Zgłoś błąd

X

Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.

Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschРусскийFrançaisEspañol中国

Kamera Razer Stargazer czyta gestykulację i mimikę twarzy

veloC | 07-09-2016 13:00 |

Kamera Razer Stargazer czyta gestykulację i mimikę twarzyJeśli zapytałbym Was o najpopularniejszy serwis dla streamerów, uzyskałbym zapewne odpowiedź „Twitch.TV”. Popularyzacja tego zjawiska w ciągu ostatnich kilku lat pobudziła wyobraźnię wielu ludzi, chcących zostać bożyszczem grającej gawiedzi. Wielu natyka się jednak na barierę braku pewności siebie, niskiej charyzmy lub niewystarczających w mniejszym lub większym stopniu funduszy. Inną restrykcję może stanowić nieprzystosowane do wymogów streamowania pomieszczenie - ciasna klitka, po kątach której poupychane są rzeczy „codziennego użytku”. W takich warunkach (lub ze względów estetycznych) nie zainstalujemy zielonej płachty materiału, pomagającej odróżnić oprogramowaniu postać od tła. Do takich zastosowań przeznaczony jest Razer Stargazer, kamerka przeznaczona zarówno dla graczy, jak i streamerów, korzystająca z technologii Intel RealSense.

Funkcje Razera Stargazer prezentują się świetnie na papierze, ale firmware kamerki musi przejść jeszcze długą drogę, zanim będzie warta swojej ceny.

Kamera Razer Stargazer czyta gestykulację i mimikę twarzy [1]

Miałem okazję sprawdzić na własne oczy, jak wygląda owoc pracy amerykańskiego producenta peryferiów dla graczy i muszę przyznać, że nie wywarł na mnie wielkiego wrażenia. Zacznijmy jednak od niewątpliwych zalet. Kamerka Stargazer posiada czujniki optyczne, pozwalające na odczytywanie głębi, dzięki czemu jest w stanie ocenić odległość do znajdującego się przed nią obiektu. Jedną z aplikacji ściśle współpracujących z tym urządzeniem był program przypominający nieco trójwymiarowego Snapchata, tyle że na razie bez funkcji czatu. Miał on za zadanie podmienić twarz użytkownika jednym z kilkudziesięciu animowanych awatarów. W tym celu należało zeskanować twarz, umieszczając ją jak najdokładniej w zarysowanej na ekranie ramce. Po skalibrowaniu, rzeczywista mimika twarzy była odzwierciedlana przez grymasy awatara w czasie rzeczywistym. Nie oznacza to oczywiście, że oprogramowanie działało bez zarzutu, ponieważ gubiło ono ruchy brwi, a przy nawet drobnych pojedynczych ruchach ust postać wywijała ozorem, jakbyśmy wypowiedzieli całe zdanie.

Kamera Razer Stargazer czyta gestykulację i mimikę twarzy [2]

Na razie nie jestem w stanie ocenić, która strona tej współpracy powinna podszlifować swoje linijki kodu, jednakże kolejna aplikacja działała już zdecydowanie lepiej. Demo polegało na przetransportowaniu na ślepo idących żołnierzy z punktu A do punktu B. Sęk w tym, że szeregowi ginęli w odmętach przepaści bez naszej pomocy. By osiągnąć cel, należało, operując dłonią przed kamerką, stworzyć im przejście przy użyciu zarysu naszej dłoni. Cel był jasny, a egzekucja banalna, bowiem kamerka poprawnie konwertowała dłoń na fizyczny kształt w grze, i to z opóźnieniem wynoszącym około 100 ms. Może w wirtualnego tenisa za pomocą Razera Stargazer nie zagramy, ale nie do takich celów zostało stworzone to urządzenie. Głównym zastosowaniem ma być usuwanie tła bez konieczności stosowania zielonych kotar i oprogramowania innych producentów. Samo skonfigurowanie ustawień należy do zadań prostych, jednak na razie efekty mnie nie powaliły, bowiem wokół głowy często występowały graficzne artefakty i fluktuacje obrazu przy słabo doświetlonej scenie.

Kamera Razer Stargazer czyta gestykulację i mimikę twarzy [3]

Razer zapewnił mnie jednak, że do dnia premiery defekt ten zostanie usunięty. Wprawne oko zauważy, że sprzęt nie nagrywa w rzeczywistości 60-u klatek na sekundę i robi to z drobnym opóźnieniem, co programiści kalifornijskiej firmy również muszą poprawić. Jeśli Razer osiągnie zamierzony rezultat, powinniśmy spodziewać się jakości 720p przy 60 fps lub 1080p przy 30 fps. Razer Stargazer zaopatrzony został również w 2 mikrofony, dzięki czemu korzysta z technologii dynamicznej redukcji szumów. Położone na obu końcach cylindrycznej obudowy chropowate gałki spełniają jedynie funkcję estetyczną. Konstrukcja zaopatrzona jest w dwa punkty zgięcia – jeden na złączeniu z cylindrem, drugi przy styku dwóch płytek montażowych. Do tej położonej bliżej kamerki podłączamy kabel, który z komputerem łączy się za pomocą interfejsu USB typu C. Lista wymagań nie kończy się na porcie, ponieważ urządzenie do działania wymaga procesora Intel 6. generacji, Windowsa 10 i 8 GB przestrzeni dyskowej. Razer Stargazer jest już dostępny w pre-orderze w cenie 170 Euro, zaś dostawy ruszą 2 października. Z tym też dniem pierwsze partie powinny pojawiać się w sklepach.

Źródło: Razer
19
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 4

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.