AMD Radeon RX 590 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 - Test wydajności
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Trzecie życie Polarisa na pełnej...
- 2 - PowerColor RX 590 Red Devil - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 5 - Test wydajności Assassin's Creed: Origins - DirectX 11
- 6 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 7 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 8 - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 9 - Test wydajności Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 10 - Test wydajności Kingdom Come: Deliverance - DirectX 11
- 11 - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 12 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider - DirectX 12
- 13 - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 14 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11
- 15 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan
- 16 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12 (OC)
- 17 - Test wydajności Assassin's Creed: Origins - DirectX 11 (OC)
- 18 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11 (OC)
- 19 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan (OC)
- 20 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Kingdom Come: Deliverance)
- 21 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 22 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 23 - Podsumowanie – Napompowany niczym balon
PowerColor RX 590 Red Devil - Budowa i parametry techniczne
- Taktowanie rdzenia: 1469 MHz
- Taktowanie GPU Boost: 1576 MHz
- Taktowanie pamięci: 8000 MHz
- Ilość pamięć graficznej: 8192 MB
- Szerokość szyny pamięci: 256-bit
- Długość całkowita: 243 mm
- Układ graficzny: Polaris 30 XT (12 nm)
- Zewnętrzne zasilanie: 6 + 8-pin PCI-E
- Dwa profile BIOS: OC / Silent
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Trzecie życie Polarisa na pełnej...
- 2 - PowerColor RX 590 Red Devil - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 5 - Test wydajności Assassin's Creed: Origins - DirectX 11
- 6 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 7 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 8 - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 9 - Test wydajności Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 10 - Test wydajności Kingdom Come: Deliverance - DirectX 11
- 11 - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 12 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider - DirectX 12
- 13 - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 14 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11
- 15 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan
- 16 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12 (OC)
- 17 - Test wydajności Assassin's Creed: Origins - DirectX 11 (OC)
- 18 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11 (OC)
- 19 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan (OC)
- 20 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Kingdom Come: Deliverance)
- 21 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 22 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 23 - Podsumowanie – Napompowany niczym balon
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273
Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
196
Test karty graficznej ASUS GeForce RTX 5080 ProArt - Aluminiowa obudowa z drewnianym panelem. Elegancko, cicho i niestety drogo
80
Test Mafia: The Old Country PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS, TSR oraz skalowanie wydajności
263Liczba komentarzy: 234
Komentarze:
Załaduj komentarze