Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności

Damian Marusiak | 20-03-2025 11:00 |

Test Assassin's Creed Shadows - PlayStation 5

Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc1]

Na PlayStation 5, Assassin's Creed Shadows korzysta z dwóch podstawowych trybów obrazu: Quality oraz Performance. Ten pierwszy oferuje m.in. znacznie wyższą rozdzielczość renderowania (później skalowaną do 4K), wyglądającą jak 1440p lub nieco powyżej. Dla trybu Performance jest to zazwyczaj Full HD, czasami spadające do 1440 x 810 pikseli, następnie znacznie agresywniej skalowane do 4K. Tryb Quality oferuje m.in. lepszą jakość cieniowania, większy zasięg rysowania obiektów, trochę więcej roślinności, znacznie lepszą jakość tekstur czy RTGI dla całej mapy (brak odbić RT). Ogólnie to właśnie jakość oświetlenia robi chyba największą różnicę pomiędzy Quality a Performance, aczkolwiek i tak uważam, że drugi z wymienionych trybów ma kilka poważniejszych problemów. Gra w tym trybie często ma spadek klatek, a samo skalowanie jest na tyle agresywne, że często widzimy tego skutki. Shimmering na bardziej oddalonych obiektach, widoczne ogólne rozmycie obrazu czy mocny ghosting np. na taflach wody - tego wszystkiego należy oczekiwać po włączeniu trybu Performance (zdecydowanie lepiej wypadnie tutaj PS5 Pro, które w swoim trybie Performance korzysta z ustawień z trybu Quality dla bazowego PS5). Na dodatek, tryb Performance ma jakiś błąd związany z doczytywaniem tekstur. W wielu miejscach odnotowałem, że tekstury pewnych obiektów praktycznie zanikały, by po chwili się pojawić i potem znowu zniknąć, by za moment ponownie się pojawić. Wyglądałoby to na problem ze zbyt małym VRAM-em, aczkolwiek tryb Quality w lepszej jakości nie wykazywał tego typu problemów. Powinno to zostać dopracowane przez Ubisoft, bo powoduje jeszcze mocniejsze pogorszenie oprawy, która i tak (delikatnie mówiąc) nie robi specjalnego wrażenia na żywo.

Assassin's Creed Shadows PS5 - Tryb Quality kontra Tryb Performance

Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc52]
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc51]

Assassin's Creed Shadows PS5 - Tryb Quality kontra Tryb Performance

Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc54]
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc53]

Assassin's Creed Shadows PS5 - Tryb Quality kontra Tryb Performance

Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc56]
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc55]

Assassin's Creed Shadows PS5 - Tryb Quality kontra Tryb Performance

Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc58]
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc57]

Assassin's Creed Shadows PS5 - Tryb Quality kontra Tryb Performance

Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc60]
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc59]

Assassin's Creed Shadows PS5 - Tryb Quality kontra Tryb Performance

Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc62]
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc61]

Assassin's Creed Shadows PS5 - Tryb Quality kontra Tryb Performance

Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc64]
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc63]

Assassin's Creed Shadows PS5 - Tryb Quality kontra Tryb Performance

Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc66]
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc65]

Assassin's Creed Shadows PS5 - Tryb Quality kontra Tryb Performance

Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc68]
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc67]

Assassin's Creed Shadows PS5 - Tryb Quality kontra Tryb Performance

Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc70]
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc69]

Assassin's Creed Shadows PS5 - Tryb Quality kontra Tryb Performance

Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc72]
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc71]

Assassin's Creed Shadows PS5 - Tryb Quality kontra Tryb Performance

Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc74]
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc73]

Assassin's Creed Shadows PS5 - Tryb Quality kontra Tryb Performance

Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc76]
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc75]

Assassin's Creed Shadows PS5 - Tryb Quality kontra Tryb Performance

Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc348]
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc347]

Assassin's Creed Shadows PS5 - Tryb Quality kontra Tryb Performance

Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc350]
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc349]

Assassin's Creed Shadows PS5 - Tryb Quality kontra Tryb Performance

Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc352]
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc351]
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 122

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.