Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Recenzja Apple iPhone Air. Jest trochę lepszy, niż początkowo sądziłem, co nie oznacza, że nie ma poważnych wad

Tomasz Duda | 26-09-2025 16:01 |

Apple iPhone Air - Kultura pracy, throttling

Do 20-minutowego testu CPU pod kątem throttlingu wykorzystany został APSI Bench, a 20-minutowe obciążenie GPU wykonane zostało przy użyciu benchmarku 3DMark Wild Life Stress Test. Rezultaty można częściowo określić jako zaskakujące. Otóż po 20 minutach dużego obciążenia w benchmarku APSI Bench stabilność osiągnęła aż 82%, czyli bardzo dobrze, zwłaszcza, jak na smartfon z tak cienką obudową, w której większość najważniejszych komponentów obliczeniowych umieszczonych jest we wspólnej wyspie z tylnym aparatem fotograficznym. W tej beczce miodu jest jednak łyżka dziegciu, bo należy zauważyć, że spadek wydajności był bardzo szybki i gwałtowny. Apple iPhone Air oferował zaledwie około 2 minuty pełnej wydajności, po czym spadła ona do 82% i przez pozostałe 18 minut testu utrzymywała się już na mniej więcej takim poziomie, bez znacznych spadków. Słowem: throttling jest relatywnie mały, ale następuje wcześnie i nagle. Mimo wszystko jest to sytuacja znacznie lepsza, niż w konkurencyjnym Samsungu Galaxy S25 Edge, bo tam throttling sprawiał, że wydajność spadała do zaledwie 43%. Na jego tle iPhone Air wypada wręcz fenomenalnie. W benchmarku 3DMark Wild Life Stress Test GPU iPhone Air osiągnął imponującą stabilność na poziomie aż 99,7%. Duże brawa. Smukłego iPhone Air można używać do grania, choć trzeba brać pod uwagę to, że nagrzewa się wyraźnie w okolicy wyspy z tyłu.

Recenzja Apple iPhone Air. Jest trochę lepszy, niż początkowo sądziłem, co nie oznacza, że nie ma poważnych wad [nc1]

Recenzja Apple iPhone Air. Jest trochę lepszy, niż początkowo sądziłem, co nie oznacza, że nie ma poważnych wad [nc1]

Kwestia nagrzewania iPhone Air w okolicy tylnej “wyspy” oraz tuż pod nią jest zauważalna. I wcale nie jest do tego potrzebne długotrwałe granie na wysokich ustawieniach graficznych czy uruchamianie wymagających benchmarków. Po premierze iPhone Air w Poznaniu zdarzyły się dni, gdy temperatura wynosiła nawet około 28 - 29 stopni Celsjusza w cieniu. Zabrałem wtedy iPhone Air na foto-spacer i okazało się, że w takiej temperaturze wystarczy wykonać kilkanaście zdjęć plus kilka krótkich filmów (1-2 minuty) w 4K 60 kl/s, żeby wyświetliła się informacja, iż lampa LED jest niedostępna, dopóki smartfon nie zostanie schłodzony. Poniżej umieszczam również zdjęcia prezentujące temperaturę obudowy po jednej godzinie grania w Genshin Impact na maksymalnych detalach graficznych, z MetalFX, 120 Hz. Temperatura powietrza w pokoju wynosiła 23 stopnie, a iPhone Air po godzinie grania w centrum obudowy miał 38,4 stopnia, a w najcieplejszym miejscu (okolice tylnej wyspy) 48,5 stopnia.

Recenzja Apple iPhone Air. Jest trochę lepszy, niż początkowo sądziłem, co nie oznacza, że nie ma poważnych wad [nc1]

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 77

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.