AMD Radeon 680M - Test układu graficznego RDNA 2 w APU Rembrandt na różnych limitach energetycznych
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test AMD Radeon 680M na różnych limitach energetycznych
- 2 - AMD Ryzen 9 6900HX - Specyfikacja i zmiana limitów energetycznych
- 3 - Test wydajności - Assassin's Creed Valhalla
- 4 - Test wydajności - Call of Duty Modern Warfare Remastered
- 5 - Test wydajności - Counter Strike Global Offensive
- 6 - Test wydajności - Cyberpunk 2077
- 7 - Test wydajności - DOOM Eternal
- 8 - Test wydajności - Far Cry 6
- 9 - Test wydajności - Forza Horizon 5
- 10 - Test wydajności - God of War
- 11 - Test wydajności - GTA V (Los Santos)
- 12 - Test wydajności - GTA V (Bezdroża)
- 13 - Test wydajności - Resident Evil 3 Remake
- 14 - Test wydajności - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 15 - AMD Radeon 680M - Charakterystyka taktowania rdzenia wraz ze wzrostem limitów
- 16 - Test AMD Radeon 680M - podsumowanie
Test wydajności - Resident Evil 3 Remake
Resident Evil 3 (2020) to pełnoprawny remake tytułu sprzed blisko dwudziestu lat. Odpowiada za niego ponownie firma Capcom, tym razem modyfikując w znaczny sposób sam rdzeń rozgrywki. Dzięki wykorzystaniu nowego silnika graficznego RE Engine, oprawa przeszła ogromną metamorfozę, dodatkowo wpływając na wiele innych aspektów rozgrywki. Tym razem jako Jill Valentine przemierzamy spustoszałe ulice Raccoon City, gdzie musimy przetrwać nie tylko ataki zombie, ale także siejącego prawdziwą grozę Nemezisem. Miejsce testowe w przeciwieństwie do ubiegłorocznego Resident Evil 2 to jedna z ulic miasta, która cechuje się obecnością dużej ilości efektów graficznych w akompaniamencie neonowych szyldów opiewających budynki.

Resident Evil 3 - Raccoon City Street
1920x1080 / Low / AA OFF / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
12 CU RDNA 2, 65 W
12 CU RDNA 2, 55 W
12 CU RDNA 2, 45 W
12 CU RDNA 2, 35 W
12 CU RDNA 2, 28 W
12 CU RDNA 2, ~20 W
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test AMD Radeon 680M na różnych limitach energetycznych
- 2 - AMD Ryzen 9 6900HX - Specyfikacja i zmiana limitów energetycznych
- 3 - Test wydajności - Assassin's Creed Valhalla
- 4 - Test wydajności - Call of Duty Modern Warfare Remastered
- 5 - Test wydajności - Counter Strike Global Offensive
- 6 - Test wydajności - Cyberpunk 2077
- 7 - Test wydajności - DOOM Eternal
- 8 - Test wydajności - Far Cry 6
- 9 - Test wydajności - Forza Horizon 5
- 10 - Test wydajności - God of War
- 11 - Test wydajności - GTA V (Los Santos)
- 12 - Test wydajności - GTA V (Bezdroża)
- 13 - Test wydajności - Resident Evil 3 Remake
- 14 - Test wydajności - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 15 - AMD Radeon 680M - Charakterystyka taktowania rdzenia wraz ze wzrostem limitów
- 16 - Test AMD Radeon 680M - podsumowanie
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178