ASUS ROG Zephyrus G14 - Test notebooka z AMD Ryzen 9 4900HS
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Premierowy test ASUS ROG Zephyrus G14 z AMD Ryzen 9 4900HS
- 2 - AMD Ryzen 9 4900HS - charakterystyka mikroarchitektury Zen 2 w laptopach
- 3 - ASUS ROG Zephyrus G14 - wygląd zewnętrzny, wnętrze notebooka
- 4 - ASUS ROG Zephyrus G14 - specyfikacja techniczna
- 5 - ASUS ROG Zephyrus G14 - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 6 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 7 - Test wydajności - 3DMark Port Royale / DirectX 12 - Ray Tracing / DLSS
- 8 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Las Tripodiskos) / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Athens Metropolis) / DirectX 11
- 10 - Test wydajności - Battlefield V / DirectX 12 - Ray Tracing
- 11 - Test wydajności - Control / DirectX 12 - Ray Tracing / DLSS 2.0
- 12 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance / DirectX 11
- 13 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12
- 14 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12 - Ray Tracing
- 15 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2 (Clemens Point) / Vulkan
- 16 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2 (Saint Denis) / Vulkan
- 17 - Test wydajności - Resident Evil 3 / DirectX 12
- 18 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider / DirectX 12 - Ray Tracing
- 19 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 20 - Test wydajności - CryEngine Neon Noir Ray Tracing / DirectX 11
- 21 - Test wydajności - Cinebench R20
- 22 - Test wydajności - PCMark 10
- 23 - Test wydajności - Passmark 9
- 24 - Test wydajności - Corona Benchmark
- 25 - Test wydajności - V-Ray Benchmark (CPU)
- 26 - Test wydajności - V-Ray Benchmark (GPU)
- 27 - Test wydajności - Blender 2.79 - BMW
- 28 - Test wydajności - Blender 2.81a - Victor
- 29 - Test wydajności - 7-zip
- 30 - Test wydajności - Handbrake
- 31 - Test wydajności - Shotcut
- 32 - Temperatury podzespołów - duże i małe obciążenie, throttling
- 33 - Temperatury obudowy - duże i małe obciążenie
- 34 - Głośność urządzenia - małe i duże obciążenie
- 35 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 36 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 37 - Undervolting karty graficznej z pomocą programu MSI Afterburner
- 38 - Undervolting - temperatury podzespołów - duże i małe obciążenie, throttling
- 39 - Undervolting - temperatury obudowy - duże i małe obciążenie
- 40 - Undervolting - głośność urządzenia - małe i duże obciążenie
- 41 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 42 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 43 - Podsumowanie - ASUS ROG Zephyrus G14 to pokaz możliwości nowych APU AMD Renoir
Test wydajności - V-Ray Benchmark (GPU)
V-Ray wykorzystuje silnik renderujący, który używa bardzo zaawansowanych technik jak np. algorytm globalnego oświetlenia (global illumination), path tracing, mapowanie fotonowe (photon mapping), irradiance map oraz directly computed global illumination. Twórcami tego silnika są Vladimir Koylazov i Peter Mitev z firmy Chaos Group założonej w 1997 roku. Drugi test sprawdza wydajność dedykowanego układu graficznego.
V-Ray Benchmark (3.6)
Renderowanie sceny (GPU)
Czas w sekundach (mniej = lepiej)
735 (1080) MHz, 8 GB GDDR6
1105 (1450) MHz, 6 GB GDDR6
600 (1350) MHz, 16 GB GDDR6
1075 (1285) MHz, 6 GB GDDR6
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Premierowy test ASUS ROG Zephyrus G14 z AMD Ryzen 9 4900HS
- 2 - AMD Ryzen 9 4900HS - charakterystyka mikroarchitektury Zen 2 w laptopach
- 3 - ASUS ROG Zephyrus G14 - wygląd zewnętrzny, wnętrze notebooka
- 4 - ASUS ROG Zephyrus G14 - specyfikacja techniczna
- 5 - ASUS ROG Zephyrus G14 - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 6 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 7 - Test wydajności - 3DMark Port Royale / DirectX 12 - Ray Tracing / DLSS
- 8 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Las Tripodiskos) / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Athens Metropolis) / DirectX 11
- 10 - Test wydajności - Battlefield V / DirectX 12 - Ray Tracing
- 11 - Test wydajności - Control / DirectX 12 - Ray Tracing / DLSS 2.0
- 12 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance / DirectX 11
- 13 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12
- 14 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12 - Ray Tracing
- 15 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2 (Clemens Point) / Vulkan
- 16 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2 (Saint Denis) / Vulkan
- 17 - Test wydajności - Resident Evil 3 / DirectX 12
- 18 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider / DirectX 12 - Ray Tracing
- 19 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 20 - Test wydajności - CryEngine Neon Noir Ray Tracing / DirectX 11
- 21 - Test wydajności - Cinebench R20
- 22 - Test wydajności - PCMark 10
- 23 - Test wydajności - Passmark 9
- 24 - Test wydajności - Corona Benchmark
- 25 - Test wydajności - V-Ray Benchmark (CPU)
- 26 - Test wydajności - V-Ray Benchmark (GPU)
- 27 - Test wydajności - Blender 2.79 - BMW
- 28 - Test wydajności - Blender 2.81a - Victor
- 29 - Test wydajności - 7-zip
- 30 - Test wydajności - Handbrake
- 31 - Test wydajności - Shotcut
- 32 - Temperatury podzespołów - duże i małe obciążenie, throttling
- 33 - Temperatury obudowy - duże i małe obciążenie
- 34 - Głośność urządzenia - małe i duże obciążenie
- 35 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 36 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 37 - Undervolting karty graficznej z pomocą programu MSI Afterburner
- 38 - Undervolting - temperatury podzespołów - duże i małe obciążenie, throttling
- 39 - Undervolting - temperatury obudowy - duże i małe obciążenie
- 40 - Undervolting - głośność urządzenia - małe i duże obciążenie
- 41 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 42 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 43 - Podsumowanie - ASUS ROG Zephyrus G14 to pokaz możliwości nowych APU AMD Renoir