Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Pentagram EON Slide-R Twin Core P5117-8

wistler | 20-03-2009 18:56 |

Pozostałe funkcje

Podczas odsłuchiwania utworów, możemy uaktywnić opcje wyświetlania tekstu w formacie lrc. Jeśli posiadamy takowy plik tekstowy, umieszczamy go w tym samym folderze, co piosenka i oczywiście nazywamy tak samo. Efektem tego zabiegu jest mini karaoke na naszym ekranie.

Ponadto urządzenie wyposażono w radio FM / UKF. Zakresy częstotliwości to od 87 do 108MHz oraz od 76 do 90MHz. Player potrafi zapamiętać do 30 stacji.

Dyktafon, to bardzo przydatna opcja. Mimo, iż nie jest on najwyższej jakości, swoje zadanie spełnia dość dobrze.

Przydatna jest również opcja przeglądania plików txt. Możemy nawet zmieniać rozmiar i kolor czcionki, by jakość wyświetlanego teksty była odpowiednia dla naszego oka.

Urządzenie posiada również wbudowane cztery gry oraz emulator 8-bitowy. Jest więc Snake, Puzzle, Koules oraz Russian blocks. Są to kolejno – tradycyjny Snake, układanka puzzli z jednym wolnym kwadratem, gierka, w której uciekamy od dwóch kulek, które chcą nas rozbić o krawędź ekranu oraz rosyjska odmiana tetrisa (która od oryginalnej wersji niczym poza nazwą się nie różni).

Gra Puzzle:


Co do emulatora – po ujrzeniu opcji emulowania gier z Game Boy’ów oraz potocznych gier telewizyjnych (NES), na naszych twarzach pojawiły się ogromne uśmiechy. Zniknęły one przy próbie uruchomienia każdej z nich – tragicznie działały gry nawet ze starego GameBoy’a, nie mówiąc o pokazie slajdów kultowych gier z NES-a, jak Contra, Mario Bros czy Tank 1990. Sterować jako tako w niektórych tytułach się dało, lecz frajdy z gry nie było żadnej. Nasze nadzieje na emulację ośmiobitowców dość szybko okazały się płonne i gra w Mario np. podczas podróży autobusem nie była nam dana. Po pierwsze primo, EON Slide-R nie przewiduje jednoczesnego przyciśnięcia klawiszy. A jakże wygodnie byłoby strzelanie w Contrze do góry lub podczas skoku. Po drugie primo, sterowanie w Contrze było prawidłowe, tzn. każdy przycisk sensora miał przypisany ruch. Podobnie rzecz miała się w grze Tank 1990. Mario niestety stał w miejscu, jak kołek, ba - nie mogliśmy nawet nacisnąć przycisku Start game. Po trzecie primo ultimo - taaaki duży niewypał.

Znana chyba wszystkim Contra. Aż łezka się w oku zakręciła...

I Ninja Boy z GameBoy'a:

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 0
Ten wpis nie ma jeszcze komentarzy. Zaloguj się i napisz pierwszy komentarz.
x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.