Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Assassin's Creed Shadows - Porównanie PC oraz PlayStation 5
- 2 - Test Assassin's Creed Shadows - Platforma testowa
- 3 - Test Assassin's Creed Shadows - Miejsca testowe
- 4 - Test Assassin's Creed Shadows - PlayStation 5
- 5 - Test Assassin's Creed Shadows - Skalowanie detali na PC
- 6 - Test Assassin's Creed Shadows - Ray Tracing
- 7 - Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5
- 8 - Test Assassin's Creed Shadows - Jakość NVIDIA DLSS 4
- 9 - Test Assassin's Creed Shadows - Jakość AMD FSR 3.1
- 10 - Test Assassin's Creed Shadows - Jakość Intel XeSS
- 11 - Test Assassin's Creed Shadows - NVIDIA DLSS kontra AMD FSR
- 12 - Test Assassin's Creed Shadows - NVIDIA DLSS kontra Intel XeSS
- 13 - Test Assassin's Creed Shadows - AMD FSR kontra Intel XeSS
- 14 - Test Assassin's Creed Shadows - Jakość technik antyaliasingu
- 15 - Test Assassin's Creed Shadows - Skalowanie wydajności
- 16 - Test Assassin's Creed Shadows - Skalowanie wydajności (DLSS, FSR, XeSS) - RT OFF
- 17 - Test Assassin's Creed Shadows - Skalowanie wydajności (DLSS, FSR, XeSS) - RT ON
- 18 - Test Assassin's Creed Shadows - Galeria screenów
- 19 - Test Assassin's Creed Shadows - Podsumowanie
Test Assassin's Creed Shadows - Jakość Intel XeSS
Intel XeSS oczywiście także dostępny jest w Assassin's Creed Shadows, jako że Ubisoft mocno współpracuje z Intelem przy optymalizacji procesorów i układów graficznych. Intel XeSS również jest zaimplementowany w najnowszej wersji XeSS 2 - wersja hardware'owa jest jednak dostępna tylko dla kart Intela, natomiast my posiłkowaliśmy się lżejszą wersją, opartą na instrukcjach DP4a. Dostępne są także trzy domyślne tryby: Quality, Balanced oraz Performance. Co ciekawe, pomimo testowania lżejszej wersji, ta oferuje często jakość porównywalną z DLSS 4 pod kątem szczegółowości czy rekonstrukcji roślinności. Nieco gorzej wypada w kontekście ghostingu. Nadal to jednak gorsza, ogólna jakość w porównaniu do rozdzielczości 4K w połączeniu z TAA.
Assassin's Creed Shadows - Natywne 4K kontra Intel XeSS Quality
Assassin's Creed Shadows - Natywne 4K kontra Intel XeSS Balanced
Assassin's Creed Shadows - Natywne 4K kontra Intel XeSS Performance
Assassin's Creed Shadows - Natywne 4K kontra Intel XeSS Quality
Assassin's Creed Shadows - Natywne 4K kontra Intel XeSS Balanced
Assassin's Creed Shadows - Natywne 4K kontra Intel XeSS Performance
Assassin's Creed Shadows - Natywne 4K kontra Intel XeSS Quality
Assassin's Creed Shadows - Natywne 4K kontra Intel XeSS Balanced
Assassin's Creed Shadows - Natywne 4K kontra Intel XeSS Performance
Assassin's Creed Shadows - Natywne 4K kontra Intel XeSS Quality
Assassin's Creed Shadows - Natywne 4K kontra Intel XeSS Balanced
Assassin's Creed Shadows - Natywne 4K kontra Intel XeSS Performance
Assassin's Creed Shadows - Natywne 4K kontra Intel XeSS Quality
Assassin's Creed Shadows - Natywne 4K kontra Intel XeSS Balanced
Assassin's Creed Shadows - Natywne 4K kontra Intel XeSS Performance
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Assassin's Creed Shadows - Porównanie PC oraz PlayStation 5
- 2 - Test Assassin's Creed Shadows - Platforma testowa
- 3 - Test Assassin's Creed Shadows - Miejsca testowe
- 4 - Test Assassin's Creed Shadows - PlayStation 5
- 5 - Test Assassin's Creed Shadows - Skalowanie detali na PC
- 6 - Test Assassin's Creed Shadows - Ray Tracing
- 7 - Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5
- 8 - Test Assassin's Creed Shadows - Jakość NVIDIA DLSS 4
- 9 - Test Assassin's Creed Shadows - Jakość AMD FSR 3.1
- 10 - Test Assassin's Creed Shadows - Jakość Intel XeSS
- 11 - Test Assassin's Creed Shadows - NVIDIA DLSS kontra AMD FSR
- 12 - Test Assassin's Creed Shadows - NVIDIA DLSS kontra Intel XeSS
- 13 - Test Assassin's Creed Shadows - AMD FSR kontra Intel XeSS
- 14 - Test Assassin's Creed Shadows - Jakość technik antyaliasingu
- 15 - Test Assassin's Creed Shadows - Skalowanie wydajności
- 16 - Test Assassin's Creed Shadows - Skalowanie wydajności (DLSS, FSR, XeSS) - RT OFF
- 17 - Test Assassin's Creed Shadows - Skalowanie wydajności (DLSS, FSR, XeSS) - RT ON
- 18 - Test Assassin's Creed Shadows - Galeria screenów
- 19 - Test Assassin's Creed Shadows - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
187
Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
186
Test karty graficznej ASUS GeForce RTX 5080 ProArt - Aluminiowa obudowa z drewnianym panelem. Elegancko, cicho i niestety drogo
80
Test Mafia: The Old Country PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS, TSR oraz skalowanie wydajności
263