Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test AMD Radeon 8060S kontra NVIDIA GeForce RTX 4060 oraz GeForce RTX 4070. Test topowego APU Strix Halo w grach

Damian Marusiak | 02-03-2025 10:00 |

Test AMD Radeon 8060S - Podsumowanie

Od momentu pierwszych nieoficjalnych plotek na temat procesorów AMD Strix Halo, byłem bardzo ciekawy jak w grach wypadną nowe, zintegrowane układy graficzne. Otrzymujemy tutaj bowiem znacznie bardziej dopakowane iGPU, z maksymalnie 40 blokami Compute Units, w dodatku doprawione 256-bitowym kontrolerem LPDDR5X 8000 MHz. AMD samo sugerowało, ze Radeon 8060S będzie w stanie rywalizować z osobnym układem NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU o podobnym limicie mocy (przy porównaniu 60 W vs 60 W). W naszych testach topowy iGPU w AMD Ryzen AI Max+ 395 wypada jednak dość nierówno, choć nie można przekreślać faktu, że to imponujący, zintegrowany układ graficzny, który bije na głowę wszelkie dotychczasowe rozwiązania z zakresu iGPU, które dostępne były na systemach Windows lub Linux. Są gry, gdzie w rasteryzacji możemy liczyć na rywalizację nie z 60 W wersją dGPU, a 140 W i dotyczy to zarówno NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU jak i GeForce RTX 4070 Laptop GPU. Takimi grami jest Alan Wake 2 (co nie ukrywam, bardzo mnie zaskoczyło), Assassin's Creed Valhalla, Call of Duty Modern Warfare II, Cyberpunk 2077, Forza Horizon 5 (tutaj mowa o Full HD, bowiem w 1440p zaczyna brakować przepustowości), Marvel's Spider-Man Remastered czy Wiedźmin 3: Dziki Gon (DX12). Z drugiej strony są także gry, gdzie tej wydajności nieco brakuje i tutaj mowa m.in. o Avatar: Frontiers of Pandora, Horizon Forbidden West, Kingdom Come Deliverance II, Red Dead Redemption 2 czy Dziedzictwo Hogwartu. Nie zmienia to jednak faktu, że w rasteryzacji ogólna wydajność potrafi nie raz i nie dwa zaimponować, bowiem otrzymujemy rozwiązanie iGPU, które jest w stanie pozwolić na grę w Full HD na wysokich lub maksymalnych detalach w okolicach 60 FPS (lub ponad), a czasami nawet satysfakcjonujące wyniki otrzymamy w 1440p. Dla osób, które nie chcą lub nie potrzebują dGPU i nie mają parcia na granie ze wszystkimi suwakami ustawionymi w prawo, takie APU Strix Halo byłoby idealnym wyborem.

AMD Ryzen AI Max+ 395 wraz ze zintegrowanym układem graficznym AMD Radeon 8060S oferuje niespotykaną dotychczas wydajność w grach, przynajmniej jeśli mowa o kolejnych generacjach iGPU. Jednocześnie wydajność jest nierówna i nie zawsze Radeon 8060S jest w stanie rywalizować nawet z GeForce RTX 4060 Laptop GPU w rasteryzacji. Ray Tracing to inna kwestia, bo tutaj RDNA 3.5 jest zawsze słabsze.

Test AMD Radeon 8060S kontra NVIDIA GeForce RTX 4060 oraz GeForce RTX 4070. Test topowego APU Strix Halo w grach [55]

Gorzej wypada kwestia wydajności z włączonym Ray Tracingiem. Tutaj tylko w niektórych przypadkach AMD Radeon 8060S jest w stanie jakoś się zbliżyć do NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, w większości przypadków jednak znacząco odbiega możliwościami od układów Ada Lovelace. Nie jest to zaskakujące, wszak Radeon 8060S oparty został na architekturze RDNA 3.5 i rdzenie RT tutaj wykorzystane są dokładnie takie same jak w RDNA 3. Zmiany w tym zakresie powinna wprowadzić dopiero architektura RDNA 4 - ta z kolei nie jest przewidziana dla układów APU Strix Halo. Kto wie, być może następna generacja Medusa Halo zaoferuje takie iGPU. Wówczas procesor miałby znacznie większe możliwości w grach, tym bardziej że doszłoby także pełne wsparcie dla FSR 4, którego to z kolei nie uświadczymy w Strix Halo. Inną kwestią pozostaje to, że AMD Ryzen AI Max+ 395 z Radeon 8060S, choć oferuje imponujące możliwości w zakresie wydajności iGPU, to nadal pozostaje wyłącznie ciekawostką. Gotowych rozwiązań (czy to laptopy czy Mini PC) jest zapowiedzianych jak na lekarstwo i trudno powiedzieć czy sytuacja na przestrzeni 2025 roku ulegnie znaczącej poprawie. Jest to również pierwsza tego typu generacja APU, co bez wątpienia wpływa na koszty produkcyjne. To z kolei powoduje, że nawet jeśli pojawi się więcej urządzeń ze Strix Halo, będą to sprzęty o wysokiej cenie końcowej. Być może lepsza sytuacja byłaby z użyciem procesora AMD Ryzen AI Max 385, który na papierze wydaje się być najlepiej zbalansowany. Otrzymujemy 8 wydajnych rdzeni Zen 5, natomiast układ graficzny Radeon 8050S nie powinien mocno odbiegać wydajnością od Radeona 8060S (posiada 32 bloki CU zamiast 40 CU, kontroler pamięci pozostaje 256-bitowy).

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 138

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.