Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Assassin's Creed Shadows - Porównanie PC oraz PlayStation 5
- 2 - Test Assassin's Creed Shadows - Platforma testowa
- 3 - Test Assassin's Creed Shadows - Miejsca testowe
- 4 - Test Assassin's Creed Shadows - PlayStation 5
- 5 - Test Assassin's Creed Shadows - Skalowanie detali na PC
- 6 - Test Assassin's Creed Shadows - Ray Tracing
- 7 - Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5
- 8 - Test Assassin's Creed Shadows - Jakość NVIDIA DLSS 4
- 9 - Test Assassin's Creed Shadows - Jakość AMD FSR 3.1
- 10 - Test Assassin's Creed Shadows - Jakość Intel XeSS
- 11 - Test Assassin's Creed Shadows - NVIDIA DLSS kontra AMD FSR
- 12 - Test Assassin's Creed Shadows - NVIDIA DLSS kontra Intel XeSS
- 13 - Test Assassin's Creed Shadows - AMD FSR kontra Intel XeSS
- 14 - Test Assassin's Creed Shadows - Jakość technik antyaliasingu
- 15 - Test Assassin's Creed Shadows - Skalowanie wydajności
- 16 - Test Assassin's Creed Shadows - Skalowanie wydajności (DLSS, FSR, XeSS) - RT OFF
- 17 - Test Assassin's Creed Shadows - Skalowanie wydajności (DLSS, FSR, XeSS) - RT ON
- 18 - Test Assassin's Creed Shadows - Galeria screenów
- 19 - Test Assassin's Creed Shadows - Podsumowanie
Test Assassin's Creed Shadows - Miejsca testowe
Assassin's Creed Shadows oferuje mnóstwo różnorodnych miejsc, które będziemy eksplorować w czasie rozgrywki. Z tego też powodu nie ograniczyłem się do standardowych dwóch miejsc testowych dla oceny jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS. Tym razem będzie to pięć różnych miejsc - czasami skupiających się na konkretnych elementach otoczenia, tj. budynki czy snopy siana, a czasami dominować będzie roślinność. Z kolei lokacją testową dla oceny skalowania wydajności jest ścieżka prowadząca do Kofun Mihaty - jest to początkowy etap rozgrywki Naoe, charakteryzującym się bardzo dużym obciążeniem dla GPU, przy jednoczesnym zachowaniu idealnej powtarzalności (ta sama pogoda).
Pierwsze miejsce do oceny jakości DLSS, FSR oraz XeSS
Drugie miejsce do oceny jakości DLSS, FSR oraz XeSS
Trzecie miejsce do oceny jakości DLSS, FSR oraz XeSS
Czwarte miejsce do oceny jakości DLSS, FSR oraz XeSS
Piąte miejsce do oceny jakości DLSS, FSR oraz XeSS
Miejsce testowe do testów skalowania wydajności - Kofun Mihata Road
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Assassin's Creed Shadows - Porównanie PC oraz PlayStation 5
- 2 - Test Assassin's Creed Shadows - Platforma testowa
- 3 - Test Assassin's Creed Shadows - Miejsca testowe
- 4 - Test Assassin's Creed Shadows - PlayStation 5
- 5 - Test Assassin's Creed Shadows - Skalowanie detali na PC
- 6 - Test Assassin's Creed Shadows - Ray Tracing
- 7 - Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5
- 8 - Test Assassin's Creed Shadows - Jakość NVIDIA DLSS 4
- 9 - Test Assassin's Creed Shadows - Jakość AMD FSR 3.1
- 10 - Test Assassin's Creed Shadows - Jakość Intel XeSS
- 11 - Test Assassin's Creed Shadows - NVIDIA DLSS kontra AMD FSR
- 12 - Test Assassin's Creed Shadows - NVIDIA DLSS kontra Intel XeSS
- 13 - Test Assassin's Creed Shadows - AMD FSR kontra Intel XeSS
- 14 - Test Assassin's Creed Shadows - Jakość technik antyaliasingu
- 15 - Test Assassin's Creed Shadows - Skalowanie wydajności
- 16 - Test Assassin's Creed Shadows - Skalowanie wydajności (DLSS, FSR, XeSS) - RT OFF
- 17 - Test Assassin's Creed Shadows - Skalowanie wydajności (DLSS, FSR, XeSS) - RT ON
- 18 - Test Assassin's Creed Shadows - Galeria screenów
- 19 - Test Assassin's Creed Shadows - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
182
Test karty graficznej ASUS GeForce RTX 5080 ProArt - Aluminiowa obudowa z drewnianym panelem. Elegancko, cicho i niestety drogo
80
Test Mafia: The Old Country PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS, TSR oraz skalowanie wydajności
263
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs AMD Radeon RX 9060 XT - Test na słabszych procesorach AMD i Intel plus różnych wersjach PCIe
192