ASUS GeForce GTX 1070 StriX Gaming - Test karty graficznej
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Pierwszy niereferencyjne GTX 1070 właśnie się testuje...
- 2 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Standard / DirectX 11
- 6 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Test wydajności Crysis 3 - Very High / DirectX 11
- 7 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Test wydajności Fallout 4 - Ultra / DirectX 11
- 8 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Test wydajności Far Cry Primal - Ultra / DirectX 11
- 9 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Test wydajności GTA V - Very High / DirectX 11
- 10 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Test wydajności Hitman - Ultra / DirectX 12
- 11 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Test wydajności Project CARS - Ultra / DirectX 11
- 12 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Very High / DirectX 12
- 13 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - Ultra / DirectX 11
- 14 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Test wydajności XCOM 2 - Maksimum / DirectX 11
- 15 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - OC - 3DMark / Tomb Raider / Hitman / Witcher 3
- 16 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 17 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 18 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 19 - Podsumowanie - ASUS StrX Gaming zrobił to jak należy
Test wydajności XCOM 2 - Maksimum / DirectX 11
Chociaż XCOM 2 nie wygląda na pogromcę kart graficznych, potrafi solidnie dokopać nawet najszybszym układom, co zawdzięczamy średniej optymalizacji popularnego silnika Unreal 3.5. Pomiarów dokonuję na planszy okraszonej bujną roślinnością, dużą ilością przeciwników oraz licznymi ogniskami. Wyniki mogą odrobinę zaskakiwać, dlatego pocieszający będzie zapewne fakt, że płynność jest zadowalająca nawet pomimo skromnych 30 klatek na sekundę. Ostatecznie, XCOM II reprezentuje gatunek strategii turowych, gdzie idealne 60 FPS-ów komfortu rozgrywki wymiernie nie poprawia.

XCOM 2 - Magic Fire
1920x1080 / Maksimum / SSAO / MSAA x2 / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

XCOM 2 - Magic Fire
2560x1440 / Maksimum / SSAO / FXAA / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Pierwszy niereferencyjne GTX 1070 właśnie się testuje...
- 2 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Standard / DirectX 11
- 6 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Test wydajności Crysis 3 - Very High / DirectX 11
- 7 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Test wydajności Fallout 4 - Ultra / DirectX 11
- 8 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Test wydajności Far Cry Primal - Ultra / DirectX 11
- 9 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Test wydajności GTA V - Very High / DirectX 11
- 10 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Test wydajności Hitman - Ultra / DirectX 12
- 11 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Test wydajności Project CARS - Ultra / DirectX 11
- 12 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Very High / DirectX 12
- 13 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - Ultra / DirectX 11
- 14 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Test wydajności XCOM 2 - Maksimum / DirectX 11
- 15 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - OC - 3DMark / Tomb Raider / Hitman / Witcher 3
- 16 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 17 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 18 - ASUS GTX 1070 StriX Gaming - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 19 - Podsumowanie - ASUS StrX Gaming zrobił to jak należy
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178