ASUS GeForce GTX 1070 StriX Gaming - Test karty graficznej
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Pierwszy niereferencyjne GTX 1070 właśnie się testuje...
- 2 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Standard / DirectX 11
- 6 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Test wydajności Crysis 3 - Very High / DirectX 11
- 7 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Test wydajności Fallout 4 - Ultra / DirectX 11
- 8 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Test wydajności Far Cry Primal - Ultra / DirectX 11
- 9 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Test wydajności GTA V - Very High / DirectX 11
- 10 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Test wydajności Hitman - Ultra / DirectX 12
- 11 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Test wydajności Project CARS - Ultra / DirectX 11
- 12 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Very High / DirectX 12
- 13 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - Ultra / DirectX 11
- 14 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Test wydajności XCOM 2 - Maksimum / DirectX 11
- 15 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - OC - 3DMark / Tomb Raider / Hitman / Witcher 3
- 16 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 17 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 18 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 19 - Podsumowanie - ASUS StrX Gaming zrobił to jak należy
Test wydajności Hitman - Ultra / DirectX 12

Hitman to najnowsza odsłona przygód łysego zabójcy, która przybrała formę epizodów publikowanych w kilkumiesięcznych interwałach. Procedura testowa polegała na przejściu dłuższego odcinka podczas zadania w Paryskiej rezydencji, gdzie przebywa kilkaset postaci. Silnik Glacier trzeciej generacji nie wygląda na napisany całkowicie od podstaw, bardziej zaktualizowaną wersję poprzednika wprowadzonego jesienią 2012 roku, aczkolwiek potrafi zapewnić naprawdę niezłą oprawę wizualną. Nowością jest natomiast wsparcie bibliotek DirectX 12, które zostały użyte w niniejszym teście. Hitman powstawał przy współpracy z koderami AMD, dlatego zdecydowanie lepsze wyniki Radeonów dziwić nie powinny. Ot, przeciwwaga dla Rise of the Tomb Raider również wykorzystującego DirectX 12.



Hitman - Paris
1920x1080 / Ultra / SMAA / AF x16 / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Hitman - Paris
2560x1440 / Ultra / FXAA / AF x16 / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Pierwszy niereferencyjne GTX 1070 właśnie się testuje...
- 2 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Standard / DirectX 11
- 6 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Test wydajności Crysis 3 - Very High / DirectX 11
- 7 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Test wydajności Fallout 4 - Ultra / DirectX 11
- 8 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Test wydajności Far Cry Primal - Ultra / DirectX 11
- 9 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Test wydajności GTA V - Very High / DirectX 11
- 10 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Test wydajności Hitman - Ultra / DirectX 12
- 11 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Test wydajności Project CARS - Ultra / DirectX 11
- 12 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Very High / DirectX 12
- 13 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - Ultra / DirectX 11
- 14 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Test wydajności XCOM 2 - Maksimum / DirectX 11
- 15 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - OC - 3DMark / Tomb Raider / Hitman / Witcher 3
- 16 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 17 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 18 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 19 - Podsumowanie - ASUS StrX Gaming zrobił to jak należy
Powiązane publikacje

Test wydajności Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 - Jakie wymagnia sprzętowe? Mroczna strona Unreal Engine 5
60
Test Clair Obscur: Expedition 33 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia
97
Test Battlefield 6 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia systemowe
214
Test wydajności Battlefield 6 - Wymagania sprzętowe nie zabijają, ale graficznie również bez fajerwerków
163













