Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Assassin's Creed Shadows - Porównanie PC oraz PlayStation 5
- 2 - Test Assassin's Creed Shadows - Platforma testowa
- 3 - Test Assassin's Creed Shadows - Miejsca testowe
- 4 - Test Assassin's Creed Shadows - PlayStation 5
- 5 - Test Assassin's Creed Shadows - Skalowanie detali na PC
- 6 - Test Assassin's Creed Shadows - Ray Tracing
- 7 - Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5
- 8 - Test Assassin's Creed Shadows - Jakość NVIDIA DLSS 4
- 9 - Test Assassin's Creed Shadows - Jakość AMD FSR 3.1
- 10 - Test Assassin's Creed Shadows - Jakość Intel XeSS
- 11 - Test Assassin's Creed Shadows - NVIDIA DLSS kontra AMD FSR
- 12 - Test Assassin's Creed Shadows - NVIDIA DLSS kontra Intel XeSS
- 13 - Test Assassin's Creed Shadows - AMD FSR kontra Intel XeSS
- 14 - Test Assassin's Creed Shadows - Jakość technik antyaliasingu
- 15 - Test Assassin's Creed Shadows - Skalowanie wydajności
- 16 - Test Assassin's Creed Shadows - Skalowanie wydajności (DLSS, FSR, XeSS) - RT OFF
- 17 - Test Assassin's Creed Shadows - Skalowanie wydajności (DLSS, FSR, XeSS) - RT ON
- 18 - Test Assassin's Creed Shadows - Galeria screenów
- 19 - Test Assassin's Creed Shadows - Podsumowanie
Test Assassin's Creed Shadows - Skalowanie wydajności (DLSS, FSR, XeSS) - RT OFF
Teraz bierzemy się za testy skalowania wydajności z dołączonymi technikami NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS w trzech rozdzielczościach wyjściowych: Full HD, Quad HD oraz 4K. Bez względu na rozdzielczość, różnice w wydajności pomiędzy DLSS, FSR oraz XeSS były w większości przypadków marginalne, przynajmniej w Full HD. W Quad HD oraz 4K, XeSS w trybie jakości oferował nieco większy przyrost liczby klatek. Tak czy inaczej, nawet w 4K, skoki wydajności nie były przesadnie imponujące. Jeśli ktoś liczy, że aktywacja któreś z technik spowoduje blisko 2-krotny wzrost wydajności, może być rozczarowany tym co zaoferuje Assassin's Creed Shadows.

Assassin's Creed Shadows - Kofun Mihata Road
1920x1080 / Ultra High / RT OFF / DLSS / DirectX 12
AVG FPS / MIN FPS (więcej = lepiej)
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLSS P
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLSS B
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLSS Q
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLSS OFF
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLAA

Assassin's Creed Shadows - Kofun Mihata Road
1920x1080 / Ultra High / RT OFF / FSR / DirectX 12
AVG FPS / MIN FPS (więcej = lepiej)
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR P
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR B
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR Q
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR OFF
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR AA

Assassin's Creed Shadows - Kofun Mihata Road
1920x1080 / Ultra High / RT OFF / XeSS / DirectX 12
AVG FPS / MIN FPS (więcej = lepiej)
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS P
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS B
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS Q
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS OFF
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS AA

Assassin's Creed Shadows - Kofun Mihata Road
2560x1440 / Ultra High / RT OFF / DLSS / DirectX 12
AVG FPS / MIN FPS (więcej = lepiej)
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLSS P
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLSS B
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLSS Q
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLSS OFF
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLAA

Assassin's Creed Shadows - Kofun Mihata Road
2560x1440 / Ultra High / RT OFF / FSR / DirectX 12
AVG FPS / MIN FPS (więcej = lepiej)
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR P
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR B
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR Q
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR OFF
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR AA

Assassin's Creed Shadows - Kofun Mihata Road
2560x1440 / Ultra High / RT OFF / XeSS / DirectX 12
AVG FPS / MIN FPS (więcej = lepiej)
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS P
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS B
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS Q
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS OFF
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS AA

Assassin's Creed Shadows - Kofun Mihata Road
3840x2160 / Ultra High / RT OFF / DLSS / DirectX 12
AVG FPS / MIN FPS (więcej = lepiej)
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLSS P
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLSS B
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLSS Q
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLSS OFF
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLAA

Assassin's Creed Shadows - Kofun Mihata Road
3840x2160 / Ultra High / RT OFF / FSR / DirectX 12
AVG FPS / MIN FPS (więcej = lepiej)
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR P
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR B
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR Q
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR OFF
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR AA

Assassin's Creed Shadows - Kofun Mihata Road
3840x2160 / Ultra High / RT OFF / XeSS / DirectX 12
AVG FPS / MIN FPS (więcej = lepiej)
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS P
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS B
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS Q
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS OFF
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS AA
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Assassin's Creed Shadows - Porównanie PC oraz PlayStation 5
- 2 - Test Assassin's Creed Shadows - Platforma testowa
- 3 - Test Assassin's Creed Shadows - Miejsca testowe
- 4 - Test Assassin's Creed Shadows - PlayStation 5
- 5 - Test Assassin's Creed Shadows - Skalowanie detali na PC
- 6 - Test Assassin's Creed Shadows - Ray Tracing
- 7 - Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5
- 8 - Test Assassin's Creed Shadows - Jakość NVIDIA DLSS 4
- 9 - Test Assassin's Creed Shadows - Jakość AMD FSR 3.1
- 10 - Test Assassin's Creed Shadows - Jakość Intel XeSS
- 11 - Test Assassin's Creed Shadows - NVIDIA DLSS kontra AMD FSR
- 12 - Test Assassin's Creed Shadows - NVIDIA DLSS kontra Intel XeSS
- 13 - Test Assassin's Creed Shadows - AMD FSR kontra Intel XeSS
- 14 - Test Assassin's Creed Shadows - Jakość technik antyaliasingu
- 15 - Test Assassin's Creed Shadows - Skalowanie wydajności
- 16 - Test Assassin's Creed Shadows - Skalowanie wydajności (DLSS, FSR, XeSS) - RT OFF
- 17 - Test Assassin's Creed Shadows - Skalowanie wydajności (DLSS, FSR, XeSS) - RT ON
- 18 - Test Assassin's Creed Shadows - Galeria screenów
- 19 - Test Assassin's Creed Shadows - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178
Test kart graficznych AMD Radeon RX 9070 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 - Która jest wydajniejsza i bardziej opłacalna?
222