Batman: Arkham Knight - Wydawca wiedział o błędach od miesięcy
Kurz po nieudanej premierze gry Batman: Arkham Knight powoli opada, deweloperzy w pocie czoła pracują nad naprawą optymalizacji produkcji dla platformy PC, a gracze i klienci zastanawiają się dlaczego doszło do takiej klęski. Czy nikt nie testuje już gier przed ich wydaniem? Od pewnego czasu producenci dostarczają nam sporo wrażeń i wbrew pozorom nie chodzi tutaj o ciekawą rozgrywkę lub efekty graficzne - wielkie studia coraz częściej pokazują, że nie zależy im na poprawnym działaniu swojego produktu i takie kwestie jak optymalizacja są odkładane na ostatnią chwilę... lub deweloperzy w ogóle nie przykładają się do poprawnego wykonania zadania. Rynkiem gier komputerowych rządzą pieniądze, a więc mamy prostą odpowiedź na wszystkie problemy najnowszych tytułów.
Testerzy nie zostawiają suchej nitki na twórcach pecetowego portu.
Według źródeł, wydawca Batmana: Arkham Knight wiedział o problemach pecetowej wersji od miesięcy - Warner Bros. zdecydował się na zatrzymanie dystrybucji chwilę po premierze gry. Anonimowy tester oprogramowania przeznaczonego dla komputerów PC twierdzi, że niektóre problemy zostały wykryte nawet rok przed premierą, ale nie zostały one naprawione przed premierą. Co więcej, deweloperzy mieli ponoć bardzo duże kłopoty z poprawnym działaniem gry również na konsolach nowej generacji, czego efektem były problemy z wydajnością m.in. na PlayStation 4. Żeby było zabawniej, na 100 testerów zajmujących się Batmanem zaledwie 10 miało zostać przydzielonych do projektu dla PC.
To jednak jeszcze nie koniec - testy na pecetach miały odbywać się w rozdzielczości 720p, co jest oczywiście dosyć zabawne w kontekście standardów wybieranych przez graczy. Naprawa gry może potrwać kilka tygodni. Warner Bros. woli na razie nie informować graczy o postępach prac, ponieważ prawdopodobnie nie ma się czym chwalić. Twórcy musieli wiedzieć o problemach z płynnością gry na PC, ale i tak nikt nie zdecydował się na przełożenie daty premiery. Terminy gonią, trzeba wydać niedopracowany produkt.
Powiązane publikacje

Ghost of Yōtei - garść informacji o grze twórców Ghost of Tsushima. Nielinearna kampania, historia i inne
0
Klasyka Star Wars wchodzi do GOG Preservation Program, w tym Dark Forces, Battlefront i X-Wing. Wyprzedaż gier z uniwersum
9
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Remastered bije rekordy. Zdobył 4 mln graczy w 4 dni. Tak wygląda odrodzenie legendy RPG
124
La Quimera - gra otrzymała kiepskie pierwsze recenzje, po czym została wycofana na kilka godzin przed premierą
32