Batman: Arkham Knight na PC nadal z poważnymi problemami
Tak to już w świecie gier komputerowych bywa, że niektóre produkcje mają nawet kilka premier... Najlepszym przykładem jest oczywiście Grand Theft Auto V, które najpierw zostało wprowadzone na konsole Xbox 360 i PlayStation 3, następnie trafiło na Xbox One i PlayStation 4, a na samym końcu pojawiło się na platformie PC. W przypadku opisywanego dzisiaj Batmana: Arkham Knight producentowi udało się zorganizować dwie premiery na komputerach PC... Po kilku dniach od pierwszego debiutu zrezygnowano z dystrybucji ze względu na masę błędów - dzięki temu zaoszczędzono problemów klientom i uratowano wizerunek marki (przynajmniej w części). Wczoraj odbyła się kolejna premiera gry Batman: Arkham Knight na PC (relaunch), co sugerowało, że deweloperom udało się rozwiązać wszystkie problemy.
Kilka miesięcy nie wystarczyło na dostarczenie graczom dopracowanej produkcji.
Ale czy na pewno gracze otrzymali tym razem produkt dopracowany w stu procentach? Okazuje się, że niektórzy nadal raportują błędy związane m.in. z wydajnością gry. Sami deweloperzy poinformowali klientów posiadających system Windows 7, że przy dłuższej rozgrywce mogą występować problemy zmuszające gracza do zrestartowania gry. Problem dotyczy wybranych konfiguracji, jednak producent gry nie jest w stanie określić kto może cieszyć się stabilną rozgrywką.
Żeby było zabawniej, w przypadku systemu Windows 10 zalecane jest posiadanie co najmniej 12 GB pamięci operacyjnej, bowiem to właśnie przy takiej pojemności RAMu nie powinniśmy mieć problemu z ładowaniem plików powodującym te same problemy, co w przypadku Windowsa 7. Batman: Arkham Knight obecnie nie obsługuje także w pełni trybów CrossFire oraz SLI, co wiąże się z brakiem stabilności. Według Digital Foundry będącego częścią portalu Eurogamer, deweloperzy nie wprowadzili żadnych znaczących poprawek w stosunku do wrześniowej aktualizacji.