Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Assassin's Creed Shadows - Porównanie PC oraz PlayStation 5
- 2 - Test Assassin's Creed Shadows - Platforma testowa
- 3 - Test Assassin's Creed Shadows - Miejsca testowe
- 4 - Test Assassin's Creed Shadows - PlayStation 5
- 5 - Test Assassin's Creed Shadows - Skalowanie detali na PC
- 6 - Test Assassin's Creed Shadows - Ray Tracing
- 7 - Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5
- 8 - Test Assassin's Creed Shadows - Jakość NVIDIA DLSS 4
- 9 - Test Assassin's Creed Shadows - Jakość AMD FSR 3.1
- 10 - Test Assassin's Creed Shadows - Jakość Intel XeSS
- 11 - Test Assassin's Creed Shadows - NVIDIA DLSS kontra AMD FSR
- 12 - Test Assassin's Creed Shadows - NVIDIA DLSS kontra Intel XeSS
- 13 - Test Assassin's Creed Shadows - AMD FSR kontra Intel XeSS
- 14 - Test Assassin's Creed Shadows - Jakość technik antyaliasingu
- 15 - Test Assassin's Creed Shadows - Skalowanie wydajności
- 16 - Test Assassin's Creed Shadows - Skalowanie wydajności (DLSS, FSR, XeSS) - RT OFF
- 17 - Test Assassin's Creed Shadows - Skalowanie wydajności (DLSS, FSR, XeSS) - RT ON
- 18 - Test Assassin's Creed Shadows - Galeria screenów
- 19 - Test Assassin's Creed Shadows - Podsumowanie
Test Assassin's Creed Shadows - AMD FSR kontra Intel XeSS
Jeśli chodzi o porównanie AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2 (ale w lżejszej wersji DP4a), to druga z wymienionych technik wypada zdecydowanie lepiej niż otwarte rozwiązanie AMD. Wszystkie wady FSR, które wymieniłem przy porównaniu z DLSS, mają tutaj również swoją moc. Dopiero FSR 4 powinno zauważalnie poprawić jakość, jednak niestety tego nie byłem w stanie zweryfikować. Jak wiadomo, FSR 4 działa tylko na układach RDNA 4, a odpowiedniej karty graficznej nie miałem na stanie (trwają prace, by to zmienić w przyszłości, ale trudno powiedzieć jak sprawa się ostatecznie zakończy). Niemniej XeSS, jako również otwarte rozwiązanie, w Assassin's Creed Shadows zdecydowanie wygrywa z również otwartym FSR 3.1.
Assassin's Creed Shadows - AMD FSR Quality kontra Intel XeSS Quality
Assassin's Creed Shadows - AMD FSR Balanced kontra Intel XeSS Balanced
Assassin's Creed Shadows - AMD FSR Performance kontra Intel XeSS Performance
Assassin's Creed Shadows - AMD FSR Quality kontra Intel XeSS Quality
Assassin's Creed Shadows - AMD FSR Balanced kontra Intel XeSS Balanced
Assassin's Creed Shadows - AMD FSR Performance kontra Intel XeSS Performance
Assassin's Creed Shadows - AMD FSR Quality kontra Intel XeSS Quality
Assassin's Creed Shadows - AMD FSR Balanced kontra Intel XeSS Balanced
Assassin's Creed Shadows - AMD FSR Performance kontra Intel XeSS Performance
Assassin's Creed Shadows - AMD FSR Quality kontra Intel XeSS Quality
Assassin's Creed Shadows - AMD FSR Balanced kontra Intel XeSS Balanced
Assassin's Creed Shadows - AMD FSR Performance kontra Intel XeSS Performance
Assassin's Creed Shadows - AMD FSR Quality kontra Intel XeSS Quality
Assassin's Creed Shadows - AMD FSR Balanced kontra Intel XeSS Balanced
Assassin's Creed Shadows - AMD FSR Performance kontra Intel XeSS Performance
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Assassin's Creed Shadows - Porównanie PC oraz PlayStation 5
- 2 - Test Assassin's Creed Shadows - Platforma testowa
- 3 - Test Assassin's Creed Shadows - Miejsca testowe
- 4 - Test Assassin's Creed Shadows - PlayStation 5
- 5 - Test Assassin's Creed Shadows - Skalowanie detali na PC
- 6 - Test Assassin's Creed Shadows - Ray Tracing
- 7 - Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5
- 8 - Test Assassin's Creed Shadows - Jakość NVIDIA DLSS 4
- 9 - Test Assassin's Creed Shadows - Jakość AMD FSR 3.1
- 10 - Test Assassin's Creed Shadows - Jakość Intel XeSS
- 11 - Test Assassin's Creed Shadows - NVIDIA DLSS kontra AMD FSR
- 12 - Test Assassin's Creed Shadows - NVIDIA DLSS kontra Intel XeSS
- 13 - Test Assassin's Creed Shadows - AMD FSR kontra Intel XeSS
- 14 - Test Assassin's Creed Shadows - Jakość technik antyaliasingu
- 15 - Test Assassin's Creed Shadows - Skalowanie wydajności
- 16 - Test Assassin's Creed Shadows - Skalowanie wydajności (DLSS, FSR, XeSS) - RT OFF
- 17 - Test Assassin's Creed Shadows - Skalowanie wydajności (DLSS, FSR, XeSS) - RT ON
- 18 - Test Assassin's Creed Shadows - Galeria screenów
- 19 - Test Assassin's Creed Shadows - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
194
Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
192
Test karty graficznej ASUS GeForce RTX 5080 ProArt - Aluminiowa obudowa z drewnianym panelem. Elegancko, cicho i niestety drogo
80
Test Mafia: The Old Country PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS, TSR oraz skalowanie wydajności
263