Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Assassin's Creed Shadows - Porównanie PC oraz PlayStation 5
- 2 - Test Assassin's Creed Shadows - Platforma testowa
- 3 - Test Assassin's Creed Shadows - Miejsca testowe
- 4 - Test Assassin's Creed Shadows - PlayStation 5
- 5 - Test Assassin's Creed Shadows - Skalowanie detali na PC
- 6 - Test Assassin's Creed Shadows - Ray Tracing
- 7 - Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5
- 8 - Test Assassin's Creed Shadows - Jakość NVIDIA DLSS 4
- 9 - Test Assassin's Creed Shadows - Jakość AMD FSR 3.1
- 10 - Test Assassin's Creed Shadows - Jakość Intel XeSS
- 11 - Test Assassin's Creed Shadows - NVIDIA DLSS kontra AMD FSR
- 12 - Test Assassin's Creed Shadows - NVIDIA DLSS kontra Intel XeSS
- 13 - Test Assassin's Creed Shadows - AMD FSR kontra Intel XeSS
- 14 - Test Assassin's Creed Shadows - Jakość technik antyaliasingu
- 15 - Test Assassin's Creed Shadows - Skalowanie wydajności
- 16 - Test Assassin's Creed Shadows - Skalowanie wydajności (DLSS, FSR, XeSS) - RT OFF
- 17 - Test Assassin's Creed Shadows - Skalowanie wydajności (DLSS, FSR, XeSS) - RT ON
- 18 - Test Assassin's Creed Shadows - Galeria screenów
- 19 - Test Assassin's Creed Shadows - Podsumowanie
Test Assassin's Creed Shadows - Skalowanie wydajności (DLSS, FSR, XeSS) - RT ON
Kolejny zestaw testów skalowania wydajności dokłada jeszcze Ray Tracing w postaci RTGI oraz odbić RT. W tym wypadku zależności pomiędzy poszczególnymi technikami upscalingu są bardzo podobne - wzrosty są w większości zbliżone, czasami XeSS Quality oferuje nieco większy przyrost wydajności, natomiast żadna z technik na GeForce RTX 4080 nie ma jakieś znaczącej przewagi nad innymi. W przypadku AA - DLAA, FSR AA lub XeSS AA - ich aktywacja powoduje albo delikatny spadek liczby FPS-ów, bądź utrzymywanie się wydajności na tym samym poziomie. Tak naprawdę dopiero włączenie Frame Generation jest w stanie bardziej wpłynąć na to, w jaki sposób odczuwamy płynność w Assassin's Creed Shadows. Na przykładzie NVIDIA DLSS Frame Generation prezentujemy wydajność w trzech rozdzielczościach wyjściowych: Full HD, Quad HD i 4K, z dodatkiem upscalingu DLSS na poziomie Quality (poniżej nie ma sensu schodzić, bo spadek jakości obrazu jest bardziej widoczny i nie idzie to w parze ze znacznie wyższą wydajnością).

Assassin's Creed Shadows - Kofun Mihata Road
1920x1080 / Ultra High / RT Ultra / DLSS / DirectX 12
AVG FPS / MIN FPS (więcej = lepiej)
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLSS P
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLSS B
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLSS Q
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLAA
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLSS OFF

Assassin's Creed Shadows - Kofun Mihata Road
1920x1080 / Ultra High / RT Ultra / FSR / DirectX 12
AVG FPS / MIN FPS (więcej = lepiej)
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR P
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR B
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR Q
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR OFF
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR AA

Assassin's Creed Shadows - Kofun Mihata Road
1920x1080 / Ultra High / RT Ultra / XeSS / DirectX 12
AVG FPS / MIN FPS (więcej = lepiej)
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS P
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS B
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS Q
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS OFF
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS AA

Assassin's Creed Shadows - Kofun Mihata Road
2560x1440 / Ultra High / RT Ultra / DLSS / DirectX 12
AVG FPS / MIN FPS (więcej = lepiej)
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLSS P
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLSS B
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLSS Q
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLAA
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLSS OFF

Assassin's Creed Shadows - Kofun Mihata Road
2560x1440 / Ultra High / RT Ultra / FSR / DirectX 12
AVG FPS / MIN FPS (więcej = lepiej)
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR P
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR B
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR Q
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR OFF
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR AA

Assassin's Creed Shadows - Kofun Mihata Road
2560x1440 / Ultra High / RT Ultra / XeSS / DirectX 12
AVG FPS / MIN FPS (więcej = lepiej)
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS P
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS B
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS Q
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS AA
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS OFF

Assassin's Creed Shadows - Kofun Mihata Road
3840x2160 / Ultra High / RT Ultra / DLSS / DirectX 12
AVG FPS / MIN FPS (więcej = lepiej)
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLSS P
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLSS B
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLSS Q
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLAA
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLSS OFF

Assassin's Creed Shadows - Kofun Mihata Road
3840x2160 / Ultra High / RT Ultra / FSR / DirectX 12
AVG FPS / MIN FPS (więcej = lepiej)
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR P
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR B
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR Q
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR OFF
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR AA

Assassin's Creed Shadows - Kofun Mihata Road
3840x2160 / Ultra High / RT Ultra / XeSS / DirectX 12
AVG FPS / MIN FPS (więcej = lepiej)
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS P
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS B
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS Q
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS AA
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS OFF

Assassin's Creed Shadows - Kofun Mihata Road
Ultra High / RT Ultra / DLSS Quality / FG ON / DirectX 12
AVG FPS / MIN FPS (więcej = lepiej)
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, 1920x1080
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, 2560x1440
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, 3840x2160
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Assassin's Creed Shadows - Porównanie PC oraz PlayStation 5
- 2 - Test Assassin's Creed Shadows - Platforma testowa
- 3 - Test Assassin's Creed Shadows - Miejsca testowe
- 4 - Test Assassin's Creed Shadows - PlayStation 5
- 5 - Test Assassin's Creed Shadows - Skalowanie detali na PC
- 6 - Test Assassin's Creed Shadows - Ray Tracing
- 7 - Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5
- 8 - Test Assassin's Creed Shadows - Jakość NVIDIA DLSS 4
- 9 - Test Assassin's Creed Shadows - Jakość AMD FSR 3.1
- 10 - Test Assassin's Creed Shadows - Jakość Intel XeSS
- 11 - Test Assassin's Creed Shadows - NVIDIA DLSS kontra AMD FSR
- 12 - Test Assassin's Creed Shadows - NVIDIA DLSS kontra Intel XeSS
- 13 - Test Assassin's Creed Shadows - AMD FSR kontra Intel XeSS
- 14 - Test Assassin's Creed Shadows - Jakość technik antyaliasingu
- 15 - Test Assassin's Creed Shadows - Skalowanie wydajności
- 16 - Test Assassin's Creed Shadows - Skalowanie wydajności (DLSS, FSR, XeSS) - RT OFF
- 17 - Test Assassin's Creed Shadows - Skalowanie wydajności (DLSS, FSR, XeSS) - RT ON
- 18 - Test Assassin's Creed Shadows - Galeria screenów
- 19 - Test Assassin's Creed Shadows - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178
Test kart graficznych AMD Radeon RX 9070 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 - Która jest wydajniejsza i bardziej opłacalna?
222