AMD Radeon R9 NANO - Radeon Fury X za mniejsze pieniądze?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Mały Czerwony Rycerz z turbodoładowaniem
- 2 - AMD Radeon R9 NANO - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - AMD Radeon R9 NANO - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Standard / DirectX 11
- 6 - AMD Radeon R9 NANO - Test wydajności Crysis 3 - Very High / DirectX 11
- 7 - AMD Radeon R9 NANO - Test wydajności Fallout 4 - Ultra / DirectX 11
- 8 - AMD Radeon R9 NANO - Test wydajności Far Cry Primal - Ultra / DirectX 11
- 9 - AMD Radeon R9 NANO - Test wydajności GTA V - Very High / DirectX 11
- 10 - AMD Radeon R9 NANO - Test wydajności Hitman - Ultra / DirectX 12
- 11 - AMD Radeon R9 NANO - Test wydajności Project CARS - Ultra / DirectX 11
- 12 - AMD Radeon R9 NANO - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Very High / DirectX 12
- 13 - AMD Radeon R9 NANO - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - Ultra / DirectX 11
- 14 - AMD Radeon R9 NANO - Test wydajności XCOM 2 - Maksimum / DirectX 11
- 15 - AMD Radeon R9 NANO - Overclocking - 3DMark / Hitman / Rise of the Tomb Raider / Witcher 3
- 16 - AMD Radeon R9 NANO - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 17 - AMD Radeon R9 NANO - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 18 - AMD Radeon R9 NANO - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 19 - Podsumowanie - Mały, ale charakterny Radek
Test wydajności Project CARS - Ultra / DirectX 11
Project CARS to przepiękne i zarazem bardzo wymagające wyścigi samochodowe, zwłaszcza jeśli wybieramy rywalizację z komputerowymi przeciwnikami w strugach ulewnego deszczu. Oczywiście właśnie taki scenariusz posłużył do przeprowadzenia testów. Skutkiem połączenia jest ogromne obciążenie karty graficznej oraz procesora, powodujące spadek płynności względem innych ustawień. Pomiaru dokonałem na torze Monza przy 15 pojazdach. Project CARS zdecydowanie preferuje karty graficzne NVIDIA, dlatego posiadacze Radeonów nieszczególnie będą zadowoleni z wyników.

Project CARS - Monza (15 Cars & Rain)
1920x1080 / Ultra / SMAA / AF x16 / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Project CARS - Monza (15 Cars & Rain)
2560x1440 / Ultra / SMAA OFF / AF x16 / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Mały Czerwony Rycerz z turbodoładowaniem
- 2 - AMD Radeon R9 NANO - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - AMD Radeon R9 NANO - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Standard / DirectX 11
- 6 - AMD Radeon R9 NANO - Test wydajności Crysis 3 - Very High / DirectX 11
- 7 - AMD Radeon R9 NANO - Test wydajności Fallout 4 - Ultra / DirectX 11
- 8 - AMD Radeon R9 NANO - Test wydajności Far Cry Primal - Ultra / DirectX 11
- 9 - AMD Radeon R9 NANO - Test wydajności GTA V - Very High / DirectX 11
- 10 - AMD Radeon R9 NANO - Test wydajności Hitman - Ultra / DirectX 12
- 11 - AMD Radeon R9 NANO - Test wydajności Project CARS - Ultra / DirectX 11
- 12 - AMD Radeon R9 NANO - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Very High / DirectX 12
- 13 - AMD Radeon R9 NANO - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - Ultra / DirectX 11
- 14 - AMD Radeon R9 NANO - Test wydajności XCOM 2 - Maksimum / DirectX 11
- 15 - AMD Radeon R9 NANO - Overclocking - 3DMark / Hitman / Rise of the Tomb Raider / Witcher 3
- 16 - AMD Radeon R9 NANO - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 17 - AMD Radeon R9 NANO - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 18 - AMD Radeon R9 NANO - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 19 - Podsumowanie - Mały, ale charakterny Radek
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178