodborne'a, aczkolwiek biorąc pod uwagę, że stanowi ostatnią odsłonę serii, można to chyba twórcom wybaczyć. Ot, godne pożegnanie...
Dark Souls III (PC)
Cena: ~160 PLN
![]() |
|
Grę do testów dostarczyła:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- SPIS TREŚCI -
- 1 - To nie jest gra dla słabych ludzi
- 2 - Bohater potrzebny żywy bądź martwy
- 3 - Kwestia życia i śmierci... głównie śmierci
- 4 - Słyszysz? To śmierć śpiewa i puka do drzwi
- 5 - Platforma na jakiej testujemy gry
- 6 - Dark Souls III PC - Galeria screenów
- 7 - Dark Souls III PC - Antygaleria screenów
- 8 - Grafika, wymagania sprzętowe i podsumowanie
Powiązane publikacje

Recenzja The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Pięknie odświeżony klasyk z zachowaną esencją oryginału
91
Recenzja Assassin's Creed Shadows - recykling w sosie azjatyckim. Ubisoft próbuje odbić się od dna skacząc na plecy feudalnej Japonii
130
Recenzja Avowed - powrót do świata znanego z Pillars of Eternity. Kawał dobrego cRPG z kilkoma potknięciami do dopracowania
127
Recenzja Kingdom Come Deliverance II - triumfalny powrót Henryka ze Skalicy. Pierwszy mocny kandydat do gry roku
150