ASUS GTX 980 ROG Matrix Platinum. Test karty graficznej
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Kolejny Maxwell do zadań specjalnych za srogie pieniądze
- 1 - ASUS GeForce GTX 980 Matrix - Budowa i parametry techniczne
- 2 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 3 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 4 - Testy: Assassin's Creed IV: Black Flag - Very High / MSAA x4 / SSAO / DirectX 11
- 5 - Testy: Batman: Arkham Origins - Very High / MSAA x8 / PhysX OFF / DirectX 11
- 6 - Testy: Battlefield 4 - Ultra / MSAA x4 / SSAO / AF x16 / DirectX 11
- 7 - Testy: Call of Duty: Ghosts - Ultra / MSAA x4 / SSAO / Fur OFF / DirectX 11
- 8 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 9 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 10 - Testy: Hitman: Absolution - Ultra / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 11 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 12 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
- 13 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
- 14 - Testy: Watch Dogs - High / HBAO+ High / MSAA x4 / DirectX 11
- 15 - Overclocking: 3DMark / Crysis 3 / Battlefield 4 / Watch Dogs
- 16 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 17 - Temperatury: spoczynek / overclocking
- 18 - Podsumowanie - Matrix trochę poniżej oczekiwań
Overclocking - 3DMark / Battlefield 4 / Watch Dogs / Crysis 3
Aplikacja GPU Tweak, mająca pomóc przy podkręcaniu Matrixa, to niestety lekkie nieporozumienie. W naszym przypadku wystarczyło zmienić cokolwiek w dostępnych opcjach, aby ekran natychmiast zrobił się czarny i komputer wymagał twardego restartu (nawet przez regulację wentylatora!). Żeby było zabawniej, program pokazywał, że został zaktualizowany 14 grudnia 2014 roku i nie byłoby w tym niczego nadzwyczajnego, gdybym tej wiadomości nie czytał 9 grudnia. Kolejny element rozrywkowy - próbowałem ściągnąć nowszą wersję GPU Tweak ze strony ASUS, jednak ujrzałem tylko informację ”Object moved to here”, którego kliknięcie nie przyniosło żadnych efektów. Gdyby wszystko działało efekty podkręcania mógłby być lepsze, ale nawet bazowe 1390 MHz oraz 1542 MHz w trybie GPU BOOST robi wrażenie przy standardowym napięciu zasilania. Chłodzenie zostało pozostawione na automatycznym sterowaniu, zaś suwaki "Power Control Settings" i limit temperatury ustawiliśmy na maksimum.

3DMark - Fire Strike Standard
Graphics / Score
Punkty (więcej = lepiej)

Battlefield 4 - Singapore
2560x1440 / Ultra / MSAA x4 / SSAO / AF x16
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Watch Dogs - The Loop
2560x1440 / High / MSAA x4 / HBAO+ High
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Crysis 3 - Welcome To The Jungle
2560x1440 / Very High / MSAA x2 / AF x16
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Kolejny Maxwell do zadań specjalnych za srogie pieniądze
- 1 - ASUS GeForce GTX 980 Matrix - Budowa i parametry techniczne
- 2 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 3 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 4 - Testy: Assassin's Creed IV: Black Flag - Very High / MSAA x4 / SSAO / DirectX 11
- 5 - Testy: Batman: Arkham Origins - Very High / MSAA x8 / PhysX OFF / DirectX 11
- 6 - Testy: Battlefield 4 - Ultra / MSAA x4 / SSAO / AF x16 / DirectX 11
- 7 - Testy: Call of Duty: Ghosts - Ultra / MSAA x4 / SSAO / Fur OFF / DirectX 11
- 8 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 9 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 10 - Testy: Hitman: Absolution - Ultra / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 11 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 12 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
- 13 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
- 14 - Testy: Watch Dogs - High / HBAO+ High / MSAA x4 / DirectX 11
- 15 - Overclocking: 3DMark / Crysis 3 / Battlefield 4 / Watch Dogs
- 16 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 17 - Temperatury: spoczynek / overclocking
- 18 - Podsumowanie - Matrix trochę poniżej oczekiwań
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178