Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności

Damian Marusiak | 20-03-2025 11:00 |

Test Assassin's Creed Shadows - Jakość technik antyaliasingu

Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc1]

Assassin's Creed Shadows na PC oferuje maksymalnie cztery techniki wygładzania krawędzi, w zależności od tego czy posiadamy kartę GeForce RTX (wówczas są cztery) czy inną (wtedy dostęp jest do trzech). Mowa o TAA (jest to domyślna metoda i nie można jej wyłączyć), DLAA (dla kart GeForce RTX), FSR AA (otwarta dla wszystkich) oraz XeSS AA (otwarta dla wszystkich). TAA nie jest jakieś bardzo złe, jednak nieco za bardzo zmiękcza obraz. We wszystkich czterech miejscach testowych to NVIDIA DLAA zaprezentowała się najlepiej - nie tylko bardzo ładnie wygładzając krawędzie, ale zachowując również odpowiednio wyrazisty obraz. Co do FSR AA oraz XeSS AA - prezentują się lepiej niż TAA, ale nieco gorzej od DLAA. W zależności od miejsca testowego, czasami odrobinę lepiej wypadł FSR AA (ostatnie miejsce), czasami XeSS AA (pozostałe trzy).

Assassin's Creed Shadows PC - 4K + TAA kontra 4K + DLAA

Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc332]
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc331]

Assassin's Creed Shadows PC - 4K + TAA kontra 4K + FSR AA

Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc333]
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc331]

Assassin's Creed Shadows PC - 4K + TAA kontra 4K + XeSS AA

Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc334]
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc331]

Assassin's Creed Shadows PC - 4K + TAA kontra 4K + DLAA

Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc336]
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc335]

Assassin's Creed Shadows PC - 4K + TAA kontra 4K + FSR AA

Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc337]
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc335]

Assassin's Creed Shadows PC - 4K + TAA kontra 4K + XeSS AA

Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc338]
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc335]

Assassin's Creed Shadows PC - 4K + TAA kontra 4K + DLAA

Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc340]
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc339]

Assassin's Creed Shadows PC - 4K + TAA kontra 4K + FSR AA

Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc341]
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc339]

Assassin's Creed Shadows PC - 4K + TAA kontra 4K + XeSS AA

Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc342]
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc339]

Assassin's Creed Shadows PC - 4K + TAA kontra 4K + DLAA

Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc344]
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc343]

Assassin's Creed Shadows PC - 4K + TAA kontra 4K + FSR AA

Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc345]
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc343]

Assassin's Creed Shadows PC - 4K + TAA kontra 4K + XeSS AA

Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc346]
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności [nc343]
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 122

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.