ASUS Strix GeForce RTX 2080 Ti Gaming OC - Test karty graficznej
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wielkie staje się jeszcze większe - niereferencyjny RTX 2080 Ti
- 2 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 5 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Assassin's Creed: Origins - DirectX 11
- 6 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 7 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 8 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Dishonored 2 - DirectX 11
- 9 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 10 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Kingdom Come: Deliverance - DirectX 11
- 11 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 12 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Shadow of the Tomb Raider - DirectX 12
- 13 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 14 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11
- 15 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan
- 16 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix
- 17 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - 3DMark Time Spy - DirectX 12 (OC)
- 18 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Assassin's Creed: Origins - DirectX 11 (OC)
- 19 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11 (OC)
- 20 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan (OC)
- 21 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Kingdom Come: Deliverance)
- 22 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 23 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 24 - Podsumowanie - Tanio to niestety już było?
Test wydajności Shadow of the Tomb Raider - DirectX 12
Shadow of the Tomb Raider jest trzecią odsłona zrestartowanej serii traktującej o przygodach Lary Croft, której Crystal Engine zapewnia piękną oprawę wizualną, wymagając jednak mocnego sprzętu. Procedura testowa polegała na przejściu długiego odcinka w tropikalnej dżungli, jednej z najbardziej wymagających i obszernych planszy w całej kampanii, pełnej cieni, roślinności, refleksów itp. Wszystkie ustawienia zostały ustawione na najwyższy możliwy poziom, łącznie z teksturami oraz okluzją otoczenia. Wykorzystywany interfejs graficzny to DirectX 12, ponieważ DirectX 11 momentami całkowicie zawodzi (tworząc bottleneck na procesorze).

Shadow of the Tomb Raider - Hidden City
1920x1080 / Ultra / HBAO+ / AF x16 / TAA / DirectX 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Shadow of the Tomb Raider - Hidden City
2560x1440 / Ultra / HBAO+ / AF x16 / TAA / DirectX 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Shadow of the Tomb Raider - Hidden City
3840x2160 / Ultra / HBAO+ / AF x16 / AA OFF / DirectX 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wielkie staje się jeszcze większe - niereferencyjny RTX 2080 Ti
- 2 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 5 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Assassin's Creed: Origins - DirectX 11
- 6 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 7 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 8 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Dishonored 2 - DirectX 11
- 9 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 10 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Kingdom Come: Deliverance - DirectX 11
- 11 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 12 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Shadow of the Tomb Raider - DirectX 12
- 13 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 14 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11
- 15 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan
- 16 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix
- 17 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - 3DMark Time Spy - DirectX 12 (OC)
- 18 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Assassin's Creed: Origins - DirectX 11 (OC)
- 19 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11 (OC)
- 20 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan (OC)
- 21 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Kingdom Come: Deliverance)
- 22 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 23 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 24 - Podsumowanie - Tanio to niestety już było?
Powiązane publikacje

Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
160
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273
Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
196
Test karty graficznej ASUS GeForce RTX 5080 ProArt - Aluminiowa obudowa z drewnianym panelem. Elegancko, cicho i niestety drogo
80