Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test headsetu HyperX Cloud Revolver S - Ideał dla graczy?

Arkadiusz Bała | 26-03-2017 15:00 |

HyperX Cloud Revolver S - Wykonanie i wygląd zewnętrzny

Headset HyperX dotarł do mnie w dużym pudle z grubej tektury. Z zewnątrz zostało ono otoczone kartonową obwolutą, na której znajdziemy standardowo zdjęcie produktu oraz wszelkie informacje, którymi producent chce się z potencjalnymi kupującymi podzielić. Jest to typowa gamingowa stylistyka pełna przepychu, agresywnych akcentów i mnóstwa literek. Pod tym ostatnim względem producent chyba naprawdę nie zna umiaru, ponieważ praktycznie każda wolna przestrzeń wykorzystana została na informowanie oglądającego, że ma do czynienia z "profesjonalnym sprzętem dla graczy". Szkoda, że nie dowiemy się z tych wszystkich napisów o dokładnej specyfikacji headsetu, ale za to jest tu kilka istotnych informacji o jego cechach użytkowych. Od wewnętrznej strony obwoluty znajdziemy natomiast skrócone informacje o dwuletniej gwarancji. Samo pudełko, w które słuchawki są zapakowane, wygląda już dużo lepiej. Jest całe czarne, pozbawione niepotrzebnych zdobień z wyjątkiem logo producenta oraz naprawdę solidne. Świetnie będzie się nadawało do przechowywania Revolverów. Samo pudło wyściełane jest czarną gąbką, a w środku znajdziemy oczywiście słuchawki, przewód 1x jack TRRS -> 2x jack TRS, kartę dźwiękową USB oraz mikrofon.

Test headsetu HyperX Cloud Revolver S - Ideał dla graczy? [nc1]

Słuchawki po wyjęciu z pudełka prezentują się naprawdę nieźle. Kto miał wcześniej styczność z modelem HyperX Cloud Revolver, ten wie dokładnie czego się spodziewać, ponieważ są one niemal identyczne. Tak naprawdę jedyną istotną różnicą jest rezygnacja z czerwonych akcentów i zastąpienie ich białymi, co prezentuje się nieco bardziej skromnie, a dzięki temu po prostu lepiej. Jeśli ktoś natomiast nie miał wcześniej styczności z oryginalnymi Revolverami, to jest to model, który swoją konstrukcją nieco (ale tylko nieco) odbiega od przyjętych kanonów designu dla gamingowych headsetów. Uwagę zwraca przede wszystkim zastosowanie podwójnego pałąka w stylu droższych modeli AKG oraz brak tandetnego błyszczącego plastiku. Na tle większości słuchawek dla graczy Revolvery wydają się być dużo bardziej "poważne". To jednak nie zmienia faktu, że producent nie próbował szczególnie maskować ich przeznaczenia, w związku z czym trzeba liczyć się z obecnością przetłoczeń oraz kilku agresywnych akcentów.

Test headsetu HyperX Cloud Revolver S - Ideał dla graczy? [nc2]

Tak jak już wcześniej wspomniałem, tutejszy pałąk to podwójna konstrukcja bardzo zbliżona do tego, co można znaleźć w części słuchawek profesjonalnych, np. od AKG. Rozwiązanie takie co prawda prezentuje się nieco dyskusyjnie, ale trzeba przyznać, że ma kilka niewątpliwych zalet. Po pierwsze, pozwala na automatyczne dopasowanie się słuchawek do głowy. Po drugie, ze względu na ograniczenie ilości ruchomych części jest mniej podatne na uszkodzenia w toku używania. Na plus bez wątpienia należy zaliczyć fakt, że tutejsze rozwiązanie przygotowane zostało całkiem solidnie. Górna część pałąka wykonana została z jednego kawałka stali. Co prawda nie przeprowadzałem szczególnie drastycznych testów wytrzymałości, ale wygląda na to, że headset jest w stanie znieść naprawdę dużo. Pałąk pozostaje wystarczająco elastyczny by bez większych problemów dopasować się do większości głów; nawet tak dużych jak moja. Po założeniu słuchawek ciemię użytkownika spoczywa na miękkiej opasce wykonanej ze skóry ekologicznej oraz wypełnionej pianką. Nie mam do tego elementu żadnych zastrzeżeń - jest przyjemny w dotyku, a wykonany został solidnie i z dbałością o detale. Jeśli miałbym się tutaj do czegoś przyczepić, to jedynie do plastikowych elementów, którymi został on przymocowany do metalowego stelaża. Wydają się być najsłabszym elementem konstrukcji, który potencjalnie jako pierwszy ulegnie uszkodzeniu. Jest to jednak obawa troszeczkę na zapas, ponieważ podczas testów nie dostrzegłem ze strony wspomnianych mocowań żadnych niepokojących objawów.

Test headsetu HyperX Cloud Revolver S - Ideał dla graczy? [nc7]

Muszle wykonane są z czarnego matowego plastiku, który prezentuje się odpowiednio gustownie, jest przyjemny w dotyku i prawdopodobnie będzie znacznie bardziej odporny na zarysowania niż lubiane przez innych producentów błyszczące tworzywa. Jest to konstrukcja zamknięta, w związku z czym nie znajdziemy tu żadnych otworów, które wpływałyby na dźwięk. Są co prawda dwa niewielkie schowane tuż przy mocowaniu nauszników, jednak pełnią one tylko funkcję estetyczną, ponieważ ich zasłonięcie nie ma wpływu na brzmienie. Co do samego mocowania natomiast, to producent zastosował tutaj łożysko pozwalające na odchylenie muszli we wszystkich płaszczyznach. Jest to kolejny element pozwalający na samoczynne dopasowanie się słuchawek do głowy użytkownika.

Test headsetu HyperX Cloud Revolver S - Ideał dla graczy? [nc8]

W zestawie znajdziemy tylko jeden komplet padów wykonanych ze skóry ekologicznej oraz pianki zapamiętującej kształt. Spisują się moim zdaniem bardzo dobrze. Są miękkie i wręcz idealnie dopasowują się do głowy, dzięki czemu po założeniu nie powinny użytkownika w żaden sposób uwierać. Dodatkowo pozytywnie na komfort używania wpływa fakt, że ich wewnętrzna przekątna wynosi 5 cm na szerokość oraz niecałe 7 cm na wysokość, co oznacza, że są całkiem przestronne. Fakt faktem, że z powodu zastosowanego materiału dłuższe sesje w połączeniu z wysoką temperaturą będą powodowały pocenie się uszu. Moim zdaniem jest to jednak problem często niepotrzebnie wyolbrzymiany. Owszem, można by go było uniknąć stosując welurowe lub materiałowe pady, jednak to w mojej ocenie byłoby lekarstwo gorsze od samej choroby, bowiem takie rozwiązanie negatywnie wpłynęłoby na brzmienie headsetu.

Test headsetu HyperX Cloud Revolver S - Ideał dla graczy? [nc9]

Od lewej słuchawki odchodzi przewód o długości 1 m zakończony wtyczką jack TRRS. Oznacza to, że słuchawki możemy podłączyć z jego pomocą do smartfona, konsoli lub dowolnego innego urządzenia korzystającego z gniazda combo jack, a następnie korzystać bez problemu z mikrofonu. W zestawie dodatkowo znajdziemy przedłużacz o długości 2 m zakończony standardowym dwiema wtyczkami jack oraz kartę dźwiękową z 2 m kabla USB, o której więcej za chwilę. Wszystkie przewody są stosunkowo cienkie, jednak mocne i owinięte oplotem. W zasadzie nie miałbym im za bardzo nic do zarzucenia, gdyby nie to, że są sztywne i bardzo łatwo się plączą. Mam też pewne obawy co do użytego zabezpieczenia na końcach przewodów. Producent zastosował tutaj proste gumowe kołnierze bez żadnych nacięć, które nie wydają się być wystarczająco elastyczne by zapobiec zbyt mocnemu wyginaniu się kabli.

Test headsetu HyperX Cloud Revolver S - Ideał dla graczy? [nc4]

Jedno trzeba Revolverom przyznać - po założeniu są niesamowicie wygodne. Podwójny pałąk z samoczynną regulacją spisuje się fantastycznie. Słuchawki nie ciążą, a ze względu na zastosowaną konstrukcję z automatyczną regulacją oraz użyte materiały leżą na głowie bardzo lekko. Osobiście nie miałem problemu z trzymaniem ich założonych przez dłuższy czas, który czasem wynosił nawet kilka godzin. Oczywiście podczas upału uszy w słuchawkach będą się pocić, ponieważ zastosowana ekologiczna skóra nie należy do oddychających materiałów, ale w mojej ocenie problem ten w żadnym wypadku nie jest wystarczająco uciążliwy by słuchawki te dyskwalifikować. Powiem więcej - jeśli ktoś chciałby rezygnować z Revolverów tylko z tego powodu, to będzie miał naprawdę duży problem by znaleźć inny model o zamkniętej konstrukcji, który będzie mu odpowiadać.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 80

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.