Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

IDF15 - Prezentacja technologii Intel RealSense, mapowanie 3D

Arkad | 19-08-2015 10:20 |

Intel IDF iconKonferencja Intel Developer Forum 2015 w San Francisco trwa w najlepsze (no może akurat nie o tej godzinie...) - punktem kulminacyjnym wydarzenia było oczywiście otwarcie IDF15 przez Briana Krzanicha, CEO Intela, jednakże organizatorzy przygotowali dziesiątki sesji prezentujących wybrane technologie z bliska. W tym roku jedną z głównych technologii pokazywanych na Intel Developer Forum jest RealSense. Zapewne słyszeliście już nie raz o wspomnianym rozwiązaniu, które ma stać się standardem w urządzeniach wyposażonych w procesory "niebieskich". Czym tak naprawdę jest RealSense? W dużym uproszczeniu, jest to trójwymiarowa kamera potrafiąca wykrywać głębię i dzięki temu rejestrować ruchy użytkownika. To jednak nie wszystko, bowiem RealSense w bardziej profesjonalnym wydaniu potrafi jeszcze więcej.

Intel RealSense pojawia się coraz częściej na konferencjach producenta.

Przykładem może być Project Tango, czyli smartfon deweloperski rozwijany przez Google oraz Intela - potrafi on skanować otoczenie i tworzyć trójwymiarowy obraz mogący zostać wykorzystany w innych projektach. RealSense z miesiąca na miesiąc przekonuje do siebie nowych dostawców oprogramowania i sprzętu, dzięki czemu jest kompatybilny ze wszystkimi znaczącymi platformami. Kamery 3D można wykorzystać w notebookach, komputerach desktopowych, tabletach, smartfonach, a także... w robotach hotelowych i dronach. RealSense zostanie udostępnione (oprócz Windowsa i Androida) dla Mac OS X, ROS, Linux, Scratch, Unity, XSplit, OBS, Structure SDK, OSVR, Unreal Engine 4 oraz Project Tango.

Podczas otwierającej konferencji pokazano także możliwość wykorzystania RealSense w grach komputerowych - sterowanie światem widzianym na ekranie może odbywać się przy pomocy ruchu głowy gracza. Intel zapowiada, że technologia ta jest kompatybilna z ponad 500 tytułami, dla których zostaną udostępnione odpowiednie rozszerzenia.

Intel oraz Google rozwijają smartfona Project Tango potrafiącego rejestrować obraz 3D.

Pokaz Project Tango w użyciu.

Wspomniana wcześniej rozszerzona kompatybilność Intel RealSense.

Robot hotelowy opierający swoje działanie na technologii Intel RealSense.

Drony unikające kolizji i latające autonomicznie również korzystają z RealSense.

Źródło: PurePC.pl
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 0
Ten wpis nie ma jeszcze komentarzy. Zaloguj się i napisz pierwszy komentarz.
x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.