Atomic Heart PC kontra PlayStation 5 i PlayStation 4 Pro - Porównanie jakości obrazu oraz skalowanie wydajności
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Atomic Heart - Porównanie wersji PC, PS5 oraz PS4
- 2 - Atomic Heart - Miejsca testowe
- 3 - Atomic Heart - PlayStation 5 vs PlayStation 4 Pro
- 4 - Atomic Heart - PlayStation 5 vs PC
- 5 - Atomic Heart - PlayStation 5 vs PC Ultra 4K + DLSS
- 6 - Atomic Heart - PlayStation 5 vs PC Ultra 4K + DLSS
- 7 - Atomic Heart - PlayStation 5 vs PC Ultra 4K + DLSS
- 8 - Atomic Heart - PlayStation 5 vs PC Ultra 4K + FSR
- 9 - Atomic Heart - PlayStation 5 vs PC Ultra 4K + FSR
- 10 - Atomic Heart - PlayStation 5 vs PC Ultra 4K + FSR
- 11 - Atomic Heart - Ustawienia graficzne na PC odpowiadające PS5
- 12 - Atomic Heart - Skalowanie wydajności
- 13 - Atomic Heart - Skalowanie wydajności DLSS / FSR w Full HD
- 14 - Atomic Heart - Skalowanie wydajności DLSS / FSR w QHD
- 15 - Atomic Heart - Skalowanie wydajności DLSS / FSR w 4K
- 16 - Atomic Heart - Skalowanie wydajności z DLSS 3
- 17 - Atomic Heart - Galeria screenów
- 18 - Porównanie Atomic Heart PC vs konsole PlayStation - podsumowanie
Atomic Heart - PlayStation 5 vs PlayStation 4 Pro
Wersja pod konsolę PlayStation 4 Pro została uruchomiona na PlayStation 5 w ramach wstecznej kompatybilności. I choć nawet na starej generacji Atomic Heart prezentuje się nie najgorzej to widać ewidentne cięcia graficzne w stosunku do obecnej generacji. Część obniżonej jakości opcji graficznych rzuca się bardzo szybko w oczy. Gorsza jakość tekstur, brak odbić SSR, mniejsza liczebność NPC-ów i innych obiektów, zubożała geometria (widać to, gdy porównamy chociażby jakość balonów w pierwszej odwiedzanej lokacji), uboższe promienie słoneczne, zdecydowanie gorsza jakość cieni, brak wolumetrycznej mgły, dużo mniej roślinności, brak niektórych efektów pogodowych (choćby wiatru lub drastyczne jego ograniczenie, drzewa stoją po prostu w miejsca i w ogóle się nie poruszają, czasami tylko niektóre kępki trawy się delikatnie poruszają; to z kolei powoduje że na niektórych poniższych porównaniach wersja na PS4 Pro może wydawać się ostrzejsza i bardziej szczegółowa, a wersja PS5 bardziej rozmazana w odniesieniu do roślinności) oraz gorsza jakość antyaliasingu - to opcje, które udało mi się wyłapać w kontekście różnic pomiędzy starszą generacją oraz obecną. Oczywiście dochodzi również aspekt ogólnie gorszej szczegółowości wynikającej z niższej rozdzielczości oraz płynność animacji na poziomie 30 FPS, podczas gdy na PlayStation 5 zwykle gramy w stałych 60 klatkach. Warto również podkreślić, że zarówno na starej jak i obecnej generacji konsol nie ma żadnych trybów obrazu do wyboru. Twórcy z Mundfish oferują jeden, odgórnie nałożony preset. W przypadku PlayStation 5 jest to mieszanka różnych ustawień, zazwyczaj z pogranicza detali medium oraz high z PC. PlayStation 4 Pro balansuje bardziej w stronę niskich ustawień graficznych z PC.
Atomic Heart - PlayStation 5 vs PlayStation 4 PRO
Atomic Heart - PlayStation 5 vs PlayStation 4 PRO
Atomic Heart - PlayStation 5 vs PlayStation 4 PRO
Atomic Heart - PlayStation 5 vs PlayStation 4 PRO
Atomic Heart - PlayStation 5 vs PlayStation 4 PRO
Atomic Heart - PlayStation 5 vs PlayStation 4 PRO
Atomic Heart - PlayStation 5 vs PlayStation 4 PRO
Atomic Heart - PlayStation 5 vs PlayStation 4 PRO
Atomic Heart - PlayStation 5 vs PlayStation 4 PRO
Atomic Heart - PlayStation 5 vs PlayStation 4 PRO
Atomic Heart - PlayStation 5 vs PlayStation 4 PRO
Atomic Heart - PlayStation 5 vs PlayStation 4 PRO
Atomic Heart - PlayStation 5 vs PlayStation 4 PRO
Atomic Heart - PlayStation 5 vs PlayStation 4 PRO
Atomic Heart - PlayStation 5 vs PlayStation 4 PRO
Atomic Heart - PlayStation 5 vs PlayStation 4 PRO
Atomic Heart - PlayStation 5 vs PlayStation 4 PRO
Atomic Heart - PlayStation 5 vs PlayStation 4 PRO
Atomic Heart - PlayStation 5 vs PlayStation 4 PRO
Atomic Heart - PlayStation 5 vs PlayStation 4 PRO
Atomic Heart - PlayStation 5 vs PlayStation 4 PRO
Atomic Heart - PlayStation 5 vs PlayStation 4 PRO
Atomic Heart - PlayStation 5 vs PlayStation 4 PRO
Atomic Heart - PlayStation 5 vs PlayStation 4 PRO
Atomic Heart - PlayStation 5 vs PlayStation 4 PRO
Atomic Heart - PlayStation 5 vs PlayStation 4 PRO
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Atomic Heart - Porównanie wersji PC, PS5 oraz PS4
- 2 - Atomic Heart - Miejsca testowe
- 3 - Atomic Heart - PlayStation 5 vs PlayStation 4 Pro
- 4 - Atomic Heart - PlayStation 5 vs PC
- 5 - Atomic Heart - PlayStation 5 vs PC Ultra 4K + DLSS
- 6 - Atomic Heart - PlayStation 5 vs PC Ultra 4K + DLSS
- 7 - Atomic Heart - PlayStation 5 vs PC Ultra 4K + DLSS
- 8 - Atomic Heart - PlayStation 5 vs PC Ultra 4K + FSR
- 9 - Atomic Heart - PlayStation 5 vs PC Ultra 4K + FSR
- 10 - Atomic Heart - PlayStation 5 vs PC Ultra 4K + FSR
- 11 - Atomic Heart - Ustawienia graficzne na PC odpowiadające PS5
- 12 - Atomic Heart - Skalowanie wydajności
- 13 - Atomic Heart - Skalowanie wydajności DLSS / FSR w Full HD
- 14 - Atomic Heart - Skalowanie wydajności DLSS / FSR w QHD
- 15 - Atomic Heart - Skalowanie wydajności DLSS / FSR w 4K
- 16 - Atomic Heart - Skalowanie wydajności z DLSS 3
- 17 - Atomic Heart - Galeria screenów
- 18 - Porównanie Atomic Heart PC vs konsole PlayStation - podsumowanie
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178